Android Gradle开发—脚本实现自动打包后复制一份APK文件,并修改APK名称,到指定目录作备份

简介: Android Gradle开发—脚本实现自动打包后复制一份APK文件,并修改APK名称,到指定目录作备份
文件名:build.gradle (:app)
android {
  ...
  // 打包完成复制一份到apk文件夹内
    this.project.afterEvaluate { project ->
        project.tasks.each { task ->
            if (task.toString().contains("assemble")) {
                task.doLast {
                    android.applicationVariants.all { variant ->
                        def simpleName = "app-${variant.buildType.name}.apk"
                        // 默认生成apk的文件夹
                        def workFolder = "${project.getProjectDir().path}/build/outputs/apk/${variant.buildType.name}"
                        // 定义目标文件夹
                        def destFolder = new File("${project.getProjectDir().path}/apk/${variant.buildType.name}")
                        try {
                            if (!destFolder.exists()) {
                                destFolder.mkdir()
                            }
                            copy {
                                from "${workFolder}/${simpleName}"
                                into "${destFolder}/"
                                rename {
                                    "property_v${versionName}_${versionCode}_${variant.buildType.name}.apk"
                                }
                            }
                        } catch (Exception e) {
                            print e
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
}

这样在每次assembleXXXX任务的时候, 或者Build的时候, 都会在打包完成后复制一份到/app/apk/下面


通过Gradle一键打包多渠道apk至指定文件夹的方法

方法一:

   android.applicationVariants.all { variant ->
 
        // 打包完成后输出路径
        def name = "app"+
                "_" + variant.flavorName +
                "_" + variant.buildType.name +
                "_" + variant.versionName +
                "_" + new Date().format('yyyy-MM-dd') + ".apk"
 
        def path = "../../../../../apk/" //相当于路径 app/apk/
        variant.outputs.each { output ->
            def outputFile = output.outputFile
            if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
                //指定路径输出
                output.outputFileName = new File(path, name)
            }
        }
 
    }

方法二:

android.applicationVariants.all { variant ->
 
        variant.outputs.forEach {
            it.outputFileName = "${variant.productFlavors[0].name}_v${defaultConfig.versionName}_${new Date().format('yyyy-MM-dd')}.apk"
        }
 
        //  打包完成后复制到的目录
        def outputFileDir = "${project.projectDir.absolutePath}/apk/"
 
        // 打包完成后做的一些事,复制apk到指定文件夹
        variant.assemble.doLast {
            File out = new File(outputFileDir)
            copy {
                variant.outputs.forEach { file ->
                    //复制到指定文件夹
                    //copy {
                    //      from file.outputFile
                    //      into out
                    //}
                      //移动到指定文件夹
                      ant.move file: file.outputFile,
                        todir: "${project.rootDir}/apk"
                }
            }
        }
 
       
 }

gradle配置打包后 Copy APK到指定路径

配置文件:copy_apk.gradle

先看图:

配置位置:app的build.gradle(这里使用相对路径,copy_apk.gradle文件位于项目根目录下)

添加依赖:

apply from: "../copy_apk.gradle"

copy_apk.gradle 源码如下:

project.archivesBaseName = "XXXApp"
 
static def releaseTime() {
    return new Date().format("HHmmss")//yyyyMMdd_HHmmss
}
 
android.applicationVariants.all { variant ->
    variant.outputs.all {
        if (outputFileName.endsWith('.apk')) {
            //这里使用之前定义apk文件名称
 
//            outputFileName = "${project.archivesBaseName}_v${variant.productFlavors[0].versionName}_${variant.productFlavors[0].versionCode}_${variant.productFlavors[0].name}_${releaseTime()}_${variant.buildType.name}.apk"
            outputFileName = "${project.archivesBaseName}_${versionCode}_v${versionName}_${releaseTime()}_${name}.apk"
        }
    }
 
    //复制到根目录下的output文件夹
    File desFilePath = new File("${rootDir}/output")
    //删除output目录
    delete desFilePath
 
