你好,我是Qiuner. 为记录自己编程学习过程和帮助别人少走弯路而写博客
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黑马程序员uni-app 小兔鲜儿 项目及bug记录(下) Day 5
- 可在微信小程序端的控制台里通过输入 getCurrenPages( ) 打印未被销毁的页面们
- 同理 也可在控制台输入很多东西 来便于开发和调试
Day 5
地址模块
- 静态导入的代码有问题 需要修改
// src/pagesMember/settings/settings.vue <navigator url="/pagesMember/address/address" hover-class="none" class="item arrow">
- 修改地址这里传递了要修改哪个地址的id 于是在子组件进行接收 然后进行判断
- 这里的代码没有什么好说的 和前面的代码高度重复 相关文档也有代码 就不贴了
- 下面是一个Vue的基本解释
为什么会有ev.detail.value而不是ev.value
- 因为这是vue的事件对象,每一个事件处理函数都有一个事件处理对象叫 event 或叫ev
- 这个事件对象将数据放在了detail里面
地址列表渲染
- 使用onShow解决只有在页面加载的时候才刷新问题
修改地址模块
数据回显
使用uniapp校验表单
第一步 定义校验规则
- 以上为表单的数据和字段
- 后面的errorMessage是标签
第二步 更改原本的标签
- 收货地址删除
SKU模块
- SKU发明就是为了解决商品有没有货的问题
- 使用这个注释解决es校验
eslint-disable
SKU模块大bug
- 本bug会导致后面都无法运行 在购物车种可以正常弹出 但后面点击商品详情缺不能正常显示
- 换成这个就好了
if (val > this.max) { val = this.max } else if (val < this.min) { val = this.min }
- 下面是健全的代码
<!-- 步进器 --> <template> <view class="vk-data-input-number-box"> <view class="u-icon-minus" :class="{ 'u-icon-disabled': disabled || inputVal <= min }" :style="{ background: bgColor, height: inputHeight + 'rpx', color: color, fontSize: size + 'rpx', minHeight: '1.4em', }" @click="emptyClick" @touchstart.prevent="btnTouchStart('minus')" @touchend.stop.prevent="clearTimer" > <view :style="'font-size:' + (Number(size) + 10) + 'rpx'" class="num-btn">-</view> </view> <input v-model="inputVal" :disabled="disabledInput || disabled" :cursor-spacing="getCursorSpacing" :class="{ 'u-input-disabled': disabled }" class="u-number-input" type="number" :style="{ color: color, fontSize: size + 'rpx', background: bgColor, height: inputHeight + 'rpx', width: inputWidth + 'rpx', }" @blur="onBlur" @click="showInput = true" /> <view class="u-icon-plus" :class="{ 'u-icon-disabled': disabled || inputVal >= max }" :style="{ background: bgColor, height: inputHeight + 'rpx', color: color, fontSize: size + 'rpx', minHeight: '1.4em', }" @click="emptyClick" @touchstart.prevent="btnTouchStart('plus')" @touchend.stop.prevent="clearTimer" > <view :style="'font-size:' + (Number(size) + 10) + 'rpx'" class="num-btn">+</view> </view> </view> </template> <script> /* eslint-disable */ /** * numberBox 步进器(此为uview组件改造) * @description 该组件一般用于商城购物选择物品数量的场景。注意:该输入框只能输入大于或等于0的整数,不支持小数输入 * @tutorial https://www.uviewui.com/components/numberBox.html * @property {Number} value 输入框初始值(默认1) * @property {String} bg-color 输入框和按钮的背景颜色(默认#F2F3F5) * @property {Number} min 用户可输入的最小值(默认0) * @property {Number} max 用户可输入的最大值(默认99999) * @property {Number} step 步长,每次加或减的值(默认1) * @property {Number} stepFirst 步进值,首次增加或最后减的值(默认step值和一致) * @property {Boolean} disabled 是否禁用操作,禁用后无法加减或手动修改输入框的值(默认false) * @property {Boolean} disabled-input 是否禁止输入框手动输入值(默认false) * @property {Boolean} positive-integer 是否只能输入正整数(默认true) * @property {String | Number} size 输入框文字和按钮字体大小,单位rpx(默认26) * @property {String} color 输入框文字和加减按钮图标的颜色(默认#323233) * @property {String | Number} input-width 输入框宽度,单位rpx(默认80) * @property {String | Number} input-height 输入框和按钮的高度,单位rpx(默认50) * @property {String | Number} index 事件回调时用以区分当前发生变化的是哪个输入框 * @property {Boolean} long-press 是否开启长按连续递增或递减(默认true) * @property {String | Number} press-time 开启长按触发后,每触发一次需要多久,单位ms(默认250) * @property {String | Number} cursor-spacing 指定光标于键盘的距离,避免键盘遮挡输入框,单位rpx(默认200) * @event {Function} change 输入框内容发生变化时触发,对象形式 * @event {Function} blur 输入框失去焦点时触发,对象形式 * @event {Function} minus 点击减少按钮时触发(按钮可点击情况下),对象形式 * @event {Function} plus 点击增加按钮时触发(按钮可点击情况下),对象形式 * @example <vk-data-input-number-box :min="1" :max="100"></vk-data-input-number-box> */ export default { name: 'vk-data-input-number-box', emits: ['update:modelValue', 'input', 'change', 'blur', 'plus', 'minus'], props: { // 预显示的数字 value: { type: Number, default: 1, }, modelValue: { type: Number, default: 1, }, // 背景颜色 bgColor: { type: String, default: '#FFFFFF', }, // 最小值 min: { type: Number, default: 0, }, // 最大值 max: { type: Number, default: 99999, }, // 步进值,每次加或减的值 step: { type: Number, default: 1, }, // 步进值,首次增加或最后减的值 stepFirst: { type: Number, default: 0, }, // 是否只能输入 step 的倍数 stepStrictly: { type: Boolean, default: false, }, // 是否禁用加减操作 disabled: { type: Boolean, default: false, }, // input的字体大小,单位rpx size: { type: [Number, String], default: 26, }, // 加减图标的颜色 color: { type: String, default: '#323233', }, // input宽度,单位rpx inputWidth: { type: [Number, String], default: 80, }, // input高度,单位rpx inputHeight: { type: [Number, String], default: 50, }, // index索引,用于列表中使用,让用户知道是哪个numberbox发生了变化,一般使用for循环出来的index值即可 index: { type: [Number, String], default: '', }, // 是否禁用输入框,与disabled作用于输入框时,为OR的关系,即想要禁用输入框,又可以加减的话 // 设置disabled为false,disabledInput为true即可 disabledInput: { type: Boolean, default: false, }, // 输入框于键盘之间的距离 cursorSpacing: { type: [Number, String], default: 100, }, // 是否开启长按连续递增或递减 longPress: { type: Boolean, default: true, }, // 开启长按触发后,每触发一次需要多久 pressTime: { type: [Number, String], default: 250, }, // 是否只能输入大于或等于0的整数(正整数) positiveInteger: { type: Boolean, default: true, }, }, watch: { valueCom(v1, v2) { // 只有value的改变是来自外部的时候,才去同步inputVal的值,否则会造成循环错误 if (!this.changeFromInner) { this.inputVal = v1 // 因为inputVal变化后,会触发this.handleChange(),在其中changeFromInner会再次被设置为true, // 造成外面修改值,也导致被认为是内部修改的混乱,这里进行this.$nextTick延时,保证在运行周期的最后处 // 将changeFromInner设置为false this.$nextTick(function () { this.changeFromInner = false }) } }, inputVal(v1, v2) { // 为了让用户能够删除所有输入值,重新输入内容,删除所有值后,内容为空字符串 if (v1 == '') return let value = 0 // 首先判断是否数值,并且在min和max之间,如果不是,使用原来值 let tmp = this.isNumber(v1) if (tmp && v1 >= this.min && v1 <= this.max) value = v1 else value = v2 // 判断是否只能输入大于等于0的整数 if (this.positiveInteger) { // 小于0,或者带有小数点, if (v1 < 0 || String(v1).indexOf('.') !== -1) { value = v2 // 双向绑定input的值,必须要使用$nextTick修改显示的值 this.$nextTick(() => { this.inputVal = v2 }) } } // 发出change事件 this.handleChange(value, 'change') }, min(v1) { if (v1 !== undefined && v1 != '' && this.valueCom < v1) { this.$emit('input', v1) this.$emit('update:modelValue', v1) } }, max(v1) { if (v1 !== undefined && v1 != '' && this.valueCom > v1) { this.$emit('input', v1) this.$emit('update:modelValue', v1) } }, }, data() { return { inputVal: 1, // 输入框中的值,不能直接使用props中的value,因为应该改变props的状态 timer: null, // 用作长按的定时器 changeFromInner: false, // 值发生变化,是来自内部还是外部 innerChangeTimer: null, // 内部定时器 showInput: false, } }, created() { this.inputVal = Number(this.valueCom) }, computed: { valueCom() { // #ifndef VUE3 return this.value // #endif // #ifdef VUE3 return this.modelValue // #endif }, getCursorSpacing() { // 先将值转为px单位,再转为数值 return Number(uni.upx2px(this.cursorSpacing)) }, }, methods: { // 空点击事件,主要用于解决PC端H5由于无click事件导致触摸位置不准确的问题 emptyClick() {}, // 触摸事件开始 btnTouchStart(callback) { // 先执行一遍方法,否则会造成松开手时,就执行了clearTimer,导致无法实现功能 this[callback]() // 如果没开启长按功能,直接返回 if (!this.longPress) return clearInterval(this.timer) //再次清空定时器,防止重复注册定时器 this.timer = null this.timer = setInterval(() => { // 执行加或减函数 this[callback]() }, this.pressTime) }, // 清除定时器 clearTimer() { this.