c与c++的混合编程

简介: c与c++混合编程

C和C++混合编程,C源文件中会调用C++源文件中定义的函数int func_cpp(int),C++也会调用C源程序中定义的函数int func_c(int),
请组织程序的结构c.c, cpp.cpp, pro.h

//pro.h

ifndef PRO_H

define PRO_H

ifdef _cplusplus

extern "c"

{

endif

int func_cpp(int);

int func_c(int);

ifdef _cplusplus

}

endif

endif

//c.c

include "pro.h"

int func_c(int)

{

....

}

//cpp.cpp

include "pro.h"

int main()

{

...

}

int func_cpp(int)

{

...

}

C和C++对函数的处理方式是不同的。extern "C"是使C++能够调用C写作的库文件的一个手段,如果要对编译器提示使用C的方式来处理函数的话,那么就要使用extern "C"来说明。

C语言中不支持extern "C",要编写C、C++通用的头文件时要使用_cplusplus宏

一、C++程序调用C库

需进行下列处理:

  extern "C"

  {

  #include "cExample.h"

  }

如果C++调用一个C语言编写的.DLL时,当包括.DLL的头文件或声明接口函数时,应加extern "C" { }。

二、C程序调用C++库

C语言中不能直接引用声明了extern "C"的C++头文件,应该仅将C++中定义的extern "C"函数声明为extern类型。

//C++头文件 cppExample.h

  #ifndef CPP_EXAMPLE_H

  #define CPP_EXAMPLE_H

  extern "C" int add( int x, int y );

  #endif

  //C++实现文件 cppExample.cpp

  #include "cppExample.h"

  int add( int x, int y )

  {

  return x + y;

  }

  //C实现文件 cFile.c

  / #include "cppExample.h" :这样会编译出错/

  extern int add( int x, int y );

  int main( int argc, char* argv[] )

  {

  add( 2, 3 );

  return 0;

  }


下面是详细的解释


第一种理解
比如说你用C++开发了一个DLL库,为了能够让C语言也能够调用你的DLL输出(Export)的函数,你需要用extern "C"来强制编译器不要修改你的函数名。

通常,在C语言的头文件中经常可以看到类似下面这种形式的代码:

ifdef __cplusplus

extern "C" {

endif

ifdef __cplusplus

}

endif

那么,这种写法什么用呢?实际上,这是为了让CPP能够与C接口而采用的一种语法形式。之所以采用这种方式,是因为两种语言之间的一些差异所导致的。由于CPP支持多态性,也就是具有相同函数名的函数可以完成不同的功能,CPP通常是通过参数区分具体调用的是哪一个函数。在编译的时候,CPP编译器会将参数类型和函数名连接在一起,于是在程序编译成为目标文件以后,CPP编译器可以直接根据目标文件中的符号名将多个目标文件连接成一个目标文件或者可执行文件。但是在C语言中,由于完全没有多态性的概念,C编译器在编译时除了会在函数名前面添加一个下划线之外,什么也不会做(至少很多编译器都是这样干的)。由于这种的原因,当采用CPP与C混合编程的时候,就可能会出问题。假设在某一个头文件中定义了这样一个函数:

int foo(int a, int b);

而这个函数的实现位于一个.c文件中,同时,在.cpp文件中调用了这个函数。那么,当CPP编译器编译这个函数的时候,就有可能会把这个函数名改成_fooii,这里的ii表示函数的第一参数和第二参数都是整型。而C编译器却有可能将这个函数名编译成_foo。也就是说,在CPP编译器得到的目标文件中,foo()函数是由_fooii符号来引用的,而在C编译器生成的目标文件中,foo()函数是由_foo指代的。但连接器工作的时候,它可不管上层采用的是什么语言,它只认目标文件中的符号。于是,连接器将会发现在.cpp中调用了foo()函数,但是在其它的目标文件中却找不到_fooii这个符号,于是提示连接过程出错。extern "C" {}这种语法形式就是用来解决这个问题的。本文将以示例对这个问题进行说明。

首先假设有下面这样三个文件:

ifndef TEST_EXTERN_C_H

define TEST_EXTERN_C_H

ifdef __cplusplus

extern "C" {

endif

extern int ThisIsTest(int a, int b);

ifdef __cplusplus

}

endif

endif

在这个头文件中只定义了一个函数,ThisIsTest()。这个函数被定义为一个外部函数,可以被包括到其它程序文件中。假设ThisIsTest()函数

的实现位于test_extern_c.c文件中:

include "test_extern_c.h"

int ThisIsTest(int a, int b)

