一、 操作符分类:
算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员
二、算法操作符
+ - * % /
1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
三、移位操作符
1. 左移操作符
移位规则:
左边抛弃 右边补0
对于正数来说
有意思的是 如果a是二进制 那么它实际上的结果就是变大了2倍
如果a是十进制 那么实际上它的结果就变大了10倍
如果a是n进制 那么实际上它的结果就变大了n倍
对于负数来说刚好相反
只需要将变大改为缩小就可以
2. 右移操作符
移位规则:
首先右移运算分两种:
1. 逻辑移位
左边用 0 填充,右边丢弃
2. 算术移位
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
例如 一个数字是 10000000000000000001 (负数的补码 )
如果我们将这个数字右移位
那么 算术右移的结果是 11000000000000000010
逻辑右移的结果是 0100000000000000010 (竟然变成一个正数了 我们在vs编译器上试试运算出它的结果 )
我们可以发现 运行的结果依然是一个负数 所以我们可以得出结论 在vs编译器上 右移实际上是算术右移
实际上在大多数的编译器上 运行的规则都是算数右移
tips: 对于移位运算符 禁止移动负数位 这是未被定义的
ex: int num=10;
num>>-1 这个是错误的表示方式
四、 位操作符
1. 按位与
&: 按照位与操作符
使用二进制比较 如果两个位上的二进制都是1则为真
只要有一个是0 则为假
2. 按位或
|: 按位或操作符
使用二进制比较 只要两个位上有一个1则为真
例如 1111
0000
它们按位或的答案就是1111
3.按位异或
^: 按位异或操作符
使用二进制比较 相同则为0 想异则为1
例如
0101
0011
它们运算出来的结果就是 0110
这里需要注意的是
按位异或具有交换律和结合律
例如
a^b =c
c^b =a
a^c =b
几道简单的面试题
1. 不使用临时变量 交换a和b的值
这道题目有两种解法
使用加法的交换律和结合律
a=a+b=8
b=a-b =3
a=a-b=5
这样子就能不使用临时变量交换a b的值啦
但是这样子做有个小缺陷 就是a+b有可能出现值溢出的现象
那么有没有什么办法可以不让值溢出呢?
答案是 ^ 它
按位异或操作符
另一种用我们刚学到的操作符来实现
这样操作就简单的实现了 交换a b的目的啦
我们可以把运算出来的a想象成一个由a b进行加密的密码本
由这个密码本对a b进行翻译就可以得到原本的a b
2. 求一个整数在内存中存储的二进制中1的个数