那些让人惊叹的Python代码

简介: 那些让人惊叹的Python代码

只运行一次?
下面的代码,会运行几次?

for i in range(4):
print(i)
i = 10

运行之后,输出:

0
1
2
3
What? 难道不是输出 0 ?
//代码效果参考:http://www.ezhiqi.com/zx/art_4704.html

原理解析:

由于循环在 Python 中工作方式, 赋值语句 i = 10 并不会影响迭代循环, 在每次迭代开始之前, 迭代器(这里指 range(4)) 生成的下一个元素就被解包并赋值给目标列表的变量(这里指 i)了。
捣蛋的 hash
some_dict = {}
some_dict[5.5] = "Ruby"
some_dict[5.0] = "JavaScript"
some_dict[5] = "Python"
print(some_dict[5.5])
print(some_dict[5.0])
print(some_dict[5])
运行之后输出:

Ruby
Python
Python
原理解析:

Python 字典通过检查键值是否相等和比较哈希值来确定两个键是否相同。
当执行 some_dict[5] = "Python" 语句时, 因为Python将 5 和 5.0 识别为 some_dict 的同一个键, 所以已有值 "JavaScript" 就被 "Python" 覆盖了
到处返回
def some_func():
try:
return 'from_try'
finally:
return 'from_finally'

print(some_func())
运行之后输出:

from_finally
难道不是 from_try ?

原理解析:

当在 "try...finally" 语句的 try 中执行 return, break 或 continue 后, finally 子句依然会执行。
函数的返回值由最后执行的 return 语句决定, 由于 finally 子句一定会执行, 所以 finally 子句中的 return 将始终是最后执行的语句。
非也非也
print('something' is not None)
print('something' is (not None))
运行结果:

True
False
原理解析:

is not 是个单独的二元运算符, 与分别使用 is 和 not 不同。
如果操作符两侧的变量指向同一个对象, 则 is not 的结果为 False, 否则结果为 True 。
从有到无
some_list = [1, 2, 3]
some_dict = {
"key_1": 1,
"key_2": 2,
"key_3": 3
}
some_list = some_list.append(4)
some_dict = some_dict.update({"key_4": 4})
print(some_dict)
print(some_list)
运行结果:

None
None
原理解析:

大多数修改序列/映射对象的方法, 比如 list.append, dict.update, list.sort 等等,都是原地修改对象并返回 None。
同人不同命
先来看一个程序片段:

a = [1, 2, 3, 4]
b = a
a = a + [5, 6, 7, 8]
print(a)
print(b)
//代码效果参考:http://www.ezhiqi.com/zx/art_2612.html

运行之后结果:

[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
[1, 2, 3, 4]
再来看另一个程序片段:

a = [1, 2, 3, 4]
b = a
a += [5, 6, 7, 8]
print(a)
print(b)
运行之后结果:

[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
按照常规理解来说,这两个程序片段返回的结果应该是一样的?

原理解析:

a += b 并不总是与 a = a + b 表现相同, 类实现运算符 = 运算符的方式也许是不同的, 列表就是这样做的。
表达式 a = a + [5,6,7,8] 会生成一个新列表, 并让 a 引用这个新列表, 同时保持 b 不变。
表达式 a += [5,6,7,8] 实际上是使用的是 "extend" 函数, 所以 a 和 b 仍然指向已被修改的同一列表。

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