Go 语言基础之基本语法(1)

简介: Go 语言基础之基本语法

前言

       最近心情格外不舒畅,不仅仅是对前途的迷茫,这种迷茫倒是我自己的问题还好,关键它是我们这种普通吗喽抗衡不了的。

       那就换个脑子,学点新东西吧,比如 Go?

1、Go 语言入门

       介绍就没必要多说了,Go 语言的作者是 B语言、C语言 和 Unix 支付联合开发的,所以可以预见这门语言不会差!而且事实也确实是这样。不得不感慨外国那群搞技术的人是真牛啊。

1.1、Go 环境安装

Go 语言官网 Go下载 - Go语言中文网 - Golang中文社区 下载安装包

安装后使用 go version 进行安装的验证

创建 Go 的工作目录并设置为系统环境变量 GOPATH,创建下面三个目录:

用户变量 GOPATH  默认会有一个工作目录,所以需要覆盖掉:

检查安装成功:

1.2、Hello World

Go 语言的执行必须在 main 包下 :

package main
 
import "fmt"
 
func main() {
  fmt.Print("Hello World")
}

注意:这个包可以是不存在的,也就是它可以不是一个目录!

运行结果:

注意:必须在 GOROOT 环境下去执行

当然,我们也可以去 go 文件所在的文件夹去打开,然后通过 go run 来执行该文件:

注意:必须要把要执行的 go 文放在 main 包下!

如果在运行过程中,出现了下面的报错:

需要关闭 go 环境变量中的 GO111MODULE :

  • GO111MODULE 是一个环境变量,它用于控制Go语言的包管理方式。

在Go 1.11版本之前,Go语言使用 GOPATH 模式来管理项目和依赖包,所有的代码和依赖都需要存放在$GOPATH目录下。随着Go 1.11版本的发布,引入了一种新的包管理方式,即模块(module)系统,这个系统允许开发者在不依赖于GOPATH的情况下管理和构建项目。

具体来说,GO111MODULE 环境变量可以设置以下三个值:

  • on:开启模块支持,此时Go命令行会完全使用模块机制来管理依赖,而不会去GOPATH目录下查找。
  • off:关闭模块支持,go命令行将不会支持module功能,寻找依赖包的方式将会沿用旧版本那种通过vendor目录或者GOPATH模式来查找。
  • auto(默认值):自动模式,go命令行将会根据当前目录来决定是否启用module功能。如果当前目录在GOPATH/src之外且该目录包含go.mod文件,或者当前文件在包含go.mod文件的目录下面,则会开启模块支持。

1.3、注释

Go 语言的注释和 Java 几乎一样

1.4、变量

Go 语言是一种静态类型编译型语言。

  • Go语言使用静态类型系统,这意味着变量的类型在编译时就已确定,有助于在编译阶段捕获错误,提高代码的安全性。
  • 同时,Go语言是编译型语言,源代码在执行前需要被编译成机器码。

1.4.1、变量的定义

var name type

同时定义多个变量

var (
    name string    // 默认为空
    age int    // 默认为 0
  )

注意:可以不给变量赋初始值,它会有默认值。

  • 此外,布尔值默认为 false,切片、函数、指针变量的默认值为 nil。

1.4.2、变量的标准初始化

// 使用 var 可以省去类型
var addr = "beijing"
 
// 初始化多个变量
var (
    name string = "zs"
    age int = 18
  )
// 初始化单个变量
var addr string = "beijing"

1.4.3、端变量的初始化(自动推导)

省去 var,可以使用 := 来进行变量类型的自动推导

    name := "zs"
  age := 18
  
  fmt.Println(name,age)
    // %T 代表变量的类型
  fmt.Printf("%T,%T",name, age)

运行结果:

注意:被 := 初始化过的变量不能再初始化了!

