共享模型之管程(1)

简介: 共享模型之管程

1、共享带来的问题

线程出现问题的根本原因是因为线程上下文切换,导致线程里的指令没有执行完就切换执行其它线程了,下面举一个例子 Test13.java

static int count = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            for (int i = 1;i<5000;i++){
                count++;
            }
        });
        Thread t2 =new Thread(()->{
            for (int i = 1;i<5000;i++){
                count--;
            }
        });
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        log.debug("count的值是{}",count);
    }

我将从字节码的层面进行分析:

getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
iadd // 自增
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i
    
getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
isub // 自减
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i

可以看到count++count-- 操作实际都是需要这个4个指令完成的,那么这里问题就来了!Java 的内存模型如下,完成静态变量的自增,自减需要在主存和工作内存中进行数据交换:

如果代码是正常按顺序运行的,那么count的值不会计算错

出现负数的情况:

出现正数的情况:

问题的进一步描述

(1)临界区 Critical Section
  • 一个程序运行多个线程本身是没有问题的
  • 问题出在多个线程访问共享资源
  • 多个线程读共享资源其实也没有问题
  • 在多个线程对共享资源读写操作时发生指令交错,就会出现问题
  • 一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写操作,称这段代码块为临界区
    例如,下面代码中的临界区
static int counter = 0;
 
static void increment() 
// 临界区 
{   
    counter++; 
}
 
static void decrement() 
// 临界区 
{ 
    counter--; 
}
(2)竞态条件 Race Condition

多个线程在临界区内执行,由于代码的执行序列不同而导致结果无法预测,称之为发生了竞态条件

2、synchronized 解决方案

(1)解决手段

为了避免临界区的竞态条件发生,有多种手段可以达到目的。

  • 阻塞式的解决方案:synchronized,Lock
  • 非阻塞式的解决方案:原子变量

本次课使用阻塞式的解决方案:synchronized,来解决上述问题,即俗称的**【对象锁】**,它采用互斥的方式让同一 时刻至多只有一个线程能持有【对象锁】,其它线程再想获取这个【对象锁】时就会阻塞住(blocked)。这样就能保证拥有锁 的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换

(2)synchronized语法

synchronized(对象) {
  //临界区
}

例:

static int counter = 0; 
//创建一个公共对象,作为对象锁的对象
static final Object room = new Object();
 
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {    
  Thread t1 = new Thread(() -> {        
    for (int i = 0; i < 5000; i++) {            
        synchronized (room) {     
        counter++;            
         }       
     }    
    }, "t1");
 
    Thread t2 = new Thread(() -> {       
        for (int i = 0; i < 5000; i++) {         
            synchronized (room) {            
            counter--;          
            }    
        } 
    }, "t2");
 
    t1.start();    
    t2.start(); 
    t1.join();   
    t2.join();    
    log.debug("{}",counter); 
}Copy
synchronized原理

synchronized实际上利用对象保证了临界区代码的原子性,临界区内的代码在外界看来是不可分割的,不会被线程切换所打断

思考

如果 t1 synchronized(obj) 而 t2 没有加会怎么样?如何理解?-- 锁对象

那么t2不会被阻塞可以直接运行

(3)synchronized加在方法上

  • 加在成员方法上
    锁住的是当前方法所在类
public class Demo {
  //在方法上加上synchronized关键字
  public synchronized void test() {
  
  }
  //等价于
  public void test() {
    synchronized(this) {
    
    }
  }
}Copy
  • 加在静态方法上
public class Demo {
  //在静态方法上加上synchronized关键字
  public synchronized static void test() {
  
  }
  //等价于
  public void test() {
    synchronized(Demo.class) {
    
    }
  }
}

3、变量的线程安全分析

成员变量和静态变量是否线程安全?
  • 如果它们没有共享,则线程安全
  • 如果它们被共享了,根据它们的状态是否能够改变,又分两种情况
  • 如果只有读操作,则线程安全
  • 如果有读写操作,则这段代码是临界区,需要考虑线程安全
局部变量是否线程安全?
  • 局部变量是线程安全的
  • 但局部变量引用的对象则未必 (要看该对象是否被共享且被执行了读写操作)
  • 如果该对象没有逃离方法的作用范围,它是线程安全的
  • 如果该对象逃离方法的作用范围,需要考虑线程安全
  • 局部变量是线程安全的——每个方法都在对应线程的栈中创建栈帧,不会被其他线程共享

