LC59螺旋矩阵II
给定一个正整数 n,生成一个包含 1 到 n^2 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的正方形矩阵。
示例:
输入: 3 输出: [ [ 1, 2, 3 ], [ 8, 9, 4 ], [ 7, 6, 5 ] ]
解法一:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0)); // 使用vector定义一个二维数组
int startx = 0, starty = 0; // 定义每循环一个圈的起始位置
int loop = n / 2; // 每个圈循环几次,例如n为奇数3,那么loop = 1 只是循环一圈,矩阵中间的值需要单独处理
int mid = n / 2; // 矩阵中间的位置,例如:n为3, 中间的位置就是(1,1),n为5,中间位置为(2, 2)
int count = 1; // 用来给矩阵中每一个空格赋值
int offset = 1; // 需要控制每一条边遍历的长度,每次循环右边界收缩一位
int i,j;
while (loop --) {
i = startx;
j = starty;
// 下面开始的四个for就是模拟转了一圈
// 模拟填充上行从左到右(左闭右开)
for (j; j < n - offset; j++) {
res[i][j] = count++;
}
// 模拟填充右列从上到下(左闭右开)
for (i; i < n - offset; i++) {
res[i][j] = count++;
}
// 模拟填充下行从右到左(左闭右开)
for (; j > starty; j--) {
res[i][j] = count++;
}
// 模拟填充左列从下到上(左闭右开)
for (; i > startx; i--) {
res[i][j] = count++;
}
// 第二圈开始的时候,起始位置要各自加1, 例如:第一圈起始位置是(0, 0),第二圈起始位置是(1, 1)
startx++;
starty++;
// offset 控制每一圈里每一条边遍历的长度
offset += 1;
}
// 如果n为奇数的话,需要单独给矩阵最中间的位置赋值
if (n % 2) {
res[mid][mid] = count;
}
return res;
}
};
解法二:
cpp解法
class Solution {
public:
int left = 0, right = n-1, top = 0, bottom = n-1;
int count = 1, target = n * n;
vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0));
//for循环中变量定义成i或j的细节:按照通常的思维,i代表行,j代表列
//这样,就可以很容易区分出来变化的量应该放在[][]的第一个还是第二个
//对于变量的边界怎么定义:
//从左向右填充:填充的列肯定在[left,right]区间
//从上向下填充:填充的行肯定在[top,bottom]区间
//从右向左填充:填充的列肯定在[right,left]区间
//从下向上填充:填充的行肯定在[bootom,top]区间
//通过上面的总结会发现边界的起始和结束与方向是对应的
while(count <= target){
//从左到右填充,相当于缩小上边界
for(int j = left; j <= right; j++) res[top][j] = count++;
//缩小上边界
top++;
//从上向下填充,相当于缩小右边界
for(int i = top; i <=bottom; i++) res[i][right] = count++;
//缩小右边界
right--;
//从右向左填充,相当于缩小下边界
for(int j = right; j >= left; j--) res[bottom][j] = count++;
//缩小下边界
bottom--;
//从下向上填充,相当于缩小左边界
for(int i = bottom; i >= top; i--) res[i][left] = count++;
//缩小左边界
left++;
}
return res;
}
php解法
class Solution{
public function generateMatrix($n): array{
$left = 0;$right = $n-1; $top = 0; $bottom = $n-1;
$count = 1;$target = $n * $n;
$res=array_fill(0,$n,array_fill(0,$n,0));
while ($count <= $target) {
// 从左到右填充,相当于缩小上边界
for ($j = $left; $j <= $right; $j++) {
$res[$top][$j] = $count++;
}
// 缩小上边界
$top++;
// 从上向下填充,相当于缩小右边界
for ($i = $top; $i <= $bottom; $i++) {
$res[$i][$right] = $count++;
}
// 缩小右边界
$right--;
// 从右向左填充,相当于缩小下边界
for ($j = $right; $j >= $left; $j--) {
$res[$bottom][$j] = $count++;
}
// 缩小下边界
$bottom--;
// 从下向上填充,相当于缩小左边界
for ($i = $bottom; $i >= $top; $i--) {
$res[$i][$left] = $count++;
}
// 缩小左边界
$left++;
}
return $res;
}
}
public class Solution{
public int[][] generateMatrix(int n){
int left = 0, right = n-1, top = 0, bottom = n-1;
int count = 1, target = n * n;
int[][] res=new int[n][n];
//for循环中变量定义成i或j的细节:按照通常的思维,i代表行,j代表列
//这样,就可以很容易区分出来变化的量应该放在[][]的第一个还是第二个
//对于变量的边界怎么定义:
//从左向右填充:填充的列肯定在[left,right]区间
//从上向下填充:填充的行肯定在[top,bottom]区间
//从右向左填充:填充的列肯定在[right,left]区间
//从下向上填充:填充的行肯定在[bootom,top]区间
//通过上面的总结会发现边界的起始和结束与方向是对应的
while(count <= target){
//从左到右填充,相当于缩小上边界
for(int j = left; j <= right; j++) res[top][j] = count++;
//缩小上边界
top++;
//从上向下填充,相当于缩小右边界
for(int i = top; i <=bottom; i++) res[i][right] = count++;
//缩小右边界
right--;
//从右向左填充,相当于缩小下边界
for(int j = right; j >= left; j--) res[bottom][j] = count++;
//缩小下边界
bottom--;
//从下向上填充,相当于缩小左边界
for(int i = bottom; i >= top; i--) res[i][left] = count++;
//缩小左边界
left++;
}
return res;
}
}