4. 几个经典的笔试题
4.1 题目1
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void GetMemory(char* p) { p = (char*)malloc(100); } void Test(void) { char* str = NULL; GetMemory(str); strcpy(str, "hello world"); printf(str); } int main() { Test(); return 0; }
在调用GetMemory函数时,传的是str的值,p是str的一份临时拷贝,p里面放的也是NULL,接着,把malloc开辟空间的地址给了p,但是str还是NULL,那么strcpy中的str就是NULL,就会对空指针进行解引用操作;同时,动态申请的内存空间没有释放,存在内存泄漏的问题(而且出了GetMemory函数之后想释放也释放不了,因为p所在的那块内存空间已经被销毁了,已经还给操作系统了)。
注:
- 传变量本身就是传值,传变量的地址才叫传址
- printf(“hello world”)并不是把"hello world"这个字符串传给了printf这个函数,而是传的’h’的地址,所以printf(str)这个写法没有问题
可以这样修改:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void GetMemory(char** p) { *p = (char*)malloc(100); } void Test(void) { char* str = NULL; GetMemory(&str); strcpy(str, "hello world"); printf(str); //释放 free(str); str = NULL; } int main() { Test(); return 0; }
4.2 题目2
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> char* GetMemory(void) { char p[] = "hello world"; return p; } void Test(void) { char* str = NULL; str = GetMemory(); printf(str); } int main() { Test(); return 0; }
这里的str确实存了数组首元素的地址,但是p这个数组出了GetMemory这个函数就被销毁了,str变成了野指针,它指向的空间里的内容变成了随机值,所以打印出来就是随机值(这里也相当于是非法访问了)
可以这样修改:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> char* GetMemory(void) { static char p[] = "hello world"; //char* p = "hello world";//"hello world"是常量字符串,放在代码段,程序结束才会销毁;p接收的是'h'的地址,所以str里放的是'h'的地址,出了作用域p被销毁了并不影响str找到"hello world" //以上两种写法都可以 return p; } void Test(void) { char* str = NULL; str = GetMemory(); printf(str); } int main() { Test(); return 0; }
总结: 这属于返回栈空间地址的问题
我们可以简化一下这个问题:
#include <stdio.h> int* test() { int a = 10; return &a; } int main() { int* p = test(); printf("%d\n", *p); return 0; }
这里的p就变成了野指针,但是有可能还能打印出10,这是因为可能这块空间还没有被用掉
如果改成这样:
#include <stdio.h> int* test() { int a = 10; return &a; } int main() { int* p = test(); printf("*p="); printf("%d\n", *p); return 0; }
这样就打印不出来10了,这里涉及到函数栈帧:
当只有第二个printf语句时,我在test函数返回后迅速先通过*p来找到10,然后开辟了printf的函数栈帧来打印它,所以还有可能打印出10;但是我再前面再加了一个printf后,第一个printf函数开辟的空间覆盖了原来test函数开辟的空间,所以第二个printf就打印不出10了
4.3 题目3
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void GetMemory(char** p, int num) { *p = (char*)malloc(num); } void Test(void) { char* str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); } int main() { Test(); return 0; }
问题在于忘记释放
应该这样修改:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void GetMemory(char** p, int num) { *p = (char*)malloc(num); } void Test(void) { char* str = NULL; GetMemory(&str, 100); strcpy(str, "hello"); printf(str); free(str); str = NULL; } int main() { Test(); return 0; }
4.4 题目4
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void Test(void) { char* str = (char*)malloc(100); strcpy(str, "hello"); free(str); if (str != NULL) { strcpy(str, "world"); printf(str); } } int main() { Test(); return 0; }
问题在于free完后没有把str置为空指针,导致str变为野指针,非法访问内存了
应该这样修改:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void Test(void) { char* str = (char*)malloc(100); strcpy(str, "hello"); free(str); str = NULL; if (str != NULL) { strcpy(str, "world"); printf(str); } } int main() { Test(); return 0; }
