本插件可以在UE中使用蓝图把文本转成语音播放,播放的声音引擎是使用Windows自带的语音引擎,支持Win10,Win11。
系统设置
首先确认电脑是否有语音系统,一般正常安装的电脑都是自带的。
如果要播放多语言的,请自己下载其他语言版本的语音库,一般系统自带的只有英语和系统默认语言。
蓝图操作
首先在Actor里面添加一个 DT Speech Voice Component。
然后创建的组件对象就是操作对象,可以进行播放操作。
节点说明
Speak
播放语音
Speak Content : 需要播放的内容。
Set Volume
设置播放音量:0 - 100
Set Rate
设置播放速率: -10 - 10
Pause
暂停语音播放
Resume
恢复语音播放
Stop
停止语音播放,不可恢复
Get Tokens
获取当前系统有效的语音类型
Set Token
设置当前播放的语音类型