一、 一维数组
1. 一维数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:
type_t arr_name [ const_n ];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
注
在c语言的c99标准中支持了变长数组的概念 即数组的大小可以使用变量指定
但是数组不能初始化
2. 一维数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
代码如下
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确
定。
但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。
代码如下
扩展:
它们的字符串长度分别是多少呢?
为什么?
printf的脾气比较倔 不知道变通 它打印字符串长度的时候一定要遇到’\0’才肯罢休
arr10上面已经讲解了 它的第四个字符是\0 所以说到\0会停止打印
arr11呢 数组后面的值是随机值 并不知道什么时候会遇到‘\0’ 所以说会出现乱码
3. 一维数组的使用
对于数组的使用我们介绍操作符的时候介绍了:[],下标引用操作符
总结一下
1 数组是使用下标来访问的 下标打大小是从0开始的
2 数组的大小是可以通过计算得到的 计算公式如下
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
4. 一维数组在内存中的存储
代码如下
观察输出结果 我们可以得到以下结论
一维数组在内存中是连续存放的
二.、二维数组
1. 二维数组的创建
代码如下
2. 二维数组的初始化
这里需要注意的一点是 二维数组初始化的时候行可以省略 列不可以省略
3. 二维数组的使用
代码如下
4. 二维数组在内存中的存储
代码如下
由此我们可以得出结论
二维数组在内存中是连续存储的
联合一维数组在内存中存储的结论 我们可以大胆推断出
数组在内存中是练习存储的
三、数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下标从0开始 如果数组有n个元素 则最后一个元素的下标就是n-1
所以数组的下标如果小于0 或者大于n-1 就是数组越界访问了 超出了数组合法空间的访问
c语言本身不错下标的越界检查 编译器也不一定报错
所以我们在写数组的时候要自己检查 以免犯错
四、 数组作为参数传参
1. 冒泡排序实现数组排序
这里还有一个注意点
sz的计算必须要在主函数内计算 而不能在冒泡排序计算
因为arr传递的是数组的首元素地址 而不是整个数组
2. 数组名是什么?
1. sizeof( 数组名 ) ,计算整个数组的大小, sizeof 内部单独放一个数组名,数组名表示整个数
组。
2. & 数组名,取出的是数组的地址。 & 数组名,数组名表示整个数组。
除此 1,2 两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。
下期再见!