打字通游戏实现
打字通游戏简介:主要应用了流与文件的知识,结合oop,对菜单功能,逐行比对功能,读取输入行功能,结果输出功能等进行了详细的实现,由于本游戏需要基于一定故事文本作为数据,建议先行下载资源后在控制台创建相对路径,便于游戏的实现。由于本案例只是作为知识巩固用,所以本文作者仅仅在控制台进行了源码的实现,并没有进行网页或者其他的设计。
代码:Java
工具:Idea编辑器(2019),notepad++
**本文关于故事文本的资源如下:
提取码:6666
结果展示
(数据测试的时候是复制粘贴所以数据异常 但是打字结果的呈现功能是没有问题的)
Story类
//由于读取每一个故事要按行读取,要通过继承Iterator接口规范迭代器行为
public class Story implements Iterator<String>{
//注意:该类中的方法参数都是File Story
private List<String> list;//此处将集合命名为属性的原因见下图
private Iterator<String> itLine;//将迭代器封装为类属性,仅供story类中按行读取的迭代操作使用(迭代器封装为属性常见于一次性操作)
private String name;
/**
* 将文件名转化为故事名,初始化属性(即.log前面的部分,并且应该全部转化为大写,实例:happy_day.log -> Happy Day)
* @param story 文件引用
* @return
*/
private String parseName(File story){
final StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (String s : story.getName().split("\\.")[0].split("_")) {
if(sb.length()>0) {
sb.append(" ");
}
sb.append(s.substring(0, 1).toUpperCase());
sb.append(s.substring(1));
}
return sb.toString();
}
public Story(File story){
name = parseName(story);
list = new ArrayList<>();
BufferedReader reader = null;
try {
reader = new BufferedReader(new FileReader(story),256);//FileReader的方法参数可以是文件或者是地址
String line;
while(null != (line = reader.readLine())){
list.add(line);//迭代器按行读取到的line添加到集合属性中,从而完成数据读取
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally{
if(null != reader){
try {
reader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public String getName() {
return name;
}
//重置迭代器:读取完一行之后迭代器回到行首
public void reset(){
itLine = list.iterator();
}
@Override
public boolean hasNext() {
return itLine.hasNext();
}
@Override
public String next() {
return itLine.next();
}
}
图1.1解释:最基础的数据存储方式就是按行的磁盘存储,但有一种常见的方式是通过集合存储之后再读取到文件之中,而优化则是直接将集合定义为该文件的属性,并且直接写到集合之中。而在代码中,story的数据类型即为File,用一个List来存储数据。
工具类
public class IO {
// 输入工具
private static final BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// 获取输入行
public static String inputLine() throws IOException{
return br.readLine();
}
// 输入指定范围内整数
public static int inputIntIn(String title,int min,int max) throws IOException{
String str;
System.out.printf("请输入%s:",title);
do{
str = br.readLine();
int value;
if(str.matches("\\d+") && (value = Integer.parseInt(str))>=min && value<=max){
return value;
}
System.out.printf("%s输入非法,必须是%d~%d之间的整数,请重新输入!",title,min,max);
}while(true);
}
}
输入分析类:根据行得到单词集合迭代器,利用迭代器进行结果统计和输出。
public class InputAnalysis {
public static final String CHAR_COUNT = "CHAR_COUNT";
public static final String WORD_COUNT = "WORD_COUNT";
public static final String CORRECT_CHAR_COUNT = "CORRECT_CHAR_COUNT";
public static final String CORRECT_WORD_COUNT = "CORRECT_WORD_COUNT";
/**
* 传入行,提取空格和标点符号分隔出来的单词,并获得单词集合的迭代器
* @param line 每行内容
* @return
*/
public static Iterator<String> lineToIterator(String line){
//见下图
List<String> words = new ArrayList<>();
int fromIx = 0,toIx = 0;
final char[] chars = line.toCharArray();
while(toIx<chars.length){
if(!Character.isLetterOrDigit(chars[toIx])){
// 标点或者空格
words.add(line.substring(fromIx,toIx));
//如果是空格,则不需要读取空格
if(Character.isSpaceChar(chars[toIx])){
fromIx = toIx+1;
}else {
//如果是标点,则需要读取到标点
fromIx = toIx;
words.add(line.substring(fromIx,fromIx+1));
fromIx++;
}
//fromIx需要移动到标点或者空格的下一位
}
toIx++;
}
return words.iterator();
}
/**
* 利用上述方法分别获取故事行和输入行的迭代器,并进行比较
* @param storyLine
* @param inputLine
* @return
*/
