博主打算从0-1讲解下java进阶篇教学,今天教学第十篇:Java中ReentrantLock锁讲解。
在Java并发编程中,保证多线程环境下的数据安全是至关重要的。ReentrantLock 是Java中用于实现线程安全的一种锁机制。本篇博客将深入介绍 ReentrantLock 的原理、详细说明,并通过案例演示线程不安全情况以及如何使用 ReentrantLock 实现线程安全。
一、原理
ReentrantLock 是Java中的一种锁实现,它具有可重入性,即同一线程可以多次获取同一把锁而不会出现死锁。它使用了一种互斥锁的机制,确保了在同一时刻只有一个线程可以访问被锁定的代码块或方法。
ReentrantLock是 Java 中的一个可重入锁类,它实现了Lock接口。ReentrantLock的原理主要涉及以下几个方面:
- 锁状态:ReentrantLock通过一个内部的锁状态来表示当前锁的占用情况。锁状态可以是未锁定、锁定和重入锁定等状态。
- 获取锁:当线程调用lock方法时,它会尝试获取锁。如果锁当前没有被其他线程占用,那么该线程将成功获取锁,并将锁状态设置为锁定。如果锁已经被其他线程占用,那么当前线程将被阻塞,直到锁被释放。
- 释放锁:当线程调用unlock方法时,它会释放锁。如果当前线程持有锁,那么它将把锁状态设置为未锁定,并唤醒等待获取锁的线程。
- 可重入性:ReentrantLock支持可重入性,即同一个线程可以多次获取同一个锁。在获取锁时,锁的持有计数会增加,在释放锁时,锁的持有计数会减少。只有当锁的持有计数为 0 时,锁才会被完全释放。
- 公平性:ReentrantLock可以选择是否采用公平锁策略。公平锁保证线程按照先来先服务的顺序获取锁,而不公平锁则允许线程抢占锁。
- 条件变量:ReentrantLock还提供了条件变量的支持,可以用于实现线程的等待和通知机制。线程可以在满足特定条件时等待,直到其他线程通知条件满足。
二、代码测试
1.线程不安全案例
public class UnsafeCounter { private int count = 0; public void increment() { count++; } public int getCount() { return count; } public static void main(String[] args) { UnsafeCounter counter = new UnsafeCounter(); // 创建两个线程并发增加计数 Thread thread1 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 1000; i++) { counter.increment(); } }); Thread thread2 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 1000; i++) { counter.increment(); } }); thread1.start(); thread2.start(); // 等待两个线程执行完成 try { thread1.join(); thread2.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 输出最终计数值 System.out.println("Count: " + counter.getCount()); // 预期结果: 可能小于 2000 } }
在这个示例中,由于 increment() 方法没有同步控制,两个线程同时对 count 进行增加操作,可能导致计数不准确。得到的结果偶尔可能是正确的2000。
2.线程安全案例
import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class SafeCounter { private int count = 0; private Lock lock = new ReentrantLock(); public void increment() { lock.lock(); try { count++; } finally { lock.unlock(); } } public int getCount() { lock.lock(); try { return count; } finally { lock.unlock(); } } public static void main(String[] args) { SafeCounter counter = new SafeCounter(); // 创建两个线程并发增加计数 Thread thread1 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 1000; i++) { counter.increment(); } }); Thread thread2 = new Thread(() -> { for (int i = 0; i < 1000; i++) { counter.increment(); } }); thread1.start(); thread2.start(); // 等待两个线程执行完成 try { thread1.join(); thread2.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 输出最终计数值 System.out.println("Count: " + counter.getCount()); // 预期结果: 可能小于 2000 } }
在这个示例中,使用 ReentrantLock 来确保了对 count 的操作是线程安全的,保证了最终输出的计数值是准确的。
三、公平性
公平性是指在多线程环境下,锁的获取顺序应该遵循先来先服务的原则,即先请求锁的线程应该先获得锁。在 Java 中,可以通过设置ReentrantLock的构造函数参数来选择使用公平锁或非公平锁。以下是一个使用公平锁的示例代码:
public class ReentrantLockTest extends Thread { private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true); // 创建公平锁 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { lock.lock(); // 获取锁 try { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 获得锁"); // 执行临界区操作 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); // 释放锁 } } } public static void main(String[] args) { ReentrantLockTest thread1 = new ReentrantLockTest(); ReentrantLockTest thread2 = new ReentrantLockTest(); ReentrantLockTest thread3 = new ReentrantLockTest(); thread1.start(); thread2.start(); thread3.start(); } }
默认情况下非公平锁
Lock lock = new ReentrantLock();
创建公平锁
Lock fairLock = new ReentrantLock(true);
四、条件变量
import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ConditionVariableExample { private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); private Condition condition = lock.newCondition(); public void waitForCondition() { try { lock.lock(); System.out.println("线程等待条件满足..."); condition.await(); System.out.println("线程收到通知,条件满足!"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); } } public void notifyCondition() { try { lock.lock(); System.out.println("通知线程,条件满足..."); condition.signalAll(); } finally { lock.unlock(); } } public static void main(String[] args) { ConditionVariableExample example = new ConditionVariableExample(); // 创建并启动等待条件的线程 Thread waitingThread = new Thread(() -> { example.waitForCondition(); }); waitingThread.start(); // 模拟条件满足的情况 // 可以在其他地方执行此操作,以通知等待线程条件已满足 example.notifyCondition(); } }
在上述示例中,我们创建了一个ReentrantLock对象lock和一个与之关联的条件变量condition。
- waitForCondition方法用于线程等待条件满足。在方法内部,首先获取锁,然后打印出等待消息,并使用condition.await方法使线程等待条件满足。在等待过程中,线程会释放锁,并进入阻塞状态。
- notifyCondition方法用于通知等待条件的线程。在方法内部,获取锁后,打印出通知消息,并使用condition.signalAll方法通知所有等待条件的线程。
在main方法中,我们创建了一个等待条件的线程waitingThread,并启动它。然后,模拟条件满足的情况,调用notifyCondition方法通知等待线程。
通过使用ReentrantLock和条件变量,我们可以实现线程之间的同步和协作,确保在特定条件满足时执行相应的操作。