{

return (a + b);

}

可以看到,ThisIsTest()函数的实现非常简单,就是将两个参数的相加结果返回而已。现在,假设要从CPP中调用ThisIsTest()函数:

include "test_extern_c.h"

include

include

class FOO {

public:

int bar(int a, int b)

{

    printf("result=%i\n", ThisIsTest(a, b));

}

};

int main(int argc, char **argv)

{

int a = atoi(argv[1]);

int b = atoi(argv[2]);

FOO *foo = new FOO();

foo->bar(a, b);

return(0);

}

在这个CPP源文件中,定义了一个简单的类FOO,在其成员函数bar()中调用了ThisIsTest()函数。下面看一下如果采用gcc编译test_extern_c.c

,而采用g++编译main.cpp并与test_extern_c.o连接会发生什么情况:

[cyc@cyc src]$ gcc -c test_extern_c.c

[cyc@cyc src]$ g++ main.cpp test_extern_c.o

[cyc@cyc src]$ ./a.out 4 5

result=9

可以看到,程序没有任何异常,完全按照预期的方式工作。那么,如果将test_extern_c.h中的extern "C" {}所在的那几行注释掉会怎样呢?

注释后的test_extern_c.h文件内容如下:

ifndef TEST_EXTERN_C_H

define TEST_EXTERN_C_H

//#ifdef __cplusplus

//extern "C" {

//#endif

extern int ThisIsTest(int a, int b);

//#ifdef __cplusplus

// }

//#endif
//代码效果参考:http://www.zidongmutanji.com/zsjx/441767.html

endif

之外,其它文件不做任何的改变,仍然采用同样的方式编译test_extern_c.c和main.cpp文件:

[cyc@cyc src]$ gcc -c test_extern_c.c

[cyc@cyc src]$ g++ main.cpp test_extern_c.o

/tmp/cca4EtJJ.o(.gnu.linkonce.t._ZN3FOO3barEii+0x10): In function `FOO::bar(int, int)':

: undefined reference to `ThisIsTest(int, int)'

collect2: ld returned 1 exit status

在编译main.cpp的时候就会出错,连接器ld提示找不到对函数ThisIsTest()的引用。

为了更清楚地说明问题的原因,我们采用下面的方式先把目标文件编译出来,然后看目标文件中到底都有些什么符号:

[cyc@cyc src]$ gcc -c test_extern_c.c

[cyc@cyc src]$ objdump -t test_extern_c.o

test_extern_c.o: file format elf32-i386

SYMBOL TABLE:

00000000 l df ABS 00000000 test_extern_c.c

00000000 l d .text 00000000

00000000 l d .data 00000000

00000000 l d .bss 00000000

00000000 l d .comment 00000000

00000000 g F .text 0000000b ThisIsTest

[cyc@cyc src]$ g++ -c main.cpp

[cyc@cyc src]$ objdump -t main.o

main.o: file format elf32-i386

MYMBOL TABLE:

00000000 l df ABS 00000000 main.cpp

00000000 l d .text 00000000

00000000 l d .data 00000000

00000000 l d .bss 00000000

00000000 l d .rodata 00000000

00000000 l d .gnu.linkonce.t._ZN3FOO3barEii 00000000

00000000 l d .eh_frame 00000000

00000000 l d .comment 00000000

00000000 g F .text 00000081 main

00000000 UND 00000000 atoi

00000000 UND 00000000 _Znwj

00000000 UND 00000000 _ZdlPv

00000000 w F .gnu.linkonce.t._ZN3FOO3barEii 00000027 _ZN3FOO3barEii

00000000 UND 00000000 _Z10ThisIsTestii

00000000 UND 00000000 printf

00000000 UND 00000000 __gxx_personality_v0

可以看到,采用gcc编译了test_extern_c.c之后,在其目标文件test_extern_c.o中的有一个ThisIsTest符号,这个符号就是源文件中定义的

ThisIsTest()函数了。而在采用g++编译了main.cpp之后,在其目标文件main.o中有一个_Z10ThisIsTestii符号,这个就是经过g++编译器“粉

碎”过后的函数名。其最后的两个字符i就表示第一参数和第二参数都是整型。而为什么要加一个前缀_Z10我并不清楚,但这里并不影响我们的

讨论,因此不去管它。显然,这就是原因的所在,其原理在本文开头已作了说明。

那么,为什么采用了extern "C" {}形式就不会有这个问题呢,我们就来看一下当test_extern_c.h采用extern "C" {}的形式时编译出来的目标

