Dart是一种单线程模型的语言,通过将程序中耗时的任务尽量放在运行后期执行实现异步编程,具体依赖事件循环机制。
事件循环
共两个异步队列,分别是事件队列(eventqueue)和微任务队列(microtaskqueue)
每当遇到耗时任务,就将它们放入异步队列,等其他任务执行完后,事件循环就会循环获取两个队列中的异步任务来执行。
事件循环机制如下图:
- 执行同步任务
- 执行微任务(微任务清空前,事件将一直等待执行)
- 执行事件
微任务队列
用来放入一些耗时相对较短的异步任务。
通过调用async包下的scheduleMicrotask()方法可以将自定义的耗时任务放入微任务队列中。
import 'dart:async'; void firstTask() { for (int i=0; i<100000; i++) { doSomethings(); } print("任务一执行结束"); } void main() { scheduleMicrotask(firstTask); secondTask(); }
执行结果
任务二开始执行 任务一执行结束
- Flutter源代码中,微任务队列通常用于资源释放等需要立即执行的操作
- 应用开发中尽量不使用微任务队列,而使用事件队列作为异步任务的载体
事件队列
大部分耗时任务放在事件队列中,包括所有的外部任务(如键盘事件、手势事件、渲染事件、计时器等)
通过使用async包下的Future类可以将自定义的耗时任务放入事件队列中。
Future类提供了Future()和Future.delayed()两个构造函数。
立即放入事件队列 Future()
// 立即将任务放入事件 Future(() { // 异步代码 print('异步任务'); });
Future()内的代码会在同步任务和微任务之后运行,这个异步任务执行完之后,可以通过它的then()方法在异步任务完成后接收到通知,执行下一步操作。
Future(() { print('Future异步任务'); }).then((_) { print('Future任务完成,下一步操作'); });
延后放入事件队列 Future.delayed()
用于在之后的某个时间点将任务放入事件队列中。
// 1s后将任务放入事件对中 new Future.delayed(const Duration(seconds:1), () { // 异步代码 });
综合范例:
void main(){ print('同步任务一'); Future(() { print('Future任务'); return 'msg'; }).then((v) { print('Future任务完成并接收到 $v'); }); scheduleMicrotask(() { print('Microtask任务'); }); print('同步任务二'); }
同步任务一 同步任务二 Microtask任务 Future任务 Future任务完成并接收到msg