如何使用MCSM搭建我的世界Java版服务器并实现远程联机游戏

简介: 如何使用MCSM搭建我的世界Java版服务器并实现远程联机游戏

本教程主要介绍如何在Linux Ubuntu系统中使用MCSManager面板搭建Minecraft服务器,并结合cpolar内网穿透工具,实现在外远程联机我的世界游戏,无需公网IP,无需公网服务器,使用本地部署的服务器即可。

Linux使用MCSM面板搭建我的世界私服相对比windwos简单,也是目前比较流行的设置方式,在Linux中安装MCSManger也是非常容易,一键指令脚本即可安装,本篇教程演示在Ubuntu。

如何使用MCSM搭建我的世界Java版服务器并实现MC远程联机游戏

1. 安装JAVA

运行Minecraft需要java17的版本,检查Linux java版本

java -version

如果没有安装java,可以一键安装

sudo apt install openjdk-17-jre-headless

2. MCSManager安装

使用官网的下载命令脚本,直接下载安装,安装脚本只支持 Ubuntu/Centos/Debian/Arch 等主流 x86_64 位操作系统。

wget -qO- https://gitee.com/mcsmanager/script/raw/master/setup.sh | sudo bash

安装完成后,我们可以看到访问的地址,和相关的端口号,下面命令是操作命令.

3.局域网访问MCSM

通过上面的ip地址我们可以看到端口号是23333,我们可以通过在外部电脑使用局域网ip地址在浏览器访问23333端口,查看Linux 局域网ip地址:

ip address

输入命令后我们可以看到相关的局域网ip地址

然后使用外部浏览器,通过局域网ip地址加23333端口访问,即可看到MCSM的web界面,首次登陆,需要创建一个账号

4.创建我的世界服务器

在面板中,我们点击快速开始,创建一个Minecraft服务器

选择一键开服,简单,迅速

这里选择1.19.2 版本,点击安装

给服务器取个名字,然后点击OK,等待安装即可

安装成功后,我们点击按钮前往实例控制台

然后出现联机方式,我们点击下面跳过设置联机方式的选择

然后点击一下开启实例,开启实例后会生成一个server.properties文件,不开启实例不会生成

然后停止实例,修改配置文件,取消正版服务器的验证,点击文件管理

找到server.properties文件,点击编辑,第一页找不到,点击底部第二页

online-mode的值改为false,然后保存,关闭

然后开启实例,这里的实例表示服务的意思

启动成功,我们可以看到端口信息,端口号为:25565

5.局域网联机测试

启动器和最新版JAVA地址:

https://pan.baidu.com/s/1VuiGrX_hH_gzYzcKAjwEVA?pd=6666

提取码:6666

本教程使用的是windows启动器和JAVA

安装好最新版JAVA后在启动器中创建一个账号,正版或是离线账号都可以

打开我的世界启动器,选择和服务器一样的版本1.19.2,启动

然后点击多人游戏

点击添加服务器,然后输入局域网ip地址加25565端口192.168.50.105:25565,点击加入服务器

现在我们成功搭建了我的世界私服,并且可以看到成功进入了游戏。

6.安装cpolar内网穿透

我们搭建好服务器后,如果想实现和好友远程联机游戏就需要用到cpolar内网穿透工具了,通过它生成一个公网地址发给好友,大家就能一起进入到你创建的MC服务器当中了。

下面我们安装cpolar内网穿透工具,并使用其创建一个tcp隧道,映射25565端口,它会生成相应的公网地址。

而通过cpolar的tcp公网地址,我们可以很容易远程进行联机,而无需自己注册域名购买云服务器.下面是linux服务安装cpolar步骤

cpolar官网:https://www.cpolar.com/

  • 使用一键脚本安装命令
curl -L https://www.cpolar.com/static/downloads/install-release-cpolar.sh | sudo bash
  • 向系统添加服务
sudo systemctl enable cpolar
  • 启动cpolar服务
sudo systemctl start cpolar

cpolar安装成功后,在外部浏览器上访问Linux 的9200端口即:【http://服务器的局域网ip:9200】,使用cpolar账号登录,登录后即可看到cpolar web 配置界面,结下来在web 管理界面配置即可

7. 配置公网访问地址

成功启动cpolar服务后,我们在浏览器上访问Linux局域网ip地址+9200端口,登录cpolar web UI管理界面。

登录成功后,点击左侧仪表盘的隧道管理——创建隧道,创建一个tcp协议的隧道指向上面的25565端口:

  • 隧道名称:可自定义,注意不要与已有的隧道名称重复
  • 协议:tcp
  • 本地地址:25565
  • 域名类型:选择随机域名
  • 地区:选择China Top

点击创建

然后打开在线隧道列表,查看并且复制公网地址,注意tcp://无需复制

8.远程联机测试

打开我的世界,选择多人游戏,点击刚才创建的服务器选择编辑,使用cpolar中生成的公网地址进行连接,点击完成

成功远程多人联机

小结

如果我们需要经常和小伙伴们联机游戏或者长时间游戏,由于刚才创建的是随机的地址,24小时会发生变化。如果不想每次联机游戏都重新创建一个公网TCP隧道,可以选择创建一个固定的tcp地址来解决这个问题。