文件中又有哪些符号:

[cyc@cyc src]$ gcc -c test_extern_c.c

[cyc@cyc src]$ objdump -t test_extern_c.o

test_extern_c.o: file format elf32-i386

SYMBOL TABLE:

00000000 l df ABS 00000000 test_extern_c.c

00000000 l d .text 00000000

00000000 l d .data 00000000

00000000 l d .bss 00000000

00000000 l d .comment 00000000

00000000 g F .text 0000000b ThisIsTest

[cyc@cyc src]$ g++ -c main.cpp

[cyc@cyc src]$ objdump -t main.o

main.o: file format elf32-i386

SYMBOL TABLE:

00000000 l df ABS 00000000 main.cpp

00000000 l d .text 00000000

00000000 l d .data 00000000

00000000 l d .bss 00000000

00000000 l d .rodata 00000000

00000000 l d .gnu.linkonce.t._ZN3FOO3barEii 00000000

00000000 l d .eh_frame 00000000

00000000 l d .comment 00000000

00000000 g F .text 00000081 main

00000000 UND 00000000 atoi

00000000 UND 00000000 _Znwj

00000000 UND 00000000 _ZdlPv

00000000 w F .gnu.linkonce.t._ZN3FOO3barEii 00000027 _ZN3FOO3barEii

00000000 UND 00000000 ThisIsTest

00000000 UND 00000000 printf

00000000 UND 00000000 __gxx_personality_v0

注意到这里和前面有什么不同没有,可以看到,在两个目标文件中,都有一个符号ThisIsTest,这个符号引用的就是ThisIsTest()函数了。显

然,此时在两个目标文件中都存在同样的ThisIsTest符号,因此认为它们引用的实际上同一个函数,于是就将两个目标文件连接在一起,凡是

出现程序代码段中有ThisIsTest符号的地方都用ThisIsTest()函数的实际地址代替。另外,还可以看到,仅仅被extern "C" {}包围起来的函数

采用这样的目标符号形式,对于main.cpp中的FOO类的成员函数,在两种编译方式后的符号名都是经过“粉碎”了的。

相关文章
|
1月前
|
C++ Python
探索Python与C/C++混合编程的艺术
探索Python与C/C++混合编程的艺术
36 1
|
2月前
|
Java Android开发 C++
🚀Android NDK开发实战!Java与C++混合编程,打造极致性能体验!📊
在Android应用开发中,追求卓越性能是不变的主题。本文介绍如何利用Android NDK(Native Development Kit)结合Java与C++进行混合编程,提升应用性能。从环境搭建到JNI接口设计,再到实战示例,全面展示NDK的优势与应用技巧,助你打造高性能应用。通过具体案例,如计算斐波那契数列,详细讲解Java与C++的协作流程,帮助开发者掌握NDK开发精髓,实现高效计算与硬件交互。
130 1
|
4月前
|
Java Android开发 C++
🚀Android NDK开发实战!Java与C++混合编程,打造极致性能体验!📊
【7月更文挑战第28天】在 Android 开发中, NDK 让 Java 与 C++ 混合编程成为可能, 从而提升应用性能。**为何选 NDK?** C++ 在执行效率与内存管理上优于 Java, 特别适合高性能需求场景。**环境搭建** 需 Android Studio 和 NDK, 工具如 CMake。**JNI** 构建 Java-C++ 交互, 通过声明 `native` 方法并在 C++ 中实现。**实战** 示例: 使用 C++ 计算斐波那契数列以提高效率。**总结** 混合编程增强性能, 但增加复杂性, 使用前需谨慎评估。
140 4
|
6月前
|
Java API C++
【C++ 与Qt 线程】C++ std::thread 与Qt qthread多线程混合编程
【C++ 与Qt 线程】C++ std::thread 与Qt qthread多线程混合编程
244 1
|
并行计算 Linux C++
Linux上C++与CUDA混合编程
Linux上C++与CUDA混合编程
【QML】QML与C++混合编程
【QML】QML与C++混合编程
|
开发框架 .NET C#
C#调用C++托管类,实现C#和C++的混合编程
C#调用C++托管类,实现C#和C++的混合编程
540 0
C#调用C++托管类,实现C#和C++的混合编程
|
开发框架 .NET C#
C#与C++混合编程及性能分析
C#与C++混合编程及性能分析
807 0
C#与C++混合编程及性能分析
|
编译器 API C#
C#与C++混合编程
C#与C++混合编程
222 0