介绍
Vue3是Vue框架的最新版本,其中对组件事件进行了一些改进和优化。组件事件是Vue中一种常用的通信机制,用于在组件之间传递数据或触发动作。
Vue3中的组件事件主要有两种类型:自定义事件和原生DOM事件。自定义事件是由组件自身定义并触发的事件,原生DOM事件是从DOM元素中触发的事件。
在Vue3中,自定义事件的实现方式有所改变。在Vue2中,我们使用$emit方法触发自定义事件,而在Vue3中,我们使用emits选项来声明组件所支持的自定义事件。通过在组件的模板中使用@事件名称的方式,我们可以监听并响应这些自定义事件。这种方式使代码更容易理解和维护。
另外,Vue3还引入了一种新的组件事件机制,即通过provide和inject来进行跨层级组件通信。通过在父组件中使用provide方法提供数据,然后在子组件中使用inject方法来接收数据,实现了更灵活的组件通信方式。这种方式可以解决组件之间多层级传递数据的问题。
对于原生DOM事件,Vue3采用了更加直观的方式进行绑定。在Vue2中,我们使用v-on或@来绑定DOM事件,而在Vue3中,我们可以直接在组件标签上使用@事件名称的方式来绑定DOM事件。这种方式减少了代码的冗余,提高了开发效率。
触发与监听事件
在组件的模板表达式中,可以直接使用 $emit 方法触发自定义事件 (例如:在 v-on 的处理函数中):
<!-- MyComponent --> <button @click="$emit('someEvent')">click me</button> 父组件可以通过 v-on (缩写为 @) 来监听事件: <MyComponent @some-event="callback" /> 同样,组件的事件监听器也支持 .once 修饰符: <MyComponent @some-event.once="callback" />
像组件与 prop 一样,事件的名字也提供了自动的格式转换。注意这里我们触发了一个以 camelCase 形式命名的事件,但在父组件中可以使用 kebab-case 形式来监听。与 prop 大小写格式一样,在模板中我们也推荐使用 kebab-case 形式来编写监听器。
和原生 DOM 事件不一样,组件触发的事件没有冒泡机制。你只能监听直接子组件触发的事件。平级组件或是跨越多层嵌套的组件间通信,应使用一个外部的事件总线,或是使用一个全局状态管理方案。
事件参数
有时候我们会需要在触发事件时附带一个特定的值。举例来说,我们想要 <BlogPost> 组件来管理文本会缩放得多大。在这个场景下,我们可以给 $emit 提供一个额外的参数:
<button @click="$emit('increaseBy', 1)"> Increase by 1 </button>
然后我们在父组件中监听事件,我们可以先简单写一个内联的箭头函数作为监听器,此函数会接收到事件附带的参数:
<MyButton @increase-by="(n) => count += n" />
或者,也可以用一个组件方法来作为事件处理函数:
<MyButton @increase-by="increaseCount" />
该方法也会接收到事件所传递的参数:
function increaseCount(n) { count.value += n }
所有传入 $emit() 的额外参数都会被直接传向监听器。举例来说,$emit('foo', 1, 2, 3) 触发后,监听器函数将会收到这三个参数值。
声明触发的事件
组件可以显式地通过 defineEmits() 宏来声明它要触发的事件:
<script setup> defineEmits(['inFocus', 'submit']) </script>
我们在 <template> 中使用的 $emit 方法不能在组件的 <script setup> 部分中使用,但 defineEmits() 会返回一个相同作用的函数供我们使用:
<script setup> const emit = defineEmits(['inFocus', 'submit']) function buttonClick() { emit('submit') } </script>
defineEmits() 宏不能在子函数中使用。如上所示,它必须直接放置在 <script setup> 的顶级作用域下。
如果你显式地使用了 setup 函数而不是 <script setup>,则事件需要通过 emits 选项来定义,emit 函数也被暴露在 setup() 的上下文对象上:
export default { emits: ['inFocus', 'submit'], setup(props, ctx) { ctx.emit('submit') } } 与 setup() 上下文对象中的其他属性一样,emit 可以安全地被解构: export default { emits: ['inFocus', 'submit'], setup(props, { emit }) { emit('submit') } } 这个 emits 选项和 defineEmits() 宏还支持对象语法。通过 TypeScript 为参数指定类型,它允许我们对触发事件的参数进行验证: <script setup> const emit = defineEmits({ submit(payload: { email: string, password: string }) { // 通过返回值为 `true` 还是为 `false` 来判断 // 验证是否通过 } }) </script> 如果你正在搭配 TypeScript 使用 <script setup>,也可以使用纯类型标注来声明触发的事件: <script setup lang="ts"> const emit = defineEmits<{ (e: 'change', id: number): void (e: 'update', value: string): void }>() </script>
TypeScript 用户请参考:如何为组件所抛出事件标注类型
尽管事件声明是可选的,我们还是推荐你完整地声明所有要触发的事件,以此在代码中作为文档记录组件的用法。同时,事件声明能让 Vue 更好地将事件和透传 attribute 作出区分,从而避免一些由第三方代码触发的自定义 DOM 事件所导致的边界情况。
如果一个原生事件的名字 (例如 click) 被定义在 emits 选项中,则监听器只会监听组件触发的 click 事件而不会再响应原生的 click 事件。
事件校验
和对 props 添加类型校验的方式类似,所有触发的事件也可以使用对象形式来描述。
要为事件添加校验,那么事件可以被赋值为一个函数,接受的参数就是抛出事件时传入 emit 的内容,返回一个布尔值来表明事件是否合法。
<script setup> const emit = defineEmits({ // 没有校验 click: null, // 校验 submit 事件 submit: ({ email, password }) => { if (email && password) { return true } else { console.warn('Invalid submit event payload!') return false } } }) function submitForm(email, password) { emit('submit', { email, password }) } </script>
总结
总结来说,Vue3对组件事件进行了一些改进和优化。通过使用emits选项声明自定义事件,以及引入provide和inject进行跨层级组件通信,使组件事件的使用更加方便和灵活。同时,通过简化原生DOM事件的绑定方式,提高了代码的可读性和可维护性。这些改进和优化使得Vue3的组件事件更加强大和易用。