Flutter完整开发实战详解(六、 深入Widget原理),2024百度Android岗面试真题收录解析

简介: Flutter完整开发实战详解(六、 深入Widget原理),2024百度Android岗面试真题收录解析

那么 Widget 和 Element 之间是怎样的对应关系呢?从上图注释也可知: Widget 和 Element 之间是一对多的关系 。实际上渲染树是由 Element 实例的节点构成的树,而作为配置文件的 Widget 可能被复用到树的多个部分,对应产生多个 Element 对象。

那么RenderObject 又是什么?它和上述两个的关系是什么?从源码注释写着 An object in the render tree 可以看出到 RenderObject 才是实际的渲染对象,而通过 Element 源码我们可以看出:Element 持有 RenderObject 和 Widget。


再结合下图,可以大致总结出三者的关系是:配置文件 Widget 生成了 Element,而后创建 RenderObject 关联到 Element 的内部 renderObject 对象上,最后Flutter 通过 RenderObject 数据来布局和绘制。 理论上你也可以认为 RenderObject 是最终给 Flutter 的渲染数据,它保存了大小和位置等信息,Flutter 通过它去绘制出画面。


说到 RenderObject ,就不得不说 RenderBoxA render object in a 2D Cartesian coordinate system,从源码注释可以看出,它是在继承 RenderObject 基础的布局和绘制功能上,实现了“笛卡尔坐标系”:以 Top、Left 为基点,通过宽高两个轴实现布局和嵌套的。

RenderBox 避免了直接使用 RenderObject 的麻烦场景,其中 RenderBox 的布局和计算大小是在 performLayout()performResize() 这两个方法中去处理,很多时候我们更多的是选择继承 RenderBox 去实现自定义。

综合上述情况,我们知道:

  • Widget只是显示的数据配置,所以相对而言是轻量级的存在,而 Flutter 中对 Widget 的也做了一定的优化,所以每次改变状态导致的 Widget 重构并不会有太大的问题。
  • RenderObject 就不同了,RenderObject 涉及到布局、计算、绘制等流程,要是每次都全部重新创建开销就比较大了。

所以针对是否每次都需要创建出新的 Element 和 RenderObject 对象,Widget 都做了对应的判断以便于复用,比如:在 newWidgetoldWidgetruntimeTypekey 相等时会选择使用 newWidget 去更新已经存在的 Element 对象,不然就选择重新创建新的 Element。

由此可知:Widget 重新创建,Element 树和 RenderObject 树并不会完全重新创建。

看到这,说个题外话:那一般我们可以怎么获取布局的大小和位置呢?

首先这里需要用到我们前文中提过的 GlobalKey ,通过 key 去获取到控件对象的 BuildContext,而我们也知道 BuildContext 的实现其实是 Element,而Element持有 RenderObject 。So,我们知道的 RenderObject ,实际上获取到的就是 RenderBox ,那么通过 RenderBox 我们就只大小和位置了。

showSizes() {
RenderBox renderBoxRed = fileListKey.currentContext.findRenderObject();
print(renderBoxRed.size);
}
showPositions() {


相关文章
|
存储 SQL 关系型数据库
MySQL进阶突击系列(03) MySQL架构原理solo九魂17环连问 | 给大厂面试官的一封信
本文介绍了MySQL架构原理、存储引擎和索引的相关知识点,涵盖查询和更新SQL的执行过程、MySQL各组件的作用、存储引擎的类型及特性、索引的建立和使用原则,以及二叉树、平衡二叉树和B树的区别。通过这些内容,帮助读者深入了解MySQL的工作机制,提高数据库管理和优化能力。
|
存储 NoSQL 前端开发
美团面试:手机扫描PC二维码登录,底层原理和完整流程是什么?
45岁老架构师尼恩详细梳理了手机扫码登录的完整流程,帮助大家在面试中脱颖而出。该过程分为三个阶段:待扫描阶段、已扫描待确认阶段和已确认阶段。更多技术圣经系列PDF及详细内容,请关注【技术自由圈】获取。
|
Java 数据库连接 Maven
最新版 | 深入剖析SpringBoot3源码——分析自动装配原理(面试常考)
自动装配是现在面试中常考的一道面试题。本文基于最新的 SpringBoot 3.3.3 版本的源码来分析自动装配的原理,并在文未说明了SpringBoot2和SpringBoot3的自动装配源码中区别,以及面试回答的拿分核心话术。
1287 2
最新版 | 深入剖析SpringBoot3源码——分析自动装配原理(面试常考)
|
编译器 Android开发 开发者
Android经典面试题之Kotlin中Lambda表达式和匿名函数的区别
Lambda表达式和匿名函数都是Kotlin中强大的特性,帮助开发者编写简洁而高效的代码。理解它们的区别和适用场景,有助于选择最合适的方式来解决问题。希望本文的详细讲解和示例能够帮助你在Kotlin开发中更好地运用这些特性。
423 9
|
Java Linux 调度
硬核揭秘:线程与进程的底层原理,面试高分必备!
嘿,大家好!我是小米,29岁的技术爱好者。今天来聊聊线程和进程的区别。进程是操作系统中运行的程序实例,有独立内存空间;线程是进程内的最小执行单元,共享内存。创建进程开销大但更安全,线程轻量高效但易引发数据竞争。面试时可强调:进程是资源分配单位,线程是CPU调度单位。根据不同场景选择合适的并发模型,如高并发用线程池。希望这篇文章能帮你更好地理解并回答面试中的相关问题,祝你早日拿下心仪的offer!
497 6
|
容器
Flutter Widget 解析
Flutter Widget 解析
254 2
|
存储 容器
Flutter 有状态Widget 和 无状态Widget
Flutter 有状态Widget 和 无状态Widget
544 0
|
设计模式 存储 安全
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析
结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者釆用组合或聚合来组合对象。由于组合关系或聚合关系比继承关系耦合度低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。 结构型模式分为以下 7 种: • 代理模式 • 适配器模式 • 装饰者模式 • 桥接模式 • 外观模式 • 组合模式 • 享元模式
891 140
【23种设计模式·全精解析 | 创建型模式篇】5种创建型模式的结构概述、实现、优缺点、扩展、使用场景、源码解析
|
算法 测试技术 C语言
深入理解HTTP/2:nghttp2库源码解析及客户端实现示例
通过解析nghttp2库的源码和实现一个简单的HTTP/2客户端示例,本文详细介绍了HTTP/2的关键特性和nghttp2的核心实现。了解这些内容可以帮助开发者更好地理解HTTP/2协议,提高Web应用的性能和用户体验。对于实际开发中的应用,可以根据需要进一步优化和扩展代码,以满足具体需求。
1396 29
|
前端开发 数据安全/隐私保护 CDN
二次元聚合短视频解析去水印系统源码
二次元聚合短视频解析去水印系统源码
559 4

推荐镜像

更多
  • DNS