    //API 'variant.getAssemble()' is obsolete and has been replaced with 'variant.getAssembleProvider()'.
    //It will be removed in version 7.0 of the Android Gradle plugin.
    //编译完成后将apk复制到指定目录
//    variant.assemble.doLast {
//        variant.outputs.all {
//            try {
//                //判断文件夹是否存在
//                if (!desFilePath.exists()) {
//                    desFilePath.mkdir()
//                }
//                //将编译好的apk 复制到output目录
//                copy {
//                    from outputFile
//                    into desFilePath
//                    include '**/*.apk'
//                }
//            } catch (Exception e) {
//                e.printStackTrace()
//            }
//        }
//    }
    //used variant.getAssembleProvider().
    //(variant.assembleProvider.configure|variant.assembleProvider.get.doLast)
    //https://stackoverflow.com/questions/54193510/while-android-studio-updated-to-v3-3-getting-api-variant-getassemble-is-obso
    variant.assembleProvider.configure {
        it.doLast {
            variant.outputs.all {
                try {
                    //判断文件夹是否存在
                    if (!desFilePath.exists()) {
                        desFilePath.mkdir()
                    }
                    //将编译好的apk 复制到output目录
                    copy {
                        from outputFile
                        into desFilePath
                        include '**/*.apk'
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace()
                }
            }
        }
    }
}
 
相关文章
|
25天前
|
存储 数据库 Android开发
安卓Jetpack Compose+Kotlin,支持从本地添加音频文件到播放列表,支持删除,使用ExoPlayer播放音乐
为了在UI界面添加用于添加和删除本地音乐文件的按钮,以及相关的播放功能,你需要实现以下几个步骤: 1. **集成用户选择本地音乐**:允许用户从设备中选择音乐文件。 2. **创建UI按钮**:在界面中创建添加和删除按钮。 3. **数据库功能**:使用Room数据库来存储音频文件信息。 4. **更新ViewModel**:处理添加、删除和播放音频文件的逻辑。 5. **UI实现**:在UI层支持添加、删除音乐以及播放功能。
|
16天前
|
C# Android开发 开发者
Android gradle编译时字节码处理
Android gradle编译时字节码处理
17 1
|
25天前
|
缓存 Android开发 Kotlin
【安卓app开发】kotlin Jetpack Compose框架 | 先用OKhttp下载远程音频文件再使用ExoPlayer播放
使用 Kotlin 的 Jetpack Compose 开发安卓应用时,可以结合 OkHttp 下载远程音频文件和 ExoPlayer 进行播放。在 `build.gradle` 添加相关依赖后,示例代码展示了如何下载音频并用 ExoPlayer 播放。代码包括添加依赖、下载文件、播放文件及简单的 Compose UI。注意,示例未包含完整错误处理和资源释放,实际应用需补充这些内容。
|
25天前
|
存储 Android开发 Kotlin
开发安卓app OKhttp下载后使用MediaPlayer播放
在Android Jetpack Compose应用程序中,要使用OkHttp下载远程音频文件并在本地播放,你需要完成以下几个步骤: 1. **添加依赖**:确保`build.gradle`文件包含OkHttp和Jetpack Compose的相关依赖。 2. **下载逻辑**:创建一个`suspend`函数,使用OkHttp发起网络请求下载音频文件到本地。 3. **播放逻辑**:利用`MediaPlayer`管理音频播放状态。 4. **Compose UI**:构建用户界面,包含下载和播放音频的按钮。
|
11天前
|
Java 开发工具 Android开发
详细解读Android开发DNK开发将.c文件打包成os
详细解读Android开发DNK开发将.c文件打包成os
10 0
|
16天前
|
缓存 大数据 Android开发
Android 巧用putBinder方法传递大文件
Android 巧用putBinder方法传递大文件
23 0
|
16天前
|
开发工具 Android开发
Android 代码自定义drawble文件实现View圆角背景
Android 代码自定义drawble文件实现View圆角背景
19 0
|
10月前
|
存储 Java Android开发
Android 开发 - 充分利用Gradle
Android 开发 - 充分利用Gradle
136 2
|
Android开发
Android Studio中修改gradle插件版本和Gradle版本
Android项目中,我们一般要设置gradle插件版本和gradle版本。 项目根目录下的build.gradle文件中,通过classpath可以指定gradle插件的版本。
|
2月前
|
Java 测试技术 Android开发
Android Gradle 干货,看这篇文章就行了
Android Gradle 干货,看这篇文章就行了