McCabe 复杂度是一种用于衡量软件模块复杂性的方法。它通过计算程序控制流图中的环路数量来确定模块的复杂度。
计算 McCabe 复杂度的公式有多种,常见的包括:
- 流图中的区域数:流图中的区域数等于环形复杂度。
- V(G) = E - N + 2:其中,V(G)表示环形复杂度,E 是流图中边的条数,N 是结点数。
- V(G) = P + 1:其中,V(G)表示环形复杂度,P 是流图中判定结点的数目。
为了更好地理解,下面是一个简单的示例:
假设有一个程序,其控制流图如下所示:
start | |----A | | | |----B | |----C | | | |----D | |----E | | | |----F | | | |----G | | | |----H | | | |----I | | | |----J | | | |----K | | | |----L | | | |----M | | | |----N | | | |----O | | | |----end
首先,我们需要确定结点数和边的条数。在这个示例中,结点数为 15,边的条数为 18。
然后,我们可以使用不同的方法来计算环形复杂度。
方法 1:流图中的区域数。通过观察控制流图,我们可以发现有 4 个区域,因此环形复杂度为 4。
方法 2:V(G) = E - N + 2。将 E = 18,N = 15 代入公式,得到环形复杂度为 5。
方法 3:V(G) = P + 1。由于判定结点是指控制流图中具有多个流出边的结点,在这个示例中,有 3 个判定结点(B、C、D),因此环形复杂度为 4。
需要注意的是, McCabe 复杂度只是一种软件复杂度的度量方法,它并不能完全反映软件的质量和可维护性。在实际应用中,还需要综合考虑其他因素,如代码可读性、可测试性、可扩展性等。