Scala 02——Scala OOP

本文涉及的产品
智能开放搜索 OpenSearch行业算法版,1GB 20LCU 1个月
实时数仓Hologres,5000CU*H 100GB 3个月
实时计算 Flink 版,5000CU*H 3个月
简介: Scala 是一种纯粹的面向对象编程(OOP)语言,它不支持基本类型,所有数据都作为对象处理,即使在JVM上运行也会自动处理拆装箱。Scala 不包含静态关键字,其“静态”概念体现在类型系统和单例对象中,类型检查都在编译时完成。类型推断、类型预定和动静结合是其特点,例如,Scala 支持协变和逆变,使得泛型编程更加灵活。此外,Scala 的类、继承、抽象类、单例对象和泛型等特性提供了丰富的编程模型。例如,单例对象可以看作静态成员的替代品,同时具备惰性初始化和与类的绑定关系。

image.png

image.png

Scala 02——Scala OOP

前序

为什么说Scala是==纯粹的==OOP?

  • 不支持基本类型,一切皆为对象:Byte,Int..

    • Scala会将基本类型视为对象,还是在JVM上运行,自动与Java的基本数据类型完成拆装箱的操作。
  • 不支持静态关键字:static

    • Java和Scala的==静态==概念的区别

      • Java
        • Java的静态成员:在Java中,静态成员(属性或方法)是指==属于类本身而非类的实例==的成员,静态成员可以在没有创建类的实例的情况下被访问。
      • Scala
        • Scala的静态类型系统:Scala被称为静态语言,==与其属性和方法是否属于对象无关==,是因为在Scala中,所有的类型检查都是在==编译时==完成的,而非运行时。
        • Scala的单例对象:为了提供类似于Java中静态成员的功能,Scala引入了单例对象。
    • 编译时检查和运行时检查的区别

      • 编译时检查:在程序运行之前发现错误【Java Mysql Scala...】
        • 类型检查
        • 语法检查
        • 结构检查
        • 访问规则检查
      • 运行时检查:在运行时检查,通常由执行环境执行(如虚拟机或解释器)【解释型语言 或 脚本...】
    • 静态和动态的区别

      • 静态是编译时检查,动态是运行时检查

      • expression = "3 * 7 + 2"
        result = eval(expression)
        print(result)  # 输出 23
        

        对于静态语言来说,expression的结果是一个内容是表达式的字符串。

        而对于动态语言来说(以Python的eval()函数为例),eval() 函数允许执行一个字符串形式的表达式,并返回表达式的结果。是因为在运行前没有进行类型检查,编译器视其为表达式而非文本。

  • 支持类型推断,类型预定,动静结合

    • 动静结合

    • 类型预定

      • 在运行时保留类型信息
    • 类型推断

      • 泛型编程中的不变、协变、逆变

        • 泛型类型

          • 定义

            1. 容器类

              • 列表,如List[T]
              • 集合,如Set[T]
              • 映射,如Map<K,V>
            2. 函数和方法

              def func[T](x:T):t = x
              
  - 不变

    - 定义

      泛型类型 *G*[*A*] 和泛型类型 *G*[*B*] 的关系与类型 *A* 和类型 *B*的关系**无关**。

  - 协变

    - 定义

      如果类型 *A* 是类型 *B* 的子类型,泛型类型 *G*[*A*] 是泛型类型 *G*[*B*] 的子类型。

      假设我们有一个泛型类`Container[+A]`,其中`A`是一个协变类型参数。如果`Dog`是`Animal`的子类,那么`Container[Dog]`也应该被看作是`Container[Animal]`的子类型。这意味着你可以用`Container[Dog]`的实例去替换`Container[Animal]`的实例。

    ```scala
    class Animal
    class Dog extends Animal

    class Container[+A]

    val dogs: Container[Dog] = new Container[Dog]
    val animals: Container[Animal] = dogs // 正确,因为Container是协变的
    ```

    - 适用场景

      作为输出,可以安全地从`Container[Animal]`中读取`Animal`类型的对象,不管容器实际包含的是`Dog`还是哪种`Animal`的子类型。

  - 逆变

    - 定义

      如果类型 *A* 是类型 *B* 的子类型,泛型类型 *G*[*B*] 是泛型类型 *G*[*A*] 的子类型。

      假设我们有一个泛型类`Container[-A]`,其中`A`是一个逆变类型参数。如果`Dog`是`Animal`的子类,那么`Container[Animal]`应该被看作是`Container[Dog]`的子类型。这意味着你可以用`Container[Animal]`的实例去替换`Container[Dog]`的实例。

      ```scala
      class Animal
      class Dog extends Animal

      class Printer[-A] {
        def print(value: A): Unit = println(value)
      }

      val animalPrinter: Printer[Animal] = new Printer[Animal]
      val dogPrinter: Printer[Dog] = animalPrinter // 正确,因为Printer是逆变的
      ```

    - 适用场景

      方法是通用的,面向各种不同类型,可以用更宽泛的类型实例替代更具体的类型实例。

image.png

1. 类的基本结构

类的本质就是模板,我们根据以下代码模板学习Scala类的基本结构:

  • 主构造器(构造参数)
  • 属性
  • 方法
  • 辅助构造器
  • 重写方法
    • toString的重写接近于JSON的表达方式
// 主构造器:类自身
class Point(x:Int,y:Int){ // 没有构造方法,通过构造参数列表实现对象创建
  // 属性:必须赋初值,且赋的是主构造器的参数
  private var _x:Int = x // 私有属性的命名方式通常为`{_参数}`
  private var _y:Int = y

  // 方法
  def updatePoint(x:Int,y:Int): Unit = {
    _x = x
    _y = y
   }

  // 辅助构造器
  // 辅助构造器必须调用主构造器
  // 辅助构造器中有两个this,第一个this是辅助构造器的名称,第二个this是调用主构造器。
  def this() = this(-1,-1)

  // getter 和 setter 方法
  def getX=_x
  def getY=_y

  def setX(x:Int)={
    _x=x
   }
  def setY(y:Int)={
    _y=y
   }  

  // 重写方法
  override def toString: String = {
    s"(X:${_x},Y:${_y})"
   }
}
修饰符 类(class) 伴生对象(object) 子类(subclass) 同包(package) 