5. C/C++程序的内存开辟
注: 数据段也就是静态区
从图中我们也可以得知,一个全局变量和一个局部变量的地址其实离得是比较远的:
#include <stdio.h> int d = 200; int main() { int a = 10; int b = 20; static int c = 100; printf("&a = %p\n", &a);//&a = 00CFFB6C printf("&b = %p\n", &b);//&b = 00CFFB60 printf("&c = %p\n", &c);//&c = 0076A038 printf("&d = %p\n", &d);//&d = 0076A034 return 0; }
C/C++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS(operate system)回收 ,分配方式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据,程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
有了这幅图,我们就可以更好的理解在初识C语言中讲的static关键字修饰局部变量的例子了:
实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁,但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁,所以生命周期变长。
6. 动态通讯录
我们对之前写的通讯里进行一个改造:
- 通讯录的空间不是固定的,大小是可以调整的
- 默认能放3个人的信息,如果不够,就每次增加2个人的信息
首先,我们要改变一下通讯录这个结构体:
//contact.h typedef struct Contact { PeoInfo* data;//指向了存放数据的空间 int sz;//记录的是当前放的有效元素的个数 int capacity;//通讯录当前的最大容量 }Contact;
接着是初始化通讯录:
//contact.c void InitContact(Contact* pc) { assert(pc); pc->data = (PeoInfo*)malloc(DEFAULT_SZ * sizeof(PeoInfo));//DEFAULT_SZ是我定义的默认大小:3 if (NULL == pc->data) { perror("InitContact"); return; } pc->sz = 0; pc->capacity = DEFAULT_SZ; }
然后是增加联系人:
//contact.c int CheckCapacity(Contact* pc) { if (pc->sz == pc->capacity) { PeoInfo* ptr = (PeoInfo*)realloc(pc->data, (pc->capacity + INC_SZ) * sizeof(PeoInfo)); if (NULL == ptr) { perror("CheckCapacity"); return 0; } else { pc->data = ptr; pc->capacity += INC_SZ; printf("增容成功\n"); return 1; } } return 1; } void AddContact(Contact* pc) { assert(pc); if (0 == CheckCapacity(pc)) { return; } printf("请输入名字:>"); scanf("%s", pc->data[pc->sz].name); printf("请输入年龄:>"); scanf("%d", &(pc->data[pc->sz].age)); printf("请输入性别:>"); scanf("%s", pc->data[pc->sz].sex); printf("请输入电话:>"); scanf("%s", pc->data[pc->sz].tele); printf("请输入地址:>"); scanf("%s", pc->data[pc->sz].addr); pc->sz++; printf("成功增加联系人\n"); }
最后用完通讯录要对它进行释放:
//contact.c void DestroyContact(Contact* pc) { free(pc->data); pc->data = NULL; pc->capacity = 0; pc->sz = 0; }
其他通讯录的功能不需要改动,完整代码如下:
//contact.h #include <string.h> #include <assert.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX 100 #define MAX_NAME 20 #define MAX_SEX 5 #define MAX_TELE 12 #define MAX_ADDR 30 #define DEFAULT_SZ 3 #define INC_SZ 2 enum OPTION { EXIT,//0 ADD, DEL, SEARCH, MODIFY, SHOW, SORT }; enum SELECT { NAME = 1, AGE }; //类型的声明 typedef struct PeoInfo { char name[MAX_NAME]; int age; char sex[MAX_SEX]; char tele[MAX_TELE]; char addr[MAX_ADDR]; }PeoInfo; //通讯录 //动态版本 typedef struct Contact { PeoInfo* data;//指向了存放数据的空间 int sz;//记录的是当前放的有效元素的个数 int capacity;//通讯录当前的最大容量 }Contact; //函数声明 //初始化通讯录 void InitContact(Contact* pc); //增加联系人 void AddContact(Contact* pc); //显示所有联系人的信息 void ShowContact(const Contact* pc); //删除指定联系人 void DelContact(Contact* pc); //查找指定联系人 void SearchContact(const Contact* pc); //修改指定联系人 void ModifyContact(Contact* pc); //排序功能 void SortContact(Contact* pc); void DestroyContact(Contact* pc);