  • 如果调用的对象被共享,且执行了读写操作,则线程不安全

  • 如果是局部变量,则会在堆中创建对应的对象,不会存在线程安全问题。

局部变量线程安全分析
public static void test1() {
int i = 10;
i++;
}

每个线程调用 test1() 方法时局部变量 i,会在每个线程的栈帧内存中被创建多份,因此不存在共享

public static void test1();
descriptor: ()V
    flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
Code:
stack=1, locals=1, args_size=0
0: bipush 10
2: istore_0
3: iinc 0, 1
6: return
LineNumberTable:
line 10: 0
line 11: 3
line 12: 6
LocalVariableTable:
Start Length Slot Name Signature
3 4 0 i I

局部变量的引用稍有不同

先看一个成员变量的例子

class ThreadUnsafe {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
public void method1(int loopNumber) {
for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
// { 临界区, 会产生竞态条件
method2();
method3();
    // } 临界区
}
}
private void method2() {
list.add("1");
}
private void method3() {
list.remove(0);
}
}

执行

static final int THREAD_NUMBER = 2;
static final int LOOP_NUMBER = 200;
public static void main(String[] args) {
  ThreadUnsafe test = new ThreadUnsafe();
  for (int i = 0; i < THREAD_NUMBER; i++) {
  new Thread(() -> {
      test.method1(LOOP_NUMBER);
      }, "Thread" + i).start();
  }
}

其中一种情况是,如果线程2 还未 add,线程1 remove 就会报错:

Exception in thread "Thread1" java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index: 0, Size: 0
at java.util.ArrayList.rangeCheck(ArrayList.java:657)
at java.util.ArrayList.remove(ArrayList.java:496)
at cn.itcast.n6.ThreadUnsafe.method3(TestThreadSafe.java:35)
at cn.itcast.n6.ThreadUnsafe.method1(TestThreadSafe.java:26)
at cn.itcast.n6.TestThreadSafe.lambda$main$0(TestThreadSafe.java:14)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)

分析:

无论哪个线程中的 method2 引用的都是同一个对象中的 list 成员变量

method3 与 method2 分析相同

将 list 修改为局部变量

class ThreadSafe {
public final void method1(int loopNumber) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
method2(list);
method3(list);
}
}
private void method2(ArrayList<String> list) {
list.add("1");
}
private void method3(ArrayList<String> list) {
list.remove(0);
}
}

那么就不会有上述问题了

分析:

  • list 是局部变量,每个线程调用时会创建其不同实例,没有共享
  • 而 method2 的参数是从 method1 中传递过来的,与 method1 中引用同一个对象
  • method3 的参数分析与 method2 相同

方法访问修饰符带来的思考,如果把 method2 和 method3 的方法修改为 public 会不会代理线程安全问题?

  • 情况1:有其它线程调用 method2 和 method3
  • 情况2:在 情况1 的基础上,为 ThreadSafe 类添加子类,子类覆盖 method2 或 method3 方法,即
class ThreadSafe {
public final void method1(int loopNumber) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
  method2(list);
  method3(list);
  }
}
private void method2(ArrayList<String> list) {
  list.add("1");  
    }
private void method3(ArrayList<String> list) {
    list.remove(0);
    }
  }
class ThreadSafeSubClass extends ThreadSafe{
@Override
public void method3(ArrayList<String> list) {
new Thread(() -> {
list.remove(0);
}).start();
  }
}

常见线程安全类

  • String
  • Integer
  • StringBuffer
  • Random
  • Vector (List的线程安全实现类)
  • Hashtable (Hash的线程安全实现类)
  • java.util.concurrent 包下的类

这里说它们是线程安全的是指,多个线程调用它们同一个实例的某个方法时,是线程安全的

  • 它们的每个方法是原子的(都被加上了synchronized)
  • 但注意它们多个方法的组合不是原子的,所以可能会出现线程安全问题

不可变类线程安全性

String、Integer 等都是不可变类,因为其内部的状态不可以改变,因此它们的方法都是线程安全的

有同学或许有疑问,String 有 replace,substring 等方法【可以】改变值啊,那么这些方法又是如何保证线程安 全的呢?