$nextTick(() => { clearInterval(this.timer) this.timer = null }) }, // 减 minus() { this.computeVal('minus') }, // 加 plus() { this.computeVal('plus') }, // 为了保证小数相加减出现精度溢出的问题 calcPlus(num1, num2) { let baseNum, baseNum1, baseNum2 try { baseNum1 = num1.toString().split('.')[1].length } catch (e) { baseNum1 = 0 } try { baseNum2 = num2.toString().split('.')[1].length } catch (e) { baseNum2 = 0 } baseNum = Math.pow(10, Math.max(baseNum1, baseNum2)) let precision = baseNum1 >= baseNum2 ? baseNum1 : baseNum2 //精度 return ((num1 * baseNum + num2 * baseNum) / baseNum).toFixed(precision) }, // 为了保证小数相加减出现精度溢出的问题 calcMinus(num1, num2) { let baseNum, baseNum1, baseNum2 try { baseNum1 = num1.toString().split('.')[1].length } catch (e) { baseNum1 = 0 } try { baseNum2 = num2.toString().split('.')[1].length } catch (e) { baseNum2 = 0 } baseNum = Math.pow(10, Math.max(baseNum1, baseNum2)) let precision = baseNum1 >= baseNum2 ? baseNum1 : baseNum2 return ((num1 * baseNum - num2 * baseNum) / baseNum).toFixed(precision) }, computeVal(type) { uni.hideKeyboard() if (this.disabled) return let value = 0 // 新增stepFirst开始 // 减 if (type === 'minus') { if (this.stepFirst > 0 && this.inputVal == this.stepFirst) { value = this.min } else { value = this.calcMinus(this.inputVal, this.step) } } else if (type === 'plus') { if (this.stepFirst > 0 && this.inputVal < this.stepFirst) { value = this.stepFirst } else { value = this.calcPlus(this.inputVal, this.step) } } if (this.stepStrictly) { let strictly = value % this.step if (strictly > 0) { value -= strictly } } if (value > this.max) { value = this.max } else if (value < this.min) { value = this.min } // 新增stepFirst结束 this.inputVal = value this.handleChange(value, type) }, // 处理用户手动输入的情况 onBlur(event) { let val = 0 let value = event.detail.value // 如果为非0-9数字组成,或者其第一位数值为0,直接让其等于min值 // 这里不直接判断是否正整数,是因为用户传递的props min值可能为0 if (!/(^\d+$)/.test(value) || value[0] == 0) val = this.min val = +value // 新增stepFirst开始 if (this.stepFirst > 0 && this.inputVal < this.stepFirst && this.inputVal > 0) { val = this.stepFirst } // 新增stepFirst结束 if (this.stepStrictly) { let strictly = val % this.step if (strictly > 0) { val -= strictly } } if (val > this.max) { val = this.max } else if (val < this.min) { val = this.min } this.$nextTick(() => { this.inputVal = val }) this.handleChange(val, 'blur') }, handleChange(value, type) { if (this.disabled) return // 清除定时器,避免造成混乱 if (this.innerChangeTimer) { clearTimeout(this.innerChangeTimer) this.innerChangeTimer = null } // 发出input事件,修改通过v-model绑定的值,达到双向绑定的效果 this.changeFromInner = true // 一定时间内,清除changeFromInner标记,否则内部值改变后 // 外部通过程序修改value值,将会无效 this.innerChangeTimer = setTimeout(() => { this.changeFromInner = false }, 150) this.$emit('input', Number(value)) this.$emit('update:modelValue', Number(value)) this.$emit(type, { // 转为Number类型 value: Number(value), index: this.index, }) }, /** * 验证十进制数字 */ isNumber(value) { return /^(?:-?\d+|-?\d{1,3}(?:,\d{3})+)?(?:\.\d+)?$/.test(value) }, }, } </script> <style lang="scss" scoped> .vk-data-input-number-box { display: inline-flex; align-items: center; box-sizing: border-box; } .u-number-input { position: relative; text-align: center; padding: 0; margin: 0rpx; display: flex; align-items: center; justify-content: center; border: 2rpx solid #f4f4f4; border-left: 0; border-right: 0; box-sizing: border-box; } .u-icon-plus, .u-icon-minus { width: 60rpx; display: flex; justify-content: center; align-items: center; border: 2rpx solid #f4f4f4; box-sizing: border-box; } .u-icon-plus { border-radius: 0 8rpx 8rpx 0; } .u-icon-minus { border-radius: 8rpx 0 0 8rpx; } .u-icon-disabled { color: #c8c9cc !important; background-color: #f2f3f5 !important; } .u-input-disabled { color: #c8c9cc !important; background-color: #f2f3f5 !important; } .num-btn { font-weight: 550; line-height: 50rpx; } </style>
