算法竞赛偷分技巧

简介: 算法竞赛偷分技巧

读取第k位:a>>k&1
读取第k位并取反:心a>>k&1
将第k位清0:a&=(1<< k)
将第k位置1:a|=1<< k
将第k位取反:a^=1<< k
将第k1~k2位反转:a^=((1<< (k2-k1+1))-1)<< k2
是否恰好只有一个true:!(x&(x-1))&&x
判断是否有两个相邻的true:X>>1&X
是否有三个相邻的txue:X>>1&X>>2&X

char c[100000]; //尽量避免“用多少开多少”,要留出少量空闲,以免数组越界
int x[300]={0}; //注意变量赋初值,除非循环变量、临时变量,尽量赋为零
l=strlen(c); //将多次用到的表达式、函数存在变量中,避免重复计算
if(tt==l) //首先解决“平凡问题4”,也是易出错的问题,尽量特殊处理
避免无效枚举
在外层循环过程中判断可能性
尤其是反复调用函数,会增加不必要的时 间开销。所以,一些简单的功能尽量在一个函数或主程序内完成,不要使用过多的函数;涉 及全局的变量不要在函数调用时由接口给出,再返回值,尽量使用全局变量
盲目开大数组、高维数组,程序运行起来动辄 20M, 是完全没有必要的。尤其是盲目开高维数组,还会造成时间复杂度的升高
(1)INT(long)类型占 4 字节 (2)Long long int 或 int64 类型占 8 字节 (3)一个 int a[1000000]的数组占 4M,通常空间限制为 64M 时,最多开 15 个这样的 数组。若要开规模为 10000000 的 int 数组,占用达到 40M,一定只允许一个。 (4)一个 int a[1000][1000]的二维数组同样占 4M。一个 int a[2000][2000]的二维数组占 16M,最多开 3 个。二维数组最多允许 3000
3000 的规模,且只有一个。 (5)在使用空间时,一定要留出 10M 左右的空闲空间,不要将允许空间挤满,在大内 存程序调试时可以使用工具查看内存实际占用情况,不要铤而走险打“擦边球”。 不可能只有一个数组占用内存,要综合考虑整个程序。 (6)如果是允许 256M 内存,一维数组最多到 510^7,即 int a[50000000],如果两个最多到 310^7。二维数组最多开到 int a[7500][7500],或两个 5000*5000 的数组。 这里的计算都考虑了余量,不能紧逼上限,以免发生意外。
(1)将二维带参变量的数组用结构体一维数组代替 (2)使用滚动数组,将无用的空间及时释放 (3)高精度运算尽量在原数基础上运算 (4)搜索时在原来状态基础上修改,少引入中间状态、临时状态 (5)队列使用循环队列,采用“MOD 队列长”的办法解决,不要只有 begin, end 两个 指针,造成使用过的空间浪费。尤其是广度优先搜索中注意。 (6)少使用链表等非线性结构,减少定位域的个数
在避免数组越界方面,尽量遵守这些规则: (1)数组规模比测试数据的最大规模略大,如 n=10000 的试题,数组可以开到 10005 (2)尤其是 C 语言,减少 0 位的使用(高精度运算除外),从 1 使用到 n,符合自然思 考习惯,便于输入输出,不易出现数组元素正负 1 的问题,并以 0 位置为“哨兵”, 放上 0 或者特殊标记,既不会在状态转移时出现数组越界,又避免了初始位置的 特殊讨论,何乐而不为? (3)在定义数组时为今后的编程提供方便,减少特殊情况数,而不是到具体处理时再 解决边界问题、特殊处理问题,这样既浪费时间又容易出错

降低编程复杂度,这里给出笔者的几条经验: (1)减少使用指针,尽量使用数组 (2)保持程序逻辑清楚,变量名、函数名明确 (3)定义常量,将最大规模、MAXINT、数学常数等用#define 或 const 预定义。 (4)注意缩进,层次清晰 (5)对于复杂的分类问题,将各种类别表示在数组中,使用循环进行统一判断,而不 是分别判断处理。例如走棋盘类问题中四个方向的处理,表达式处理中的不同运 算符,搜索问题中的相似选择支,模拟类问题中的数据读入、不同操作符数学模 型的转化,字符串处理中的功能相似的符号,都应该在数组中进行归类处理,这 样程序的可移植性增强,可以快速添加、删除、修改类别,便于调试时对不同类别同时修改,还不容易出错

模块化思想
(1)将程序的各大功能板块,如输入、运算、输出分开编写。 (2)每一个部分解决一个问题,不要“眉毛胡子一把抓”,尽量保持各个部分之间的独 立性,尤其是变量不要反复引用,平行的中间变量尽量不要重叠,在程序段的开 始时注意初始化(尤其是最大最小值之类)。 (3)将一些成型的、经典的算法在考前练习熟练,考试时直接用函数写出来,不需要 再多考虑、调试。包括排序、并查集、基本数学算法等,在本文“应该学习的内 容”中有所介绍。 (4)这里要指出,模块化不是将一些较小的、反复用到的函数单独拿出来,因为这样 虽然逻辑清晰,但损失了时间复杂度,可以使用 Ctrl+C 的办法解决,反正源代码 的长度是没有限制的

int t,i,l1,l2,s1,s2,s3;//变量名简单清楚,易于编程
多组测试数据的问题注意初值,可以在循环内定义变量
l1=a[0]>b[0]?a[0]-b[0]:b[0]-a[0];//采用问号表达式,避免函数调用
l2=a[1]>b[1]?a[1]-b[1]:b[1]-a[1];//预处理一些常用的取值
s1=l1>l2?l1:l2;//抓住特殊性 if(l1==0&&l2= =0)//先进行特殊情况处理,避免边界错误

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