这是因为这些方法的返回值都创建了一个新的对象,而不是直接改变String、Integer对象本身。

4、Monitor概念

Java 对象头

以 32 位虚拟机为例,普通对象的对象头结构如下,其中的Klass Word为指针,指向对应的Class对象;

数组对象

其中 Mark Word 结构为

所以一个对象的结构如下:

Monitor 原理

Monitor被翻译为监视器或者说管程

每个java对象都可以关联一个Monitor,如果使用synchronized给对象上锁(重量级),该对象头的Mark Word中就被设置为指向Monitor对象的指针

  • 刚开始时Monitor中的Owner为null
  • 当Thread-2 执行synchronized(obj){}代码时就会将Monitor的所有者Owner 设置为 Thread-2,上锁成功,Monitor中同一时刻只能有一个Owner
  • 当Thread-2 占据锁时,如果线程Thread-3,Thread-4也来执行synchronized(obj){}代码,就会进入EntryList中变成BLOCKED状态
  • Thread-2 执行完同步代码块的内容,然后唤醒 EntryList 中等待的线程来竞争锁,竞争时是非公平的
  • 图中 WaitSet 中的 Thread-0,Thread-1 是之前获得过锁,但条件不满足进入 WAITING 状态的线程,后面讲wait-notify 时会分析

注意:synchronized 必须是进入同一个对象的 monitor 才有上述的效果不加 synchronized 的对象不会关联监视器,不遵从以上规则

  • 当线程执行到临界区代码时,如果使用了synchronized,会先查询synchronized中所指定的对象(obj)是否绑定了Monitor
  • 如果没有绑定,则会先去去与Monitor绑定,并且将Owner设为当前线程。
  • 如果已经绑定,则会去查询该Monitor是否已经有了Owner
  • 如果没有,则Owner与将当前线程绑定
  • 如果有,则放入EntryList,进入阻塞状态(blocked)
  • 当Monitor的Owner将临界区中代码执行完毕后,Owner便会被清空,此时EntryList中处于阻塞状态的线程会被叫醒并竞争,此时的竞争是非公平的
  • 注意
  • 对象在使用了synchronized后与Monitor绑定时,会将对象头中的Mark Word置为Monitor指针。
  • 每个对象都会绑定一个唯一的Monitor,如果synchronized中所指定的对象(obj)不同,则会绑定不同的Monitor

5. synchronized原理

代码如下 Test17.java

static final Object lock=new Object();
    static int counter = 0;
    public static void main(String[] args) {
        synchronized (lock) {
            counter++;
        }
    }

反编译后的部分字节码

0 getstatic #2 <com/concurrent/test/Test17.lock>
 # 取得lock的引用(synchronized开始了)
 3 dup    
 # 复制操作数栈栈顶的值放入栈顶,即复制了一份lock的引用
 4 astore_1
 # 操作数栈栈顶的值弹出,即将lock的引用存到局部变量表中
 5 monitorenter
 # 将lock对象的Mark Word置为指向Monitor指针
 6 getstatic #3 <com/concurrent/test/Test17.counter>
 9 iconst_1
# 准备常数1
10 iadd
11 putstatic #3 <com/concurrent/test/Test17.counter>
 # ->i
14 aload_1
# 从局部变量表中取得lock的引用,放入操作数栈栈顶
15 monitorexit
# 将lock对象的Mark Word重置,唤醒EntryList
16 goto 24 (+8)
# 下面是异常处理指令,可以看到,如果出现异常,也能自动地释放锁
19 astore_2
20 aload_1
21 monitorexit
22 aload_2
23 athrow
24 return

注意:方法级别的 synchronized 不会在字节码指令中有所体现

monitor是由操作系统提供的,所以耗费挺大的

小故事

故事角色

  • 老王 - JVM
  • 小南 - 线程
  • 小女 - 线程
  • 房间 - 对象
  • 房间门上 - 防盗锁 - Monitor
  • 房间门上 - 小南书包 - 轻量级锁
  • 房间门上 - 刻上小南大名 - 偏向锁
  • 批量重刻名 - 一个类的偏向锁撤销到达 20 阈值
  • 不能刻名字 - 批量撤销该类对象的偏向锁,设置该类不可偏向