打开弹窗设置按钮
- 其实就是这个SKU组件自己规定的写法
购物车模块 有最终代码
列表渲染
购物车下面的猜你喜欢分页加载
- 要做的事情其实很简单 前面已经将函数封装好了 因此只需要再使用猜你喜欢的地方调用函数就好了
$event
<button @tap="onDeleteCart(item.skuId)" class="button delete-button">删除</button> <button @tap="($event) => onDeleteCart(item.skuId)" class="button delete-button">
这两种方式在功能上是等效的,它们都会在按钮被点击时触发
onDeleteCart
方法并传递相应的参数item.skuId
。然而,它们的写法略有不同:
<button @tap="onDeleteCart(item.skuId)" class="button delete-button">删除</button>
:这是一种直接绑定事件处理函数的方式。当按钮被点击时,会直接调用onDeleteCart
方法,并将item.skuId
作为参数传递给该方法。<button @tap="($event) => onDeleteCart(item.skuId)" class="button delete-button">删除</button>
:这是一种使用箭头函数的方式。它创建了一个匿名函数,这个函数接收一个参数$event
,然后调用onDeleteCart
方法并传递item.skuId
作为参数。
- 除此之外最明显的区别应该是使用箭头函数可以在调用函数前 添加使用逻辑
<button @tap="($event) => { if (confirm('确定要删除吗?')) { onDeleteCart(item.skuId) } }" class="button delete-button">删除</button>
两个购物车页面
作业
购物车二 猜你喜欢分页加载 答案
const { guessRef, onScrolltolower } = useGuessList() <scroll-view scroll-y class="scroll-view" @scrolltolower="onScrolltolower" :style="{ paddingTop: safeAreaInsets?.top + 'px' }" >
底部工具栏安全区适配
- 不知道我写的是不是对的
<script setup lang="ts"> // 获取会员store import { getMemberCartAPI, deleteMemberCartAPI, putMemberCartBySkuIdAPI, putMemberCartSelectedAPI, } from '@/services/cart' import { useMemberStore } from '@/stores' import type { CartItem } from '@/types/cart' import { onShow } from '@dcloudio/uni-app' import { computed, ref } from 'vue' import { useGuessList } from '@/composables/index' import type { InputNumberBoxEvent } from '@/components/vk-data-input-number-box/vk-data-input-number-box' // 获取会员Store const memberStore = useMemberStore() // 获取购物车数据 const cartList = ref<CartItem[]>([]) const getMemberCartData = async () => { const res = await getMemberCartAPI() cartList.value = res.result } const { guessRef, onScrolltolower } = useGuessList() // 点击删除 按钮 const onDeleteCart = (skuId: string) => { //弹窗二次 uni.showModal({ content: '是否删除', success: async (res) => { if (res.confirm) { // 删除后再查询数据 await deleteMemberCartAPI({ ids: [skuId] }) getMemberCartData() } }, }) } // 初始化调用: 页面显示触发 onShow(() => { // 用户已登录才允许调用 if (memberStore.profile) { getMemberCartData() } }) // 修改商品数量 const onChangeCount = (ev: InputNumberBoxEvent) => { putMemberCartBySkuIdAPI(ev.index, { count: ev.value }) } // 修改选中状态-单品修改 const onChangeSelected = (item: CartItem) => { // 前端数据更新-是否选中取反 item.selected = !item.selected // 后端数据更新 putMemberCartBySkuIdAPI(item.skuId, { selected: item.selected }) } // 计算全选状态 const isSelectedAll = computed(() => { return cartList.value.length && cartList.value.every((v) => v.selected) }) // 修改选中状态-全选修改 const onChangeSelectedAll = () => { // 全选状态取反 const _isSelectedAll = !isSelectedAll.value // 前端数据更新 cartList.value.forEach((item) => { item.selected = _isSelectedAll }) // 后端数据更新 putMemberCartSelectedAPI({ selected: _isSelectedAll }) } // 计算选中单品列表 const selectedCartList = computed(() => { return cartList.value.filter((v) => v.selected) }) // 