记录一下写socket编程的思路:
比如服务器端:
1.创建socket int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
2.bind() 三个绑定的东西
//这里sockaddr_in是对原来的sockaddr进行了完善,后面就需要强转一下类型
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(9999);
bind(sockfd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
3.listen() //注意这里listen不是监听,这里是设置同时访问的上限
4.accept() //这个才是真正实现监听的功能,而且这里有两个socket,第一个是监听客户端,如果客户端有连接,那就返回一个与客户端匹配的socket
这里有个生动的例子,也是听课听到的:比如去某二楼洗脚,大厅接待的人是第一个socket,而进行后续活动的人,是大厅接待的人(第一个socket)等待客户来了之后分配的(第一个socket监听信息分配socket)。
5.read()/write()
6.close();
客户端:
1.创建socket
2.connect() 这里并不需要bind()
3.read()/write()
4.close()
第一次写可以看着上面的图写,然后写多了其实就不用看着上面的图了
写的时候注意报错信息得加上去
比如:
ret = epoll_ctl(epld, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, &ev); if (ret < 0) { perror("epoll_ctl error\n"); return -1; }
加上之后代码(代码量大的时候)会显得臃肿,没有逻辑,报错和codereview也不方便,所以在写的时候可以封装起来,因为bind(),aceept()都是小写的,我们可以写成大写,再将报错信息写进去,这样代码就会简洁很多。
auto Bind(){ bind(); .... perror("....") }