C语言符号——操作符详解

简介: C语言符号——操作符详解

一、 操作符的分类

       操作符又叫运算符,它在C语言中起着非常大的作用,以下是对操作符的分类:

• 算术操作符: + 、- 、* 、/ 、%

• 移位操作符: >

• 位操作符: & | ^ `

• 赋值操作符: = 、+= 、 -= 、 *= 、 /= 、%= 、>= 、&= 、|= 、^=

• 单⽬操作符: !、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型)

关系操作符: > 、>= 、< 、<= 、 == 、 !=

• 逻辑操作符: && 、||

• 条件操作符: ? : • 逗号表达式: ,

• 下标引⽤: [ ]

• 函数调⽤: ()

• 结构成员访问: . 、->

ps:前面我们已经讲过了算术操作符、赋值操作符、逻辑操作符、条件操作符和部分的单⽬操作 符。感兴趣可查看:CSDN。这里,便不再赘述。

二、原码、反码、补码

       整数的2进制表⽰⽅法有三种,即原码、反码和补码

       有符号整数的三种表⽰⽅法均有符号位和数值位两部分:

       2进制序列中,最⾼位的1位是被当做符号 位,剩余的都是数值位。

        符号位都是⽤0表⽰“正”,⽤1表⽰“负”。 正整数的原、反、补码都相同。 负整数的三种表⽰⽅法各不相同。

       原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。

        反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

        补码:反码+1就得到补码。

        补码得到原码也是可以使⽤:取反,+1的操作。

三、移位操作符

       移位操作符改变的是二进制序列,所以操作对象是整数,且移动位数不能为负数

       下表显示了 C 语言支持的移位操作符。假设变量 A 的值为 1:

 

       

       代码实现:

1. int main()
2. {
3.  int  a = 1;
4.  printf("左移之后值为%d\n", a << 1);
5.  int b = -1;
6.  printf("右移之后值为%d\n",b>> 1);
7.  return 0;
8. }

       结果如下:

     

       在vs中右移操作符为算术右移。

      警告:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。

四、位操作符:&、|、^、~

       & //按位与

       | //按位或

       ^ //按位异或

       ~ //按位取反

代码展示:

1. #include <stdio.h>
2. int main()
3. {
4. int num1 = -3;
5. int num2 = 5;
6. printf("%d\n", num1 & num2);
7. printf("%d\n", num1 | num2);
8. printf("%d\n", num1 ^ num2);
9. printf("%d\n", ~0);
10. return 0;
11. }

        注:他们的操作数必须是整数

       来一道例题来巩固一下:

       不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换。

       分析:在初次看到题目时,是不是有些许懵。且听我分析,不能创建临时变量交换两个变量,我们可以想到运用操作符来完成这个工作,即运用^(按位异或)来完成。

       1^1 = 0,1^0 = 1。根据这个思路便可完成。

       代码实现:

1. #include <stdio.h>
2. int main()
3. {
4.  int a = 3;
5.  int b = 5;
6.  printf("交换前:%d %d\n", a, b);
7.   a = a ^ b;
8.   b = b ^ a;
9.   a = a ^ b;
10.    printf("交换后:%d %d\n", a, b);
11.   return 0;
12. }
13. 
14.

五、单⽬操作符

       单⽬操作符有这些:

       !、++、--、&、*、+、-、~ 、sizeof

       单⽬操作符的特点是只有⼀个操作数,其中大部分我们都讲过,*、&、sizeof这三个操作符我会在随后的章节讲,各位先不要着急,。

六、逗号表达式

       逗号表达式,就是⽤逗号隔开的多个表达式。

       逗号表达式,从左向右依次执⾏。整个表达式的结果是最后⼀个表达式的结果。

       代码展示:

1. int main()
2. {
3.  int a = 1;
4.  int b = 2;
5.  int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);
6.  printf("c=%d",c);
7.  return 0;
8. }

       结果如下:

     

七、下标访问[ ]、函数调⽤( )

       下标访问和函数调用两个操作符,我们在数组和函数中已经介绍过了。

       这里就简单说一下:

       下标引用操作符:

       操作数:⼀个数组名 + ⼀个索引值。

       函数调⽤操作符:

       接受⼀个或者多个操作数:第⼀个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

八、结构成员访问操作符

       我们知道结构结构体访问一般有两种方式:直接访问(.)与间接访问(->)。

       下表显示了 C 语言支持的结构体成员访问操作符。假设已定义结构体struct stu s则:

运算符 描述 实例
直接访问(.) 通过结构体变量直接访问其中成员 s.age=10
间接访问(->) 通过结构体变量地址间接访问其中成员 &s->age=11

       代码实现:

       

1. struct stu
2. {
3.  int age;
4.  char name[14];
5. };
6. int main()
7. {
8.  struct stu s;
9.  s.age = 10;
10.   (&s)->age = 11;
11.   return 0;
12. }

九、 操作符的优先级与结合性

       优先级:如果⼀个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执⾏。各种运算符的优先级是 不⼀样的。

      结合性:如果两个运算符优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个了,这时候就看结合性了,则根据运算符 是左结合,还是右结合,决定执⾏顺序。⼤部分运算符是左结合(从左到右执⾏),少数运算符是右 结合(从右到左执⾏),⽐如赋值运算符( = )。

下面是各种操作符的优先级与结合性:

       

最后:

       即使有了操作符的优先级和结合性,我们写出的表达式依然有可能不能通过操作符的属性确定唯⼀的 计算路径,那这个表达式就是存在潜在⻛险的,建议不要写出特别负责的表达式。

       以上就是全部内容,如果对你有帮助的话希望得到你的三连支持!

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