一、Java是什么?
Java是一种优秀的程序设计语言,它具有令人赏心悦目的语法和易于理解的语义。
不仅如此,Java还是一个有一系列计算机软件和规范形成的技术体系,这个技术体系提供了完整的用于软件开发和 跨平台部署的支持环境,并广泛应用于嵌入式系统、移动终端、企业服务器、大型机等各种场合。
Java 发展简史:
Java 语言源于 1991 年 4 月,Sun 公司 James Gosling博士 领导的绿色计划(Green Project) 开始启动,此计划最 初的目标是开发一种能够在各种消费性电子产品(如机顶盒、冰箱、收音机等)上运行的程序架构。这个就是Java的 前身: Oak (得名与Java创始人James Gosling办公室外的一棵橡树),但由于这些智能化家电的市场需求没有预期 的高,Sun公司放弃了该项计划。随着1995年代互联网的发展,Sun公司看见Oak在互联网上应用的前景,于是改 造了Oak,于1995年5月以Java的名称正式发布,并提出“Write once, Run anywhere" 的口号。
Java语言特性:
1. 简单性
2. 面相对象
3. 分布式(微服务)
4. 健壮性
5. 安全性
6. 体系结构中立
7. 可移植性
8. 解释性
9. 高性能
10. 多线程
11. 动态性
因此:Java不仅仅是一门编程语言,也是一个由一些列计算机软件和规范组成的技术体系。
二、2. 初识Java的main方法
1. class Test1{ 2. public static void main(String[] args) { 3. System.out.println("hello,world"); 4. } 5. }
以上,便是一个简单的Java程序,,可以说,Java的main方法应该是当前主流编 程语言中最“长”的。
通过上述代码,我们可以看到一个完整的Java程序的结构,Java程序的结构由如下三个部分组成:
1.源文件(扩展名为*.java):源文件带有类的定义。类用来表示程序的一个组件,小程序或许只会有一个 类。类的内容必须包含在花括号里面。
2.类:类中带有一个或多个方法。方法必须在类的内部声明。
3.方法:在方法的花括号中编写方法应该执行的语句。 总结一下:类存在于源文件里面;方法存在于类中;语句存在于方法中。
编写和运行第一个Java程序时,可能会遇到的一些错误:
1. 源文件名后缀不是.java
2. 类名与文件名不一致
3. main方法名字写错:mian
4. 类没有使用public修饰
5. 方法中语句没有以分号结尾
6. 中文格式的分号
7. JDK环境没有配置好,操作系统不能识别javac或者java命令
为了方便,我们后续写Java代码的编译器为IDEA。
三、注释
注释是为了让代码更容易被读懂而附加的描述信息. 不参与编译运行, 但是却非常重要。
时刻牢记! 代码写出来是为了给人看的。
3.1 基本规则
Java中的注释主要分为以下三种:
单行注释:// 注释内容(用的最多)
多行注释:/* 注释内容*/(不推荐)
文档注释: /** 文档注释 */(常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可以被javadoc工具解析,生 成一套以网页文件形式体现的程序说明文档
注意: 1. 多行注释不能嵌套使用 2. 不论是单行还是多行注释,都不参与编译,即编译之后生成的.class文件中不包含注释信息。
3.2 注释规范
1.内容准确: 注释内容要和代码一致, 匹配, 并在代码修改时及时更新.
2. 篇幅合理: 注释既不应该太精简, 也不应该长篇大论.
3. 使用中文: 一般中国公司都要求使用中文写注释, 外企另当别论.
