【海贼王的数据航海】栈和队列

简介: 【海贼王的数据航海】栈和队列

1 -> 栈

1.1 -> 栈的概念及结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

压栈:栈的插入操作叫进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

1.2 -> 栈的实现

栈的实现一般可以使用数组或链表实现,相对而言数组的结构实现更优。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。

1.2.1 -> Stack.h

#pragma once
 
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
 
// 定长的静态栈的结构,实际中一般不实用
//typedef int STDataType;
//#define N 10
//typedef struct Stack
//{
//  STDataType a[N];
//  int top;
//}ST;
 
// 动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
  STDataType* a;
  int top;
  int capacity;
}ST;
 
// 栈的初始化
void STInit(ST* pst);
 
// 栈的销毁
void STDestroy(ST* pst);
 
// 入栈
void STPush(ST* pst, STDataType x);
 
// 出栈
void STPop(ST* pst);
 
// 获取栈顶元素
STDataType STTop(ST* pst);
 
// 判空
bool STEmpty(ST* pst);
 
// 栈的有效元素个数
int STSize(ST* pst);

1.2.2 -> Stack.c

#include "Stack.h"
 
// 栈的初始化
void STInit(ST* pst)
{
  assert(pst);
 
  pst->a = NULL;
  pst->top = 0;
  pst->capacity = 0;
}
 
// 栈的销毁
void STDestroy(ST* pst)
{
  assert(pst);
 
  free(pst->a);
  pst->a = NULL;
  pst->top = 0;
  pst->capacity = 0;
}
 
// 入栈
void STPush(ST* pst, STDataType x)
{
  if (pst->top == pst->capacity)
  {
    int newCapacity = pst->capacity == 0 ? 4 : pst->capacity * 2;
    STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(pst->a, newCapacity * sizeof(STDataType));
    if (tmp == NULL)
    {
      perror("realloc fail");
      return;
    }
 
    pst->a = tmp;
    pst->capacity = newCapacity;
  }
 
  pst->a[pst->top] = x;
  pst->top++;
}
 
// 出栈
void STPop(ST* pst)
{
  assert(pst);
  assert(!STEmpty(pst));
 
  pst->top--;
}
 
// 获取栈顶元素
STDataType STTop(ST* pst)
{
  assert(pst);
  assert(!STEmpty(pst));
 
  return pst->a[pst->top - 1];
}
 
// 判空
bool STEmpty(ST* pst)
{
  assert(pst);
 
  return pst->top == 0;
}
 
// 栈的有效元素个数
int STSize(ST* pst)
{
  assert(pst);
 
  return pst->top;
}

1.2.3 -> Test.c

#include "Stack.h"
 
void Test1()
{
  ST st;
  STInit(&st);
 
  STPush(&st, 1);
  STPush(&st, 2);
  printf("%d\n", STTop(&st));
  STTop(&st);
  STPush(&st, 3);
  STPush(&st, 4);
  STPush(&st, 5);
 
  while (!STEmpty(&st))
  {
    printf("%d ", STTop(&st));
    STPop(&st);
  }
 
  STDestroy(&st);
}
 
int main()
{
 
  Test1();
 
  return 0;
}

2 -> 队列

2.1 -> 队列的概念及结构

队列:只允许一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)。

入队列:进行插入操作的一端称为队尾

出队列:进行删除操作的一端称为队头

2.2 -> 队列的实现

队列也可以用数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率较低。

2.2.1 -> Queue.h

#pragma once
 
#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
 
// 链式结构: 表示队列
typedef int QDataType;
 
typedef struct QueueNode
{
  struct QueueNode* next;
  QDataType data;
}QNode;
 
typedef struct Queue
{
  QNode* phead;
  QNode* ptail;
  int size;
}Queue;
 
// 队列的初始化
void QueueInit(Queue* pq);
 
// 队列的销毁
void QueueDestroy(Queue* pq);
 
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
 
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* pq);
 
// 获取队头元素
QDataType QueueFront(Queue* pq);
 
// 获取队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq);
 
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq);
 
// 判空
bool QueueEmpty(Queue* pq);

2.2.2 -> Queue.c

#include "Queue.h"
 
// 队列的初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
  assert(pq);
 
  pq->phead = NULL;
  pq->ptail = NULL;
  pq->size = 0;
}
 
// 队列的销毁
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
  assert(pq);
 
  QNode* cur = pq->phead;
  while (cur)
  {
    QNode* next = cur->next;
    free(cur);
    cur = next;
  }
 
  pq->phead = NULL;
  pq->ptail = NULL;
  pq->size = 0;
}
 
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
  assert(pq);
 
  QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
  if (newnode == NULL)
  {
    perror("malloc fail");
    return;
  }
 
  newnode->data = x;
  newnode->next = NULL;
  if (pq->ptail == NULL)
  {
    assert(pq->phead == NULL);
 
    pq->phead = newnode;
    pq->ptail = newnode;
  }
  else
  {
    pq->ptail->next = newnode;
    pq->ptail = newnode;
  }
 
  pq->size++;
}
 
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(!QueueEmpty(pq));
 
  if (pq->phead->next == NULL)
  {
    free(pq->phead);
    pq->phead = NULL;
    pq->ptail = NULL;
  }
  else
  {
    QNode* next = pq->phead->next;
 
    free(pq->phead);
  
    pq->phead = next;
  }
 
  pq->size--;
}
 
// 获取队头元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(!QueueEmpty(pq));
 
  return pq->phead->data;
}
 
// 获取队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
  assert(pq);
  assert(!QueueEmpty(pq));
 
  return pq->ptail->data;
}
 
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
  assert(pq);
 
  return pq->size;
}
 
// 判空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
  assert(pq);
 
  return pq->size == 0;
}

感谢各位大佬支持!!!

