【C++】string类的使用①(默认成员函数

简介: 本文介绍了C++ STL中的`string`类,它是用于方便地操作和管理字符串的类,替代了C语言中不便的字符数组操作。`string`基于`basic_string`模板,提供类似容器的接口,但针对字符串特性进行了优化。学习资源推荐[cplusplus.com](https://cplusplus.com/)。`string`类提供了多种构造函数,如无参构造、拷贝构造、字符填充构造等,以及析构函数和赋值运算符重载。示例代码展示了不同构造函数和赋值运算符的用法。

前言

本篇博客主要内容:STL库中string类的默认成员函数和各种迭代器接口的介绍和使用

在开始我们string类使用接口的讲解之前,想先讲讲为什么我们要学习string类。在C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数,但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可能还会越界访问。

简单说,==string就是C++STL标准库中便于维护和操作字符串的一个类==。

学习STL过程中,我们主要参考这个网站中的文档:https://cplusplus.com,虽然里面的内容是全英的,但是不用担心,我会带着大家一一去翻译并讲解其中的接口。

🌈关于string类

在这里插入图片描述
字符串是表示字符序列的类。

标准的字符串提供了此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。

string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数(关于模板更多的信息,请参考basic_string)。

请注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。

对以上文字做一个总结:

  1. string是表示字符串的类
  2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
  3. string类再底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string<char,char_traits,alloctor> string;
  4. 不能操作多字节或变长字节的序列。

在使用string类时,必须包含相应头文件#include<string>以及using namespace std;

🌈string类的成员函数

C++STL库的string类中重载的成员函数非常之多,但并不是每个接口都有着其必要性。string类是C++中最先被开发和实验的类,由于向前兼容等各种原因,其实其中也不免存在一些函数的冗余,在上百个重载的接口中,真正常用的也就是那十几二十个。对于一些相同道理的重载,我会做简单解释而不会展开讲,避免文章内容的冗余。

🔥默认成员函数

在这里插入图片描述

==string类对象的构造(constructor)==

在这里插入图片描述
string类提供了七种方式的重载用于构造string类对象。
(1)无参构造(默认构造)
string();
构造出一个空的string,里面存储0个字符元素。
(2)拷贝构造
string(const string& str);
构造出一个和str对象内容相同的拷贝对象。
(3)字串构造
string (const string& str, size_t pos, size_t len = npos);
拷贝str从pos位置开始跨越len个长度的元素到新创建的对象中(如果字符串太短未提供第三个参数,直接从pos位置拷贝到字符串的末尾)。
(4)通过字符串构造
string (const char* s);
通过s指向的以 空字符('\0') 结尾的字符串创建新的string类型的对象。
(5)通过部分字符串构造
string (const char* s, size_t n);
从s指向的字符串中拷贝前n个字符创建新的string类型的对象。
(6)字符填充构造
string (size_t n, char c);
用连续的n个c构成的串创建string类型的对象。
(7)迭代器区间构造
template <class InputIterator>
string (InputIterator first, InputIterator last);
通过迭代器区间 [first,last) 之间的元素,创建顺序相同的新string对象。
你现在可能不知道迭代器是什么,不过你可以先将它理解成是一种指针,指向string中的元素,可以通过++或--来改变这种指针的指向。

使用样例:

// string类的构造
#include <iostream>
#include <string>
// 由于下面使用了std::,所以此处不用命名空间展开
int main()
{
   
   
    std::string s0("Initial string");

    // constructors used in the same order as described above:
    std::string s1;
    std::string s2(s0);
    std::string s3(s0, 8, 3);
    std::string s4("A character sequence");
    std::string s5("Another character sequence", 12);
    std::string s6a(10, 'x');
    std::string s6b(10, 42);      // 42是字符'*'的ASCII码值
    std::string s7(s0.begin(), s0.begin() + 7);

    // 打印构造出来的字符串内容,这里重载了流插入>>和流提取<<运算符。
    std::cout << "s1: " << s1 << "\ns2: " << s2 << "\ns3: " << s3;
    std::cout << "\ns4: " << s4 << "\ns5: " << s5 << "\ns6a: " << s6a;
    std::cout << "\ns6b: " << s6b << "\ns7: " << s7 << '\n';
    return 0;
}

在这里插入图片描述

==string类对象的析构==

在这里插入图片描述
如你所见,析构只有一种,之前在类和对象篇已经讲过了,析构函数是不能重载的。
析构函数编译器会自动调用,释放资源,所以就不需要你操心了。

==string类对象的赋值运算符重载==

在这里插入图片描述
string类提供了三种赋值运算符重载,用于给已经创建好的对象赋值。
(1)string对象赋值
string& operator=(const string& str);
将str的内容拷贝到被赋值的对象中。
返回值:被赋值对象(this)的引用。
(2)字符串赋值
`string& operator=(const char
s);通过一个已有的字符串给string赋值,其实不重载此函数也可以达到效果(隐式类型转换),但是考虑到隐式类型转换是有效率损耗的,故标准库中还是重载了此成员函数。 返回值:被赋值对象(*this)的引用。 **(3)字符赋值**string& operator=(char c);`
将字符直接赋值给串。
返回值:被赋值对象(*this)的引用。

使用样例:

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
   
   
    std::string str1, str2, str3;
    str1 = "Test string. ";   // c-string
    str2 = str1; //string
    str3 = 'x'; //char

    cout << str1 << endl;
    cout << str2 << endl;
    cout << str3 << endl;
    return 0;
}

在这里插入图片描述

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