从C语言到C++_17(list的模拟实现)list不是原生指针的迭代器(中)

简介: 从C语言到C++_17(list的模拟实现)list不是原生指针的迭代器

从C语言到C++_17(list的模拟实现)list不是原生指针的迭代器(上):https://developer.aliyun.com/article/1521329


2.7 operator--

前面实现了operator++,现在实现下operator--,把++的_next换成_prev就行:

    iterator& operator--()
    {
      _node = _node->_prev;
      return *this; // 返回减减后的值
    }
    iterator operator--(int)
    {
      iterator tmp(*this); // 拷贝构造一个tmp存储原来的值
      _node = _node->prev;
      return tmp; // 返回减减前的值
    }

2.8 const 迭代器

不用范围 for 的前提下去用迭代器遍历打印似乎挺麻烦的,我们可以把它放到一个函数里,

这里考虑到减少拷贝,使用引用返回,之前也说过这种情况能用 const 就用 const。

所以这里就成 const_iterator 了,而刚才实现的是普通迭代器,会导致没法遍历:

普通迭代器访问普通对象,可读可写;const 迭代器访问 const 对象,可读但不可写。

所以这里自然是需要实现 const 迭代器,即实现一个 "可读但不可写" 的迭代器。


(可以 ++ 可以解引用,但解引用的时候不能修改)


所以直接在 __list_iterator 里面重载一个 const 类型的 operator* 解决不了问题,


我们得重新实现一个 __const_list_iterator 出来。(更好的方法后面讲)


传统的方法是把  list_iterator 这个类CV一下,然后把名称改成 __const_list_iterator


这种实现方式可以是可以,但是这么实现好像有点拉胯,代码是很冗余的,


这个 const 迭代器和普通迭代器也就是类型名称和返回值不一样而已……


有没有办法可以优化一下呢?


可以通过加一个额外的模板参数去控制 operator 的返回值,能想到吗?


我们来看看巨佬是怎么做的 :在定义 template 模板的时增加两个参数:

  template<class T, class Ref, class Ptr>
  struct __list_iterator // 定义迭代器
  {
    typedef list_node<T> Node;
    typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> iterator;
    // 在list类里面:
    // typedef __list_iterator<T, T&, T*>             iterator;
        // typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

再加上const begin和const end我们的遍历打印函数就能跑出来了:

list.h

#pragma once
 
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;
 
namespace rtx
{
  template<class T>
  struct list_node // 定义结点
  {
    T _data;
    list_node* _prev;
    list_node* _next;
 
    list_node(const T& x = T())
      :_data(x)
      ,_prev(nullptr)
      ,_next(nullptr)
    {}
  };
 
  template<class T, class Ref, class Ptr>
  struct __list_iterator // 定义迭代器
  {
    typedef list_node<T> Node;
    typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> iterator;
    // 在list类里面:
    // typedef __list_iterator<T, T&, T*>             iterator;
        // typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
    Node* _node;
 
    __list_iterator(Node* node)
      :_node(node)
    {}
 
    bool operator!=(const iterator& it)
    {
      return _node != it._node;
    }
    //T& operator*()
    Ref operator*()
    {
      return _node->_data;  // 返回结点的数据
    }
    //T* operator->()
    Ptr operator->()
    {
      return &(operator*());
      //即 return &(_node->_data);
    }
    iterator& operator++()
    {
      _node = _node->_next;
      return *this; // 返回加加后的值
    }
    iterator operator++(int)
    {
      iterator tmp(*this); // 拷贝构造一个tmp存储原来的值
      _node = _node->_next;
      return tmp; // 返回加加前的值
    }
        iterator& operator--()
    {
      _node = _node->_prev;
      return *this; // 返回减减后的值
    }
    iterator operator--(int)
    {
      iterator tmp(*this); // 拷贝构造一个tmp存储原来的值
      _node = _node->prev;
      return tmp; // 返回减减前的值
    }
  };
 
  template<class T>
  class list // 定义list类
  {
    typedef list_node<T> Node;
  public:
    typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
    typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
 
    const_iterator begin() const
    {
      return const_iterator(_head->_next);
    }
    const_iterator end() const
    {
      return const_iterator(_head);
    }
 
    iterator begin()// begin是实际数据的第一个,_head 是哨兵位头结点
    {
      return iterator(_head->_next);
    }
    iterator end()// end是实际数据的下一个
    {
      return iterator(_head);
    }
 
    list()
    {
      _head = new Node;
      _head->_prev = _head;
      _head->_next = _head;
    }
 
    void push_back(const T& x)
    {
      Node* tail = _head->_prev;
      Node* NewNode = new Node(x);
      // 思路图:head        tail  NewNode
      tail->_next = NewNode;
      NewNode->_prev = tail;
      _head->_prev = NewNode;
      NewNode->_next = _head;
    }
 
  private:
    Node* _head; // 哨兵位头结点
  };
}

Test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include "list.h"
 
namespace rtx
{
  void Test_arrow()
  {
    struct Pos
    {
      int _a1;
      int _a2;
 
      Pos(int a1 = 0, int a2 = 0)
        :_a1(a1)
        , _a2(a2)
      {}
    };
    Pos aa;
    Pos* p2 = &aa;
    p2->_a1;
    p2->_a2;
 
    list<Pos> lt;
    lt.push_back(Pos(10, 20));
    lt.push_back(Pos(10, 21));
 
    list<Pos>::iterator it = lt.begin();
    while (it != lt.end())
    {
      //cout << (*it)._a1 << "," << (*it)._a2 << endl;
      cout << it->_a1 << "," << it->_a2 << endl;
        //实际要写,it->->_a1,但是编译器优化了一个箭头
      ++it;
    }
    cout << endl;
  }
 