4. 积极向上: 注释中不要包含负能量(例如 领导 SB 等)
四、标识符
标识符 :在程序中由用户给类名、方法名或 者变量所取的名字。
标识符中可以包含:字母、数字以及 下划线和 $ 符号等等。
注意:标识符不能以数字开头,也不能是关键字,且严格区分大小写。
建议:
类名:每个单词的首字母大写(大驼峰)
方法名:首字母小写,后面每个单词的首字母大写(小驼峰)
变量名:与方法名规则相同
五、关键字
关键字是由Java语言提前定义好的,有特殊含义的标识符,或者保留字。
下面是Java的关键字:
六、数据类型
6.1 基本数据类型
基本数据类型有四类八种:
四类:整型、浮点型、字符型以及布尔型
八种:
注意:
不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节
整形和浮点型都是带有符号的
整型默认为int型,浮点型默认为double
字符串属于引用类型
6.2 变量
在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的 计算结果等,对于这些经常改变的内容,在Java程序中,称为变量。而数据类型就是用来定义不同种类变量的。
语法格式:
数据类型 变量名 = 初始值;
6.2.1 整型变量
1. public class Test { 2. public static void main(String[] args) { 3. // 方式一:在定义时给出初始值 4. int a = 10; 5. System.Out.println(a); 6. // 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值 7. int b; 8. b = 10; 9. System.Out.println(b); 10. // 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错 11. int c; 12. System.Out.println(c); 13. c = 100; 14. // int型变量所能表示的范围: 15. System.Out.println(Integer.MIN_VALUE); 16. System.Out.println(Integer.MAX_VALUE); 17. // 注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围 18. int d = 12345678901234; // 编译时报错,初值超过了int的范围 19. 20. } 21. }
注意事项:
1. int不论在何种系统下都是4个字节
2. 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0
3. 在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围,否则会导致溢出
4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错 5. int的包装类型为 Integer
6.2.2 长整型变量
1. public class Test { 2. public static void main(String[] args) { 3. int a = 10; 4. long b = 10; // long定义的长整型变量 5. long c = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l 6. long d = 10l; // 一般更加以加大写L,因为小写l与1不好区分 7. // long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用. 8. System.out.println(Long.MIN_VALUE); 9. System.out.println(Long.MAX_VALUE); 10. } 11. }
注意:
1. 长整型变量的初始值后加L或者l,推荐加L
2. 长整型不论在那个系统下都占8个字节
3. long的包装类型为Long
6.2.3 短整型变量
1. public class Test { 2. public static void main(String[] args) { 3. short a = 0; 4. System.out.println(a); 5. //short型的取值范围 6. System.out.println(Short.MAX_VALUE); 7. System.out.println(Short.MIN_VALUE); 8. } 9. }
注意:
1. short在任何系统下都占2个字节
2. 使用时注意不要超过范围(一般使用比较少)
3. short的包装类型为Short
6.2.4 字节型变量
1. public class Test { 2. public static void main(String[] args) { 3. byte a = 0; 4. System.out.println(a); 5. //byte型的取值范围 6. System.out.println(Byte.MAX_VALUE); 7. System.out.println(Byte.MIN_VALUE); 8. } 9. }
注意:
1. byte在任何系统下都占1个字节
2. 字节的包装类型为Byte
6.2.5 浮点型变量
1. double a = 0.0; 2. System.out.println(a);
在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分)。如果想得到 小数, 需要使用 double 类型计算.
1. double x = 1.0; 2. double y = 2.0; 3. System.out.println(x/y);
注意:
1. double在任何系统下都占8个字节
2. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用 的形式来计算
3. double的包装类型为Double
4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势 必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。
6.2.6 字符型变量
1. public class Test { 2. public static void main(String[] args) { 3. char c1 = 'A'; // 大写字母 4. char c2 = '1'; // 数字字符 5. System.out.println(c1); 6. System.out.println(c2); 7. // 注意:java中的字符可以存放整形 8. char c3 = '帅'; 9. System.out.println(c3); 10. } 11. }
注意:
1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此 一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.
3. char的包装类型为Characte
6.2.7 布尔型变量
1. public class Test { 2. public static void main(String[] args) { 3. boolean b = true; 4. System.out.println(b); 5. b = false; 6. System.out.println(b); 7. } 8. }
注意:
1. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
3. Java虚拟机规范中,并没有明确规定boolean占几个字节,也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在 Oracle公司的虚拟机实现中,boolean占1个字节。
4. boolean的包装类型为Boolean。
6.3 字符串类型
1. public class Test { 2. public static void main(String[] args) { 3. String s1 = "hello"; 4. String s2 = " world"; 5. System.out.println(s1); 6. System.out.println(s2); 7. System.out.println(s1+s2); // s1+s2表示:将s1和s2进行拼接 8. } 9. }
1. int 转成 String
1. public class Test { 2. public static void main(String[] args) { 3. int num = 10; 4. // 方法1 5. String str1 = num + ""; 6. // 方法2 7. String str2 = String.valueOf(num); 8. } 9. }
2. String 转成 int
1. String str = "100"; 2. int num = Integer.parseInt(str);
完!