- 抽象(Abstraction):
抽象是指从众多事物中提取出共性的、本质的特征,并忽略非本质的细节,从而形成一种对事物更高级、更一般的描述。在C++中,类(class)是抽象的体现,它定义了一组属性(数据成员)和行为(成员函数),这些属性和行为描述了具有共同特征的对象集合。通过类,程序员可以集中关注问题的核心要素,而不用关心每个实例的具体实现细节。
- 封装(Encapsulation):
封装是将数据(属性)和操作这些数据的方法(函数)绑定在一起,并对外界隐藏其实现细节的过程。C++通过访问权限控制(public、private、protected)来实现封装,确保了对象的状态不会被外部直接修改,只能通过对象提供的公共接口来访问和操作。这提高了代码的安全性和模块间的独立性,减少了代码间的耦合。
- 继承(Inheritance):
继承允许创建一个新的类(派生类),继承现有类(基类)的属性和方法,并可以添加或修改这些属性和方法。这一机制促进了代码的复用,简化了类的设计和层次结构的构建,同时也支持了多态性。C++支持单继承和多继承,即一个类可以从一个或多个基类继承特性。
- 多态(Polymorphism):
多态指的是允许使用一个接口表示多种不同的具体类型的能力,从而让代码能够以统一的方式处理多种对象。在C++中,多态主要通过虚函数(virtual function)来实现,允许子类重写基类中的函数,使得通过基类指针或引用调用函数时,能够根据实际对象的类型动态地调用相应的实现。这增强了代码的灵活性和扩展性。
四大特征相互关联,构建复杂而灵活的软件系统,同时保持代码的清晰和可维护性。