9. 配置固定远程联机端口地址

我们接下来为其配置固定的TCP端口地址,该地址不会变化,方便小伙伴远程联机,而无需每天重复修改服务器地址。

配置固定tcp端口地址需要将cpolar升级到专业版套餐或以上。

9.1 保留一个固定tcp地址

登录cpolar官网,点击左侧的预留,找到保留的tcp地址,我们来为我的世界保留一个固定tcp地址:

  • 地区:选择China vip
  • 描述:即备注,可自定义

点击保留

地址保留成功后,系统会生成相应的固定公网地址,将其复制下来,注意无需复制tcp://

9.2 配置固定公网TCP地址

在cpolar web ui管理界面,点击左侧仪表盘的隧道管理——隧道列表,找到前面创建的我的世界隧道,点击右侧的编辑

修改隧道信息,将保留成功的固定tcp地址配置到隧道中

  • 端口类型:修改为固定tcp端口
  • 预留的tcp地址:填写保留成功的地址

点击更新

隧道更新成功后,点击左侧仪表盘的状态——在线隧道列表,找到我的世界隧道,可以看到公网地址已经更新成为了固定tcp地址。

9.3 使用固定公网地址远程联机

打开我的世界,点击多人游戏,选择刚才的服务器进行编辑,输入上面固定的公网TCP地址端口远程联机

公网远程联机成功!现在,该公网地址不会再随机变化了。

这样我们使用cpolar内网穿透工具就可以实现在公网上和朋友进行远程联机游戏了!

目录
相关文章
|
1月前
|
Java
java小工具util系列5:java文件相关操作工具,包括读取服务器路径下文件,删除文件及子文件,删除文件夹等方法
java小工具util系列5:java文件相关操作工具,包括读取服务器路径下文件,删除文件及子文件,删除文件夹等方法
69 9
|
5天前
|
弹性计算 Linux 数据安全/隐私保护
阿里云上快速搭建幻兽帕鲁游戏联机服务器指南
对于热爱幻兽帕鲁游戏的玩家来说,搭建一台专属的联机服务器无疑能够大大提升游戏体验。阿里云作为领先的云计算服务商,为玩家提供了便捷、高效的服务器搭建方案。本文将为您详细介绍如何在阿里云上快速搭建幻兽帕鲁游戏联机服务器,让您轻松享受多人游戏的乐趣。
|
2月前
|
开发框架 IDE Java
java制作游戏,如何使用libgdx,入门级别教学
本文是一篇入门级教程,介绍了如何使用libgdx游戏开发框架创建一个简单的游戏项目,包括访问libgdx官网、设置项目、下载项目生成工具,并在IDE中运行生成的项目。
60 1
java制作游戏,如何使用libgdx,入门级别教学
|
2月前
|
Java Linux
java读取linux服务器下某文档的内容
java读取linux服务器下某文档的内容
43 3
java读取linux服务器下某文档的内容
|
2月前
|
运维 Java Linux
【运维基础知识】Linux服务器下手写启停Java程序脚本start.sh stop.sh及详细说明
### 启动Java程序脚本 `start.sh` 此脚本用于启动一个Java程序,设置JVM字符集为GBK,最大堆内存为3000M,并将程序的日志输出到`output.log`文件中,同时在后台运行。 ### 停止Java程序脚本 `stop.sh` 此脚本用于停止指定名称的服务(如`QuoteServer`),通过查找并终止该服务的Java进程,输出操作结果以确认是否成功。
66 1
|
2月前
|
分布式计算 资源调度 Hadoop
大数据-01-基础环境搭建 超详细 Hadoop Java 环境变量 3节点云服务器 2C4G XML 集群配置 HDFS Yarn MapRedece
大数据-01-基础环境搭建 超详细 Hadoop Java 环境变量 3节点云服务器 2C4G XML 集群配置 HDFS Yarn MapRedece
88 4
|
2月前
|
Java Shell Maven
Flink-11 Flink Java 3分钟上手 打包Flink 提交任务至服务器执行 JobSubmit Maven打包Ja配置 maven-shade-plugin
Flink-11 Flink Java 3分钟上手 打包Flink 提交任务至服务器执行 JobSubmit Maven打包Ja配置 maven-shade-plugin
130 4
|
3月前
|
Java
java小工具util系列5:java文件相关操作工具,包括读取服务器路径下文件,删除文件及子文件,删除文件夹等方法
java小工具util系列5:java文件相关操作工具,包括读取服务器路径下文件,删除文件及子文件,删除文件夹等方法
57 4
|
2月前
|
弹性计算 安全 测试技术
阿里云国际服务器与游戏出海业务结合,九河云助推企业快速运营
阿里云国际服务器与游戏出海业务结合,九河云助推企业快速运营
|
5天前
|
弹性计算 运维 安全
阿里云轻量应用服务器与ECS的区别及选择指南
轻量应用服务器和云服务器ECS(Elastic Compute Service)是两款颇受欢迎的产品。本文将对这两者进行详细的对比,帮助用户更好地理解它们之间的区别,并根据自身需求做出明智的选择。
下一篇
DataWorks