计算选中总件数 const selectedCartListCount = computed(() => { return selectedCartList.value.reduce((sum, item) => sum + item.count, 0) }) // 计算选中总金额 const selectedCartListMoney = computed(() => { return selectedCartList.value .reduce((sum, item) => sum + item.count * item.nowPrice, 0) .toFixed(2) }) // 结算按钮 const gotoPayment = () => { if (selectedCartListCount.value === 0) { return uni.showToast({ icon: 'none', title: '请选择商品', }) } // 跳转到结算页 uni.navigateTo({ url: '/pagesOrder/create/create' }) } // 获取屏幕边界到安全区域距离 const { safeAreaInsets } = uni.getSystemInfoSync() </script> <template> <scroll-view scroll-y class="scroll-view" @scrolltolower="onScrolltolower" :style="{ paddingTop: safeAreaInsets?.top + 'px' }" > <!-- 已登录: 显示购物车 --> <template v-if="memberStore.profile"> <!-- 购物车列表 --> <view class="cart-list" v-if="cartList.length"> <!-- 优惠提示 --> <view class="tips"> <text class="label">满减</text> <text class="desc">满1件, 即可享受9折优惠</text> </view> <!-- 滑动操作分区 --> <uni-swipe-action> <!-- 滑动操作项 --> <uni-swipe-action-item v-for="item in cartList" :key="item.skuId" class="cart-swipe"> <!-- 商品信息 --> <view class="goods"> <!-- 选中状态 --> <text @tap="onChangeSelected(item)" class="checkbox" :class="{ checked: item.selected }" > </text> <navigator :url="`/pages/goods/goods?id=${item.id}`" hover-class="none" class="navigator" > <image mode="aspectFill" class="picture" :src="item.picture"></image> <view class="meta"> <view class="name ellipsis">{{ item.name }}</view> <view class="attrsText ellipsis">{{ item.attrsText }}</view> <view class="price">{{ item.price }}</view> </view> </navigator> <!-- 商品数量 --> <view class="count"> <!-- 商品数量 --> <view class="count"> <vk-data-input-number-box v-model="item.count" :min="1" :max="item.stock" :index="item.skuId" @change="onChangeCount" /> </view> </view> </view> <!-- 右侧删除按钮 --> <template #right> <view class="cart-swipe-right"> <button @tap="($event) => onDeleteCart(item.skuId)" class="button delete-button"> 删除 </button> </view> </template> </uni-swipe-action-item> </uni-swipe-action> </view> <!-- 购物车空状态 --> <view class="cart-blank" v-else> <image src="/static/images/blank_cart.png" class="image" /> <text class="text">购物车还是空的,快来挑选好货吧</text> <navigator open-type="switchTab" url="/pages/index/index" hover-class="none"> <button class="button">去首页看看</button> </navigator> </view> <!-- 吸底工具栏 --> <view class="toolbar" :style="{ paddingTop: safeAreaInsets?.top + 'px' }"> <text @tap="onChangeSelectedAll" class="all" :class="{ checked: isSelectedAll }">全选</text> <text class="text">合计:</text> <text class="amount"> {{ selectedCartListMoney }}</text> <view class="button-grounp"> <view class="button payment-button" :class="{ disabled: selectedCartListCount === 0 }" @tap="gotoPayment" > 去结算({{ selectedCartListCount }}) </view> </view> </view> </template> <!-- 未登录: 提示登录 --> <view class="login-blank" v-else> <text class="text">登录后可查看购物车中的商品</text> <navigator url="/pages/login/login" hover-class="none"> <button class="button">去登录</button> </navigator> </view> <!-- 猜你喜欢 --> <XtxGuess ref="guessRef"></XtxGuess> <!-- 底部占位空盒子 --> <view class="toolbar-height"></view> </scroll-view> </template>
nChangeSelectedAll" class=“all” :class=“{ checked: isSelectedAll }”>全选 合计: {{ selectedCartListMoney }} <view class=“button payment-button” :class=“{ disabled: selectedCartListCount === 0 }” @tap=“gotoPayment” > 去结算({{ selectedCartListCount }})
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