  //cout << it->_a1 << ":" << it->_a2 << endl;
 
  void print_list(const list<int>& lt) 
  {
    list<int>::const_iterator it = lt.begin();
    while (it != lt.end())
    {
      cout << *it << " ";
      it++;
    }
    cout << endl;
  }
 
  void Test_push_back()
  {
    list<int> lt;
    lt.push_back(1);
    lt.push_back(2);
    lt.push_back(3);
    lt.push_back(4);
    lt.push_back(5);
 
    list<int>::iterator it = lt.begin();
    print_list(lt);
 
    for (const auto& e : lt)
    {
      cout << e << " ";
    }
    cout << endl;
  }
}
 
int main()
{
  rtx::Test_push_back();
  //rtx::Test_arrow();
 
  return 0;
}

前面实现的迭代器都是原生指针。,写到 list 这才是涉及到了迭代器的精华。


3. list 的增删查改

在以前数据结构实现的时候说过,双向带头循环链表,

这个结构的优势就是只要实现insert和erase其它大多函数都能复用了

3.1 insert和头插尾插

 pos 位置插入,我们通过 pos 去找到前驱 prev,之后创建新结点,再进行 "缝合" 操作,

这个我们也用C语言实现过了,这里不再细说。

    iterator insert(iterator pos, const T& x)
    {
      Node* cur = pos._node;
      Node* prev = cur->_prev;
      Node* NewNode = new Node(x);
 
      prev->_next = NewNode;
      NewNode->_prev = prev;
      NewNode->_next = cur;
      cur->_prev = NewNode;
 
      return iterator(NewNode);
    }
    void push_back(const T& x)
    {
      //Node* tail = _head->_prev;
      //Node* NewNode = new Node(x);
       思路图:head        tail  NewNode
      //tail->_next = NewNode;
      //NewNode->_prev = tail;
      //_head->_prev = NewNode;
      //NewNode->_next = _head;
      insert(end(), x);
    }
    void push_front(const T& x)
    {
      insert(begin(), x);
    }

测试:

  void Test_insert()
  {
    list<int> lt;
    lt.push_back(1);
    lt.push_back(2);
    lt.push_back(3);
    lt.push_back(4);
    lt.push_back(5);
    //list<int>::iterator pos = find(lt.begin(), lt.end(), 2);// 涉及其它问题,先不这样写
    //if (pos != lt.end())
    //{
    //  lt.insert(pos, 20);
    //}
    lt.insert(++lt.begin(), 20);
    lt.push_front(0);
    lt.push_front(-1);
    print_list(lt);
  }


3.2 erase和头删尾删

只需注意别删掉哨兵位头结点:

    iterator erase(iterator pos)
    {
      assert(pos != end());
      Node* cur = pos._node; // 删cur
      Node* prev = cur->_prev;
 
      prev->_next = cur->_next; // cur前一个指向cur后一个
      cur->_next->_prev = prev; // cur后一个指回cur前一个
 
      delete cur;
      return iterator(prev->_next); // 返回删除位置下一个
    }
    void pop_back()
    {
      erase(begin());
    }
    void pop_front()
    {
      erase(--end());
    }

测试:

  void Test_erase()
  {
    list<int> lt;
    lt.push_back(1);
    lt.push_back(2);
    lt.push_back(3);
    lt.push_back(4);
    lt.push_back(5);
 
    lt.erase(++++lt.begin());//发现个好玩的,(删除3)
    lt.pop_back();
    lt.pop_front();
    print_list(lt);
  }


4.  list 的深浅拷贝

list 的同样涉及深浅拷贝问题,下面的拷贝构造是深拷贝还是浅拷贝?

  void Test_copy() 
  {
    list<int> lt;
    lt.push_back(1);
    lt.push_back(2);
    lt.push_back(3);
    lt.push_back(4);
    lt.push_back(5);
 
    list<int> lt2(lt);
    print_list(lt);
    print_list(lt2);
  }

程序没有崩,是深拷贝吗?不是的,这里默认生成的拷贝构造,还是浅拷贝,

有同学就会问了:难道是没有写数据?也不是,这里没崩仅仅是因为我们还没设计析构。

这里依然要自己去实现一个拷贝构造,去完成 "深拷贝" 。下面先实现一下析构:


4.1 clear 和析构

写析构之前为了方便清空,我们先实现一下 clear ,然后复用一下,clear又可以复用erase,

实现了 clear 后,我们再去实现 list 的析构函数就很简单了。

我们只需要把哨兵位头结点 _head 给干掉就行了,并且记得要置成空指针。

    ~list()
    {
      clear();
      delete _head;
      _head = nullptr;
    }
    void clear()
    {
      iterator it = begin();
      while (it != end())
      {
        it = erase(it); // 返回删除位置的下一个结点
      }
    }

再运行一下程序就崩溃了,虽然没报错,但是调试一下就报错了:

自动生成的拷贝构造是浅拷贝,为了解决这个问题,我们需要手动实现一个深拷贝的拷贝构造:

从C语言到C++_17(list的模拟实现)list不是原生指针的迭代器(下 ):https://developer.aliyun.com/article/1521350

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