互三啦!!!

目录
相关文章
|
1月前
|
存储 算法
非递归实现后序遍历时,如何避免栈溢出?
后序遍历的递归实现和非递归实现各有优缺点,在实际应用中需要根据具体的问题需求、二叉树的特点以及性能和空间的限制等因素来选择合适的实现方式。
32 1
|
24天前
|
存储 缓存 算法
在C语言中,数据结构是构建高效程序的基石。本文探讨了数组、链表、栈、队列、树和图等常见数据结构的特点、应用及实现方式
在C语言中,数据结构是构建高效程序的基石。本文探讨了数组、链表、栈、队列、树和图等常见数据结构的特点、应用及实现方式,强调了合理选择数据结构的重要性,并通过案例分析展示了其在实际项目中的应用,旨在帮助读者提升编程能力。
44 5
|
1月前
|
存储 算法 Java
数据结构的栈
栈作为一种简单而高效的数据结构,在计算机科学和软件开发中有着广泛的应用。通过合理地使用栈,可以有效地解决许多与数据存储和操作相关的问题。
|
1月前
|
缓存 NoSQL PHP
Redis作为PHP缓存解决方案的优势、实现方式及注意事项。Redis凭借其高性能、丰富的数据结构、数据持久化和分布式支持等特点,在提升应用响应速度和处理能力方面表现突出
本文深入探讨了Redis作为PHP缓存解决方案的优势、实现方式及注意事项。Redis凭借其高性能、丰富的数据结构、数据持久化和分布式支持等特点,在提升应用响应速度和处理能力方面表现突出。文章还介绍了Redis在页面缓存、数据缓存和会话缓存等应用场景中的使用,并强调了缓存数据一致性、过期时间设置、容量控制和安全问题的重要性。
40 5
|
1月前
|
存储 JavaScript 前端开发
执行上下文和执行栈
执行上下文是JavaScript运行代码时的环境,每个执行上下文都有自己的变量对象、作用域链和this值。执行栈用于管理函数调用,每当调用一个函数,就会在栈中添加一个新的执行上下文。
|
1月前
|
存储
系统调用处理程序在内核栈中保存了哪些上下文信息?
【10月更文挑战第29天】系统调用处理程序在内核栈中保存的这些上下文信息对于保证系统调用的正确执行和用户程序的正常恢复至关重要。通过准确地保存和恢复这些信息,操作系统能够实现用户模式和内核模式之间的无缝切换,为用户程序提供稳定、可靠的系统服务。
51 4
|
1月前
|
算法
数据结构之购物车系统(链表和栈)
本文介绍了基于链表和栈的购物车系统的设计与实现。该系统通过命令行界面提供商品管理、购物车查看、结算等功能,支持用户便捷地管理购物清单。核心代码定义了商品、购物车商品节点和购物车的数据结构,并实现了添加、删除商品、查看购物车内容及结算等操作。算法分析显示,系统在处理小规模购物车时表现良好,但在大规模购物车操作下可能存在性能瓶颈。
48 0
|
1月前
|
C语言
【数据结构】栈和队列(c语言实现)(附源码)
本文介绍了栈和队列两种数据结构。栈是一种只能在一端进行插入和删除操作的线性表,遵循“先进后出”原则;队列则在一端插入、另一端删除,遵循“先进先出”原则。文章详细讲解了栈和队列的结构定义、方法声明及实现,并提供了完整的代码示例。栈和队列在实际应用中非常广泛,如二叉树的层序遍历和快速排序的非递归实现等。
186 9
|
2月前
|
算法 程序员 索引
数据结构与算法学习七:栈、数组模拟栈、单链表模拟栈、栈应用实例 实现 综合计算器
栈的基本概念、应用场景以及如何使用数组和单链表模拟栈,并展示了如何利用栈和中缀表达式实现一个综合计算器。
47 1
数据结构与算法学习七:栈、数组模拟栈、单链表模拟栈、栈应用实例 实现 综合计算器
|
1月前
|
算法 安全 NoSQL
2024重生之回溯数据结构与算法系列学习之栈和队列精题汇总(10)【无论是王道考研人还是IKUN都能包会的;不然别给我家鸽鸽丢脸好嘛?】
数据结构王道第3章之IKUN和I原达人之数据结构与算法系列学习栈与队列精题详解、数据结构、C++、排序算法、java、动态规划你个小黑子;这都学不会;能不能不要给我家鸽鸽丢脸啊~除了会黑我家鸽鸽还会干嘛?!!!