1.4.4、打印内存地址

可以使用 Pringf 的 %p 结合 &变量 来实现内存地址的打印(& 也叫取地址符),但是这种取地址的方法只适合与数值类型,因为数值类型存储的是数值,需要用取地址符来取得数值地址,而引用类型本身就是存储的就是地址,不需要再取:

    name := "zs"
 
  fmt.Println(name)
 
  fmt.Printf("name=%s,内存地址=%p\n",name,&name)
 
  name = "ls"
 
  fmt.Printf("name=%s,内存地址=%p",name,&name)

运行结果:

可以看到,即使一个变量的值发生了变化,但是它的内存地址是不会变化的。

1.4.5、变量交换

在别的语言中,变量的交换通常需要借助一个中间变量来实现:

    var tmp int
  tmp = a
  a = b
  b = tmp

但是 Go 语言提供了一个特别简洁的语法:

    var a,b int = 100,200
  println("a =",a,"b =",b)
  
  a,b = b,a
  println("a =",a,"b =",b)

注意这里使用了 println 输出的,看起来简单了很多,但是它是标准错误输出!

1.4.6、匿名变量

       匿名变量就是一个下划线,它可以用于变量的声明或赋值,但是任何赋给这个标识符的值都将被抛弃

       所以这个匿名变量一般用于我们不需要这个值的时候(一般是返回值)。

package main
 
func test()(int,int)  {
  return 100,200
}
 
func main() {
  a,_ := test()
  println(a)
}

       这里,我们不需要第二个返回值,但是接受返回值的时候又不能不写,所以直接使用匿名变量抛弃掉。

       匿名变量不占用内存,不会分配内存。匿名变量和匿名之间也不会因为多次初始化而无法使用。

1.4.7、变量的作用域

       Go 语言中同样是分类局部变量和全局变量,在 Go 语言中,如果全局变量名和局部变量名相同,调用时会使用就近原则:

// 全局变量
var name string = "hive"
func main() {
  // 局部变量
  name := "s"
  println(name)
}

       这里我们的局部变量 name 并不是在重新初始化(在 Go 语言中一个变量只能被初始化一次,除了匿名变量),而是一个全新的变量。

1.5、常量

1.5.1、普通常量

       常量就是在程序运行时,不能被修改的值。在 Go 语言中,常量只能是布尔型、数值型和字符串类型。

    const URL string = "www.csdn.com" // 显示定义 
  const USERNAME = "lyh" // 隐式定义
  
  const a,b,c = 1,2,3 // 同时定义多个常量 

注意:在 Go 语言中,常量全局变量不使用不会报错,但是变量定义了必须使用。

1.5.2、iota

       iota 是一个特殊的常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。iota 是 go 语言的常量计数器。

       iota 在 const 关键字处显示会被重置为 0 ,const 中每新增一行就会 +1 。

package main
 
import "fmt"
 
func main() {
  const (
    a = iota  // 0
    b = iota  // 1
    c = iota  // 2
  )
  fmt.Println(a,b,c)
  const (
    d = iota  // 0
    e     // 1
    f     // 2
    g = "hello" // iota依然会自增
    h     // 默认和上面的值是一样的 hello
    i = iota  // 5
  )
  fmt.Println(d,e,f,g,h,i)
}

运行结果:


Go 语言基础之基本语法(2)https://developer.aliyun.com/article/1534246

相关文章
|
25天前
|
运维 监控 算法
监控局域网其他电脑:Go 语言迪杰斯特拉算法的高效应用
在信息化时代,监控局域网成为网络管理与安全防护的关键需求。本文探讨了迪杰斯特拉(Dijkstra)算法在监控局域网中的应用,通过计算最短路径优化数据传输和故障检测。文中提供了使用Go语言实现的代码例程,展示了如何高效地进行网络监控,确保局域网的稳定运行和数据安全。迪杰斯特拉算法能减少传输延迟和带宽消耗,及时发现并处理网络故障,适用于复杂网络环境下的管理和维护。
|
26天前
|
编译器 Go
揭秘 Go 语言中空结构体的强大用法
Go 语言中的空结构体 `struct{}` 不包含任何字段,不占用内存空间。它在实际编程中有多种典型用法:1) 结合 map 实现集合(set)类型;2) 与 channel 搭配用于信号通知;3) 申请超大容量的 Slice 和 Array 以节省内存;4) 作为接口实现时明确表示不关注值。此外,需要注意的是,空结构体作为字段时可能会因内存对齐原因占用额外空间。建议将空结构体放在外层结构体的第一个字段以优化内存使用。
|
1月前
|
存储 Go
Go 语言入门指南:切片
Golang中的切片(Slice)是基于数组的动态序列,支持变长操作。它由指针、长度和容量三部分组成,底层引用一个连续的数组片段。切片提供灵活的增减元素功能,语法形式为`[]T`,其中T为元素类型。相比固定长度的数组,切片更常用,允许动态调整大小,并且多个切片可以共享同一底层数组。通过内置的`make`函数可创建指定长度和容量的切片。需要注意的是,切片不能直接比较,只能与`nil`比较,且空切片的长度为0。
Go 语言入门指南:切片
|
1月前
|
开发框架 前端开发 Go
eino — 基于go语言的大模型应用开发框架(二)
本文介绍了如何使用Eino框架实现一个基本的LLM(大语言模型)应用。Eino中的`ChatModel`接口提供了与不同大模型服务(如OpenAI、Ollama等)交互的统一方式,支持生成完整响应、流式响应和绑定工具等功能。`Generate`方法用于生成完整的模型响应,`Stream`方法以流式方式返回结果,`BindTools`方法为模型绑定工具。此外,还介绍了通过`Option`模式配置模型参数及模板功能,支持基于前端和用户自定义的角色及Prompt。目前主要聚焦于`ChatModel`的`Generate`方法,后续将继续深入学习。
287 7
|
26天前
|
存储 缓存 监控
企业监控软件中 Go 语言哈希表算法的应用研究与分析
在数字化时代,企业监控软件对企业的稳定运营至关重要。哈希表(散列表)作为高效的数据结构,广泛应用于企业监控中,如设备状态管理、数据分类和缓存机制。Go 语言中的 map 实现了哈希表,能快速处理海量监控数据,确保实时准确反映设备状态,提升系统性能,助力企业实现智能化管理。
34 3
|
1月前
|
存储 开发框架 Devops
eino — 基于go语言的大模型应用开发框架(一)
Eino 是一个受开源社区优秀LLM应用开发框架(如LangChain和LlamaIndex)启发的Go语言框架,强调简洁性、可扩展性和可靠性。它提供了易于复用的组件、强大的编排框架、简洁明了的API、最佳实践集合及实用的DevOps工具,支持快速构建和部署LLM应用。Eino不仅兼容多种模型库(如OpenAI、Ollama、Ark),还提供详细的官方文档和活跃的社区支持,便于开发者上手使用。
207 8
|
26天前
|
存储 缓存 安全
Go 语言中的 Sync.Map 详解:并发安全的 Map 实现
`sync.Map` 是 Go 语言中用于并发安全操作的 Map 实现,适用于读多写少的场景。它通过两个底层 Map(`read` 和 `dirty`)实现读写分离,提供高效的读性能。主要方法包括 `Store`、`Load`、`Delete` 等。在大量写入时性能可能下降,需谨慎选择使用场景。
|
1月前
|
存储 算法 Go
Go语言实战:错误处理和panic_recover之自定义错误类型
本文深入探讨了Go语言中的错误处理和panic/recover机制,涵盖错误处理的基本概念、自定义错误类型的定义、panic和recover的工作原理及应用场景。通过具体代码示例介绍了如何定义自定义错误类型、检查和处理错误值,并使用panic和recover处理运行时错误。文章还讨论了错误处理在实际开发中的应用,如网络编程、文件操作和并发编程,并推荐了一些学习资源。最后展望了未来Go语言在错误处理方面的优化方向。
|
27天前
|
SQL 安全 Java
阿里双十一背后的Go语言实践:百万QPS网关的设计与实现
解析阿里核心网关如何利用Go协程池、RingBuffer、零拷贝技术支撑亿级流量。 重点分享: ① 如何用gRPC拦截器实现熔断限流; ② Sync.Map在高并发读写中的取舍。
|
1月前
|
存储 算法 安全
基于 Go 语言的公司内网管理软件哈希表算法深度解析与研究
在数字化办公中,公司内网管理软件通过哈希表算法保障信息安全与高效管理。哈希表基于键值对存储和查找,如用户登录验证、设备信息管理和文件权限控制等场景,Go语言实现的哈希表能快速验证用户信息,提升管理效率,确保网络稳定运行。
28 0