//contact.c #include "contact.h" //动态版本 void InitContact(Contact* pc) { assert(pc); pc->data = (PeoInfo*)malloc(DEFAULT_SZ * sizeof(PeoInfo)); if (NULL == pc->data) { perror("InitContact"); return; } pc->sz = 0; pc->capacity = DEFAULT_SZ; } //动态版本 int CheckCapacity(Contact* pc) { if (pc->sz == pc->capacity) { PeoInfo* ptr = (PeoInfo*)realloc(pc->data, (pc->capacity + INC_SZ) * sizeof(PeoInfo)); if (NULL == ptr) { perror("CheckCapacity"); return 0; } else { pc->data = ptr; pc->capacity += INC_SZ; printf("增容成功\n"); return 1; } } return 1; } void AddContact(Contact* pc) { assert(pc); if (0 == CheckCapacity(pc)) { return; } printf("请输入名字:>"); scanf("%s", pc->data[pc->sz].name); printf("请输入年龄:>"); scanf("%d", &(pc->data[pc->sz].age)); printf("请输入性别:>"); scanf("%s", pc->data[pc->sz].sex); printf("请输入电话:>"); scanf("%s", pc->data[pc->sz].tele); printf("请输入地址:>"); scanf("%s", pc->data[pc->sz].addr); pc->sz++; printf("成功增加联系人\n"); } void ShowContact(const Contact* pc) { assert(pc); int i = 0; //打印列标题 printf("%-20s\t%-4s\t%-5s\t%-12s\t%-30s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址"); //打印数据 for (i = 0; i < pc->sz; i++) { printf("%-20s\t%-4d\t%-5s\t%-12s\t%-30s\n", pc->data[i].name, pc->data[i].age, pc->data[i].sex, pc->data[i].tele, pc->data[i].addr); } } static int FindByName(const Contact* pc, char name[]) { int i = 0; for (i = 0; i < pc->sz; i++) { if (0 == strcmp(pc->data[i].name, name)) { return i;//找到了 } } return -1;//找不到 } void DelContact(Contact* pc) { assert(pc); if (0 == pc->sz) { printf("通讯录为空,无法删除\n"); return; } char name[MAX_NAME] = { 0 }; //删除 printf("请输入要删除的人的名字:>"); scanf("%s", name); //找到要删除的人 int del = FindByName(pc, name); if (-1 == del) { printf("要删除的人不存在\n"); return; } int i = 0; //删除坐标为del的联系人 for (i = del; i < pc->sz - 1; i++) { pc->data[i] = pc->data[i + 1]; } pc->sz--; printf("成功删除联系人\n"); } void SearchContact(const Contact* pc) { assert(pc); char name[MAX_NAME] = { 0 }; printf("请输入要查找人的名字:>"); scanf("%s", name); int pos = FindByName(pc, name); if (-1 == pos) { printf("要查找的人不存在\n"); } else { //打印列标题 printf("%-20s\t%-4s\t%-5s\t%-12s\t%-30s\n", "名字", "年龄", "性别", "电话", "地址"); //打印数据 printf("%-20s\t%-4d\t%-5s\t%-12s\t%-30s\n", pc->data[pos].name, pc->data[pos].age, pc->data[pos].sex, pc->data[pos].tele, pc->data[pos].addr); } } void ModifyContact(Contact* pc) { assert(pc); char name[MAX_NAME] = { 0 }; printf("请输入要修改人的名字:>"); scanf("%s", name); int pos = FindByName(pc, name); if (-1 == pos) { printf("要修改的人不存在\n"); } else { printf("请输入名字:>"); scanf("%s", pc->data[pos].name); printf("请输入年龄:>"); scanf("%d", &(pc->data[pos].age)); printf("请输入性别:>"); scanf("%s", pc->data[pos].sex); printf("请输入电话:>"); scanf("%s", pc->data[pos].tele); printf("请输入地址:>"); scanf("%s", pc->data[pos].addr); printf("修改成功\n"); } } void select() { printf("********************************\n"); printf("***** 1. name 2. age *****\n"); printf("********************************\n"); } int cmp_by_name(const void* p1, const void* p2) { return strcmp(((PeoInfo*)p1)->name, ((PeoInfo*)p2)->name); } int cmp_by_age(const void* p1, const void* p2) { return ((PeoInfo*)p1)->age - ((PeoInfo*)p2)->age; } void