一维数组名作函数参数

简介: 一维数组名作函数参数

C语言中,一维数组名作为函数参数时,实际上传递的是数组首元素的地址,而不是整个数组。这是因为数组名在大多数上下文中会退化为指向其第一个元素的指针。因此,当我们把数组名作为参数传递给函数时,函数内部接收到的是一个指向数组首元素的指针,而不是数组本身。

以下是一个详细的示例代码,展示了如何在C语言中将一维数组名作为函数参数传递:

  #include <stdio.h> 
  
  // 定义一个函数,用于打印数组中的元素 
  void printArray(int *arr, int size) { 
  for (int i = 0; i < size; i++) { 
  printf("%d ", arr[i]); 
  } 
  printf("\n"); 
  } 
  
  int main() { 
  // 定义一个整数数组 
  int numbers[] = {1, 2, 3, 4, 5}; 
  
  // 数组的长度(元素个数) 
  int length = sizeof(numbers) / sizeof(numbers[0]); 
  
  // 调用printArray函数,并将数组名和长度作为参数传递 
  printArray(numbers, length); 
  
  // 也可以定义另一个数组,并传递给printArray函数 
  int anotherArray[] = {10, 20, 30, 40, 50, 60}; 
  int anotherLength = sizeof(anotherArray) / sizeof(anotherArray[0]); 
  printArray(anotherArray, anotherLength); 
  
  // 需要注意的是,由于我们传递的是指针和长度, 
  // 因此可以在函数内部修改数组元素的值(如果数组是在函数外部定义的) 
  // 但这里我们仅仅打印数组元素的值 
  
  // 示例:在函数内部修改数组元素的值(谨慎使用) 
  // numbers[0] = 100; // 如果numbers是在main函数中定义的,这里可以修改它的值 
  
  // 输出修改后的numbers数组(如果需要的话) 
  // printArray(numbers, length); // 假设上面的修改被取消注释 
  
  return 0; 
  }

代码解释:

  1. 我们定义了一个printArray函数,它接受两个参数:一个是指向整数类型的指针arr(代表数组的首地址),另一个是整数size(代表数组的长度)。
  2. printArray函数中,我们使用一个for循环来遍历数组,并通过指针运算arr[i]来访问数组中的每个元素。这里arr[i]实际上是*(arr +      i)的简写形式,表示从arr指向的地址开始,偏移i个整数单位所指向的值。
  3. main函数中,我们定义了两个整数数组numbersanotherArray,并分别计算了它们的长度。
  4. 我们调用了两次printArray函数,分别将numbersanotherArray作为参数传递。每次调用时,我们还传递了相应的数组长度。
  5. 请注意,由于我们传递的是指向数组首元素的指针和数组长度,因此如果数组是在函数外部定义的(如numbersanotherArray),则函数内部可以通过指针来访问和修改数组元素的值(尽管在这个例子中我们仅仅打印了它们的值)。但是,如果数组是在函数内部定义的(如在printArray函数内部),则不能在函数外部访问或修改它。
  6. 在这个例子中,我们并没有在printArray函数内部修改数组元素的值,但如果你想这样做的话,请确保你了解这样做的后果,并确保不会因此引入错误或意外的行为。
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