小南要使用房间保证计算不被其它人干扰(原子性),最初,他用的是防盗锁,当上下文切换时,锁住门。这样,

即使他离开了,别人也进不了门,他的工作就是安全的。

但是,很多情况下没人跟他来竞争房间的使用权。小女是要用房间,但使用的时间上是错开的,小南白天用,小女

晚上用。每次上锁太麻烦了,有没有更简单的办法呢?

小南和小女商量了一下,约定不锁门了,而是谁用房间,谁把自己的书包挂在门口,但他们的书包样式都一样,因

此每次进门前得翻翻书包,看课本是谁的,如果是自己的,那么就可以进门,这样省的上锁解锁了。万一书包不是

自己的,那么就在门外等,并通知对方下次用锁门的方式。

后来,小女回老家了,很长一段时间都不会用这个房间。小南每次还是挂书包,翻书包,虽然比锁门省事了,但仍

然觉得麻烦。

于是,小南干脆在门上刻上了自己的名字:【小南专属房间,其它人勿用】,下次来用房间时,只要名字还在,那

么说明没人打扰,还是可以安全地使用房间。如果这期间有其它人要用这个房间,那么由使用者将小南刻的名字擦

掉,升级为挂书包的方式。

同学们都放假回老家了,小南就膨胀了,在 20 个房间刻上了自己的名字,想进哪个进哪个。后来他自己放假回老

家了,这时小女回来了(她也要用这些房间),结果就是得一个个地擦掉小南刻的名字,升级为挂书包的方式。老

王觉得这成本有点高,提出了一种批量重刻名的方法,他让小女不用挂书包了,可以直接在门上刻上自己的名字

后来,刻名的现象越来越频繁,老王受不了了:算了,这些房间都不能刻名了,只能挂书包

synchronized 原理进阶

1.轻量级锁

轻量级锁的使用场景是:如果一个对象虽然有多个线程要对它进行加锁,但是加锁的时间是错开的(也就是没有人可以竞争的),那么可以使用轻量级锁来进行优化。轻量级锁对使用者是透明的,即语法仍然是synchronized,假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁

static final Object obj = new Object();
public static void method1() {
     synchronized( obj ) {
         // 同步块 A
         method2();
     }
}
public static void method2() {
     synchronized( obj ) {
         // 同步块 B
     }
}
  1. 每次指向到synchronized代码块时,都会创建锁记录(Lock Record)对象,每个线程都会包括一个锁记录的结构,锁记录内部可以储存对象的Mark Word和对象引用reference

  2. 让锁记录中的Object reference指向对象,并且尝试用cas(compare and sweep)替换Object对象的Mark Word ,将Mark Word 的值存入锁记录中

  3. 如果cas替换成功,那么对象的对象头储存的就是锁记录的地址和状态00,如下所示

  4. 如果cas失败,有两种情况
  1. 如果是其它线程已经持有了该Object的轻量级锁,那么表示有竞争,将进入锁膨胀阶段
  2. 如果是自己的线程已经执行了synchronized进行加锁,那么那么再添加一条 Lock Record 作为重入的计数

  1. 当线程退出synchronized代码块的时候,
    如果获取的是取值为 null 的锁记录
    ,表示有重入,这时重置锁记录,表示重入计数减一

  2. 当线程退出synchronized代码块的时候,如果获取的锁记录取值不为 null,那么使用cas将Mark Word的值恢复给对象
  1. 成功则解锁成功
  2. 失败,则说明轻量级锁进行了锁膨胀或已经升级为重量级锁,进入重量级锁解锁流程
2.锁膨胀

如果在尝试加轻量级锁的过程中,cas操作无法成功,这是有一种情况就是其它线程已经为这个对象加上了轻量级锁,这是就要进行锁膨胀,将轻量级锁变成重量级锁。

  1. 当 Thread-1 进行轻量级加锁时,Thread-0 已经对该对象加了轻量级锁

  2. 这时 Thread-1 加轻量级锁失败,进入锁膨胀流程
  1. 即为对象申请Monitor锁,让Object指向重量级锁地址,然后自己进入Monitor 的EntryList 变成BLOCKED状态