public Map<String,Integer> compare(String storyLine, String inputLine){
Map<String,Integer> map = new HashMap<>(4);
final Iterator<String> itStory = lineToIterator(storyLine);
final Iterator<String> itInput = lineToIterator(inputLine);
int charCount = 0, wordCount = 0,correctCharCount = 0,correctWordCount = 0;
// wordCount和charCount应该是在遍历storyWord的过程中需要遍历的,而correctCharCount/correctWordCount即需要在遍历的过程中对inputWord中的进行计数。
while(itStory.hasNext()){
final String storyWord = itStory.next();
wordCount += 1;
charCount += storyWord.length();
if(itInput.hasNext()){
final String inputWord = itInput.next();
if(inputWord.equals(storyWord)){
correctWordCount+=1;
correctCharCount+=inputWord.length();
}
}
}
map.put(CHAR_COUNT,charCount);
map.put(WORD_COUNT,wordCount);
map.put(CORRECT_CHAR_COUNT,correctCharCount);
map.put(CORRECT_WORD_COUNT,correctWordCount);
return map;
}
}
主类
public class YBPrinter {
private List<Story> stories;//便于根据下标获取story
public YBPrinter(String directory) {
//创建文件内对象
final File dir = new File(directory);
//判定目录是否存在
if(!dir.exists()){
System.err.printf("故事目录%s不存在",directory);
System.exit(0);
}
//获取目录下的内容列表
final File[] files = dir.listFiles(f -> f.getName().matches("[a-z0-9]+(_[a-z0-9]+)*\\.log"));
stories = new ArrayList<>(files.length);
//遍历内容列表,构造出story,传入数组
for (File file : files) {
stories.add(new Story(file));
}
}
//构建菜单
private int chooseStory() throws IOException {
System.out.println("======= 打字通小游戏 =======");
System.out.println("\n可选文章如下:");
int count = 0;
final Iterator<Story> it = stories.iterator();
//利用迭代器输出菜单
while(it.hasNext()){
System.out.printf("%d、%s\n",++count,it.next().getName());
}
//输入选择编号
final int choice = IO.inputIntIn("请输入选项编号(输入0退出)", 0, stories.size());
return choice;
}
public void start(){
InputAnalysis analysis = new InputAnalysis();
while(true){
try{
final int choice = chooseStory();
if(choice==0){
return;
}
final Story story = stories.get(choice-1);
story.reset();//每获取一个story,都要重置迭代器
int charCount = 0, wordCount = 0,correctCharCount = 0,correctWordCount = 0;
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 获取输入行与故事行的分析结果
while(story.hasNext()){
final String storyLine = story.next();
if(storyLine.equals("")){
continue;
}
System.out.println(storyLine);
final String inputLine = IO.inputLine();
final Map<String, Integer> rst = analysis.compare(storyLine, inputLine);
charCount += rst.get(InputAnalysis.CHAR_COUNT);
wordCount += rst.get(InputAnalysis.WORD_COUNT);
correctCharCount += rst.get(InputAnalysis.CORRECT_CHAR_COUNT);
correctWordCount += rst.get(InputAnalysis.CORRECT_WORD_COUNT);
}
// 数据处理
long stopTime = System.currentTimeMillis();
// 将毫秒转化为分钟
float timeConsumption = (stopTime-startTime)/60000.0f;
float correctRate = correctWordCount*1.0f/wordCount;
int charPerMinute = (int)Math.floor(correctCharCount/timeConsumption);
System.out.printf("%s 本次打字结果如下:\n",story.getName());
System.out.printf("总时间消耗:%.2f分钟\n",timeConsumption);
System.out.printf("单词数:%d\n",wordCount);
System.out.printf("字符数:%d\n",charCount);
System.out.println(String.format("正确率:%.2f",correctRate*100)+"%");
System.out.printf("总速度:%d 字母/分钟\n",charPerMinute);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
启动类
public class Start {
public static void main(String[] args) {
new YBPrinter("file/story").start();//此处为Directory中的story文件夹的相对路径,story文件夹则存放着各个故事
}
}