SortContact(Contact* pc) { assert(pc); if (0 == pc->sz) { printf("通讯录为空,无法排序\n"); return; } int input = 0; do { select(); printf("请选择按何种方式进行排序:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case NAME: qsort(pc->data, pc->sz, sizeof(pc->data[0]), cmp_by_name); printf("排序成功\n"); break; case AGE: qsort(pc->data, pc->sz, sizeof(pc->data[0]), cmp_by_age); printf("排序成功\n"); break; default: printf("选择错误,重新选择\n"); break; } } while (input != NAME && input != AGE); } void DestroyContact(Contact* pc) { free(pc->data); pc->data = NULL; pc->capacity = 0; pc->sz = 0; }
//test.c #include "contact.h" void menu() { printf("********************************\n"); printf("***** 1. add 2. del *****\n"); printf("***** 3. search 4. modify *****\n"); printf("***** 5. show 6. sort *****\n"); printf("***** 0. exit *****\n"); printf("********************************\n"); } void test() { int input = 0; //首先得有通讯录 Contact con; InitContact(&con); do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case ADD: AddContact(&con); break; case DEL: DelContact(&con); break; case SEARCH: SearchContact(&con); break; case MODIFY: ModifyContact(&con); break; case SHOW: ShowContact(&con); break; case SORT: //排序 //按照名字排序? //按照年龄排序? SortContact(&con); break; case EXIT: DestroyContact(&con); printf("退出通讯录\n"); break; default: printf("选择错误,重新选择\n"); break; } } while (input); } int main() { test(); return 0; }
7. 柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
7.1 柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
7.2 柔性数组的使用
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct S { int n; //int arr[0];//这两种写法都可以 int arr[];//柔性数组 }; int main() { //printf("%d\n", sizeof(struct S));//4 struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 40); if (NULL == ps) { perror("malloc"); return 1; } ps->n = 100; int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { ps->arr[i] = i + 1; } //空间不够,需要增容 struct S* ptr = (struct S*)realloc(ps, sizeof(struct S) + 60); if (NULL == ptr) { perror("realloc"); return 1; } ps->n = 15; for (i = 0; i < 15; i++) { printf("%d\n", ps->arr[i]); } //释放 free(ps); ps = NULL; return 0; }
7.3 柔性数组的优势
我们不使用柔性数组也可以实现上述功能:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct S { int n; int* arr; }; int main() { struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S)); if (NULL == ps) { perror("malloc->ps"); return 1; } ps->n = 100; ps->arr = (int*)malloc(40); if (NULL == ps->arr) { perror("malloc->arr"); return 1; } int i = 0; for (i = 0; i < 10; i++) { ps->arr[i] = i + 1;//1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 } //调整 int* ptr = (int*)realloc(ps->arr, 60); if (ptr != NULL) { ps->arr = ptr; } else { perror("realloc"); return 1; } //打印 for (i = 0; i < 15; i++) { printf("%d\n", ps->arr[i]); } //释放 free(ps->arr); ps->arr = NULL; free(ps); ps = NULL; return 0; }
那么柔性数组的优势是什么呢?
- 使用柔性数组只用了一次malloc就解决问题了,方便内存释放。
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
- 如果你在内存空间中多次开辟空间,内存碎片(内存和内存之间留下的缝)就越多,这些内存碎片就可能不能被很好地利用,内存的利用率就越低;同时,访问速度也会变低。
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)