  1. 当Thread-0 推出synchronized同步块时,使用cas将Mark Word的值恢复给对象头,失败,那么会进入重量级锁的解锁过程,即按照Monitor的地址找到Monitor对象,将Owner设置为null,唤醒EntryList 中的Thread-1线程
3.自旋优化

重量级锁竞争的时候,还可以使用自旋来进行优化,如果当前线程自旋成功(即在自旋的时候持锁的线程释放了锁),那么当前线程就可以不用进行上下文切换就获得了锁

  1. 自旋重试成功的情况

  2. 自旋重试失败的情况,自旋了一定次数还是没有等到持锁的线程释放锁

自旋会占用 CPU 时间,单核 CPU 自旋就是浪费,多核 CPU 自旋才能发挥优势。

在 Java 6 之后自旋锁是自适应的,比如对象刚刚的一次自旋操作成功过,那么认为这次自旋成功的可能性会高,就多自旋几次;反之,就少自旋甚至不自旋,总之,比较智能。

Java 7 之后不能控制是否开启自旋功能

4.偏向锁

在轻量级的锁中,我们可以发现,如果同一个线程对同一个2对象进行重入锁时,也需要执行CAS操作(把对象头换为自己的锁记录),这是有点耗时滴,那么java6开始引入了偏向锁的东东,只有第一次使用CAS时将对象的Mark Word头设置为入锁线程ID,之后这个入锁线程再进行重入锁时,发现线程ID是自己的,那么就不用再进行CAS了

偏向状态

第一行那个表示是否启用了偏向锁

一个对象的创建过程

  1. 如果开启了偏向锁(默认是开启的),那么对象刚创建之后,Mark Word 最后三位的值101,并且这是它的Thread,epoch,age都是0,在加锁的时候进行设置这些的值.
  2. 偏向锁默认是延迟的,不会在程序启动的时候立刻生效,如果想避免延迟,可以添加虚拟机参数来禁用延迟:-XX:BiasedLockingStartupDelay=0来禁用延迟
  3. 注意:处于偏向锁的对象解锁后,线程 id 仍存储于对象头中

初始情况 前面全为0 后面是101

这里上锁后对象头信息变为锁记录

释放锁后对象头信息还是不变,只有其他线程获得这个锁才会变

  1. 实验Test18.java,加上虚拟机参数-XX:BiasedLockingStartupDelay=0进行测试
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Test1 t = new Test1();
        test.parseObjectHeader(getObjectHeader(t));
        synchronized (t){
            test.parseObjectHeader(getObjectHeader(t));
        }
        test.parseObjectHeader(getObjectHeader(t));
    }
  1. 输出结果如下,三次输出的状态码都为101
biasedLockFlag (1bit): 1
  LockFlag (2bit): 01
biasedLockFlag (1bit): 1
  LockFlag (2bit): 01
biasedLockFlag (1bit): 1
  LockFlag (2bit): 01

测试禁用:如果没有开启偏向锁,那么对象创建后最后三位的值为001,这时候它的hashcode,age都为0,hashcode是第一次用到hashcode时才赋值的。在上面测试代码运行时在添加 VM 参数-XX:-UseBiasedLocking禁用偏向锁(禁用偏向锁则优先使用轻量级锁),退出synchronized状态变回001

  1. 测试代码Test18.java 虚拟机参数-XX:-UseBiasedLocking
  2. 输出结果如下,最开始状态为001,然后加轻量级锁变成00,最后恢复成001
biasedLockFlag (1bit): 0
  LockFlag (2bit): 01
LockFlag (2bit): 00
biasedLockFlag (1bit): 0
  LockFlag (2bit): 01
撤销偏向锁-hashcode方法

