鸿蒙应用更新跳转到应用市场

简介: 鸿蒙应用更新跳转到应用市场

鸿蒙没有应用下载安装,只支持跳转到应用市场更新

gotoMarket(){
    try {
      const request: Want = {
        parameters: {
          // 此处填入要加载的应用包名,例如: bundleName: "com.huawei.hmsapp.appgallery"
           bundleName: 'com.huawei.hmos.maps.app'
          
        }
      };
      productViewManager.loadProduct(getContext(this) as common.UIAbilityContext, request, {
        onError: (error: BusinessError) => {
          hilog.info(0, 'TAG', `loadProduct onError. code is ${error.code}, message is ${error.message}`);
        }
      });
    } catch (err) {
      hilog.error(0, 'TAG', `loadProduct failed. code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
    }
  }
目录
相关文章
|
2月前
「Mac畅玩鸿蒙与硬件47」UI互动应用篇24 - 虚拟音乐控制台
本篇将带你实现一个虚拟音乐控制台。用户可以通过界面控制音乐的播放、暂停、切换歌曲,并查看当前播放的歌曲信息。页面还支持调整音量和动态显示播放进度,是音乐播放器界面开发的基础功能示例。
213 80
|
1月前
「Mac畅玩鸿蒙与硬件51」UI互动应用篇28 - 模拟记账应用
本篇教程将介绍如何创建一个模拟记账应用,通过账单输入、动态列表展示和实时统计功能,学习接口定义和组件间的数据交互。
168 68
|
2月前
|
流计算 UED
「Mac畅玩鸿蒙与硬件48」UI互动应用篇25 - 简易购物车功能实现
本篇教程将带你实现一个简易购物车功能。通过使用接口定义商品结构,我们将创建一个动态购物车,支持商品的添加、移除以及实时总价计算。
138 69
|
2月前
|
数据管理 API 调度
鸿蒙HarmonyOS应用开发 | 探索 HarmonyOS Next-从开发到实战掌握 HarmonyOS Next 的分布式能力
HarmonyOS Next 是华为新一代操作系统,专注于分布式技术的深度应用与生态融合。本文通过技术特点、应用场景及实战案例,全面解析其核心技术架构与开发流程。重点介绍分布式软总线2.0、数据管理、任务调度等升级特性,并提供基于 ArkTS 的原生开发支持。通过开发跨设备协同音乐播放应用,展示分布式能力的实际应用,涵盖项目配置、主界面设计、分布式服务实现及部署调试步骤。此外,深入分析分布式数据同步原理、任务调度优化及常见问题解决方案,帮助开发者掌握 HarmonyOS Next 的核心技术和实战技巧。
255 76
鸿蒙HarmonyOS应用开发 | 探索 HarmonyOS Next-从开发到实战掌握 HarmonyOS Next 的分布式能力
|
2月前
|
数据处理
「Mac畅玩鸿蒙与硬件45」UI互动应用篇22 - 评分统计工具
本篇将带你实现一个评分统计工具,用户可以对多个选项进行评分。应用会实时更新每个选项的评分结果,并统计平均分。这一功能适合用于问卷调查或评分统计的场景。
168 65
|
2月前
「Mac畅玩鸿蒙与硬件46」UI互动应用篇23 - 自定义天气预报组件
本篇将带你实现一个自定义天气预报组件。用户可以通过选择不同城市来获取相应的天气信息,页面会显示当前城市的天气图标、温度及天气描述。这一功能适合用于动态展示天气信息的小型应用。
164 38
|
2月前
|
前端开发
「Mac畅玩鸿蒙与硬件49」UI互动应用篇26 - 数字填色游戏
本篇教程将带你实现一个数字填色小游戏,通过简单的交互逻辑,学习如何使用鸿蒙开发组件创建趣味性强的应用。
73 20
|
1月前
|
UED
「Mac畅玩鸿蒙与硬件52」UI互动应用篇29 - 模拟火车票查询系统
本篇教程将实现一个模拟火车票查询系统,通过输入条件筛选车次信息,并展示动态筛选结果,学习事件处理、状态管理和界面展示的综合开发技巧。
70 13
|
1月前
「Mac畅玩鸿蒙与硬件53」UI互动应用篇30 - 打卡提醒小应用
本篇教程将实现一个打卡提醒小应用,通过用户输入时间进行提醒设置,并展示实时提醒状态,实现提醒设置和取消等功能。
68 10
|
2月前
|
前端开发 UED
「Mac畅玩鸿蒙与硬件50」UI互动应用篇27 - 水果掉落小游戏
本篇教程将带你实现一个水果掉落小游戏,掌握基本的动态交互逻辑和鸿蒙组件的使用,进一步了解事件处理与状态管理。
60 14

热门文章

最新文章