测试 hashCode:当调用对象的hashcode方法的时候就会撤销这个对象的偏向锁(线程ID啊什么的),因为使用偏向锁时没有位置存hashcode的值了

而轻量级锁的hash码存在线程栈帧的锁记录里面,重量级锁的hash码会存在monitor对象,最后还会换元回来

  1. 测试代码如下,使用虚拟机参数
-XX:BiasedLockingStartupDelay=0
  1. ,确保我们的程序最开始使用了偏向锁!但是结果显示程序还是使用了轻量级锁。 Test20.java
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Test1 t = new Test1();
        t.hashCode();
        test.parseObjectHeader(getObjectHeader(t));
 
        synchronized (t){
            test.parseObjectHeader(getObjectHeader(t));
        }
        test.parseObjectHeader(getObjectHeader(t));
    }
  1. 输出结果
biasedLockFlag (1bit): 0
  LockFlag (2bit): 01
LockFlag (2bit): 00
biasedLockFlag (1bit): 0
  LockFlag (2bit): 01
撤销偏向锁-其它线程使用对象

这里我们演示的是偏向锁撤销变成轻量级锁的过程,那么就得满足轻量级锁的使用条件,就是没有线程对同一个对象进行锁竞争,我们使用waitnotify 来辅助实现

  1. 代码 Test19.java,虚拟机参数-XX:BiasedLockingStartupDelay=0确保我们的程序最开始使用了偏向锁!
  2. 输出结果,最开始使用的是偏向锁,但是第二个线程尝试获取对象锁时,发现本来对象偏向的是线程一,那么偏向锁就会失效,加的就是轻量级锁
biasedLockFlag (1bit): 1
  LockFlag (2bit): 01
biasedLockFlag (1bit): 1
  LockFlag (2bit): 01
biasedLockFlag (1bit): 1
  LockFlag (2bit): 01
biasedLockFlag (1bit): 1
  LockFlag (2bit): 01
LockFlag (2bit): 00
biasedLockFlag (1bit): 0
  LockFlag (2bit): 01
撤销 - 调用 wait/notify

会使对象的锁变成重量级锁,因为wait/notify方法之后重量级锁才支持

批量重偏向

如果对象被多个线程访问,但是没有竞争,这时候偏向了线程一的对象又有机会重新偏向线程二,即可以不用升级为轻量级锁,可这和我们之前做的实验矛盾了呀,其实要实现重新偏向是要有条件的:就是超过20对象对同一个线程如线程一撤销偏向时,那么第20个及以后的对象才可以将撤销对线程一的偏向这个动作变为将第20个及以后的对象偏向线程二。

5)批量重偏向

  • 如果对象虽然被多个线程访问,但是线程间不存在竞争,这时偏向T1的对象仍有机会重新偏向T2
  • 重偏向会重置Thread ID
  • 当撤销超过20次后(超过阈值),JVM会觉得是不是偏向错了,这时会在给对象加锁时,重新偏向至加锁线程。
批量撤销

当撤销偏向锁的阈值超过40以后,就会将整个类的对象都改为不可偏向的

package cn.itcast.test;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.openjdk.jol.info.ClassLayout;
import java.util.Vector;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
@Slf4j(topic = "c.TestBiased")
public class TestBiased {
    static Thread t1,t2,t3;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test4();
    }
    private static void test4() throws InterruptedException {
        Vector<Dog> list = new Vector<>();
        int loopNumber = 38;
        t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
                Dog d = new Dog();
                list.add(d);
                synchronized (d) {
                    log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
                }
            }
            LockSupport.unpark(t2);
        }, "t1");
        t1.start();
        t2 = new Thread(() -> {
            LockSupport.park();
            log.debug("===============> ");
            for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
                Dog d = list.get(i);
                log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
                synchronized (d) {
                    log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
                }
                log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
            }
            LockSupport.unpark(t3);
        }, "t2");
        t2.start();
        t3 = new Thread(() -> {
            LockSupport.park();
            log.debug("===============> ");
            for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
                Dog d = list.get(i);
                log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
                synchronized (d) {
                    log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
                }
                log.debug(i + "\t" + ClassLayout.parseInstance(d).toPrintableSimple(true));
            }
        }, "t3");
        t3.start();
        t3.join();
        log.debug(ClassLayout.parseInstance(new Dog()).toPrintableSimple(true));
    }
}
class Dog {
}

6. 锁优化

共享模型之管程(2)https://developer.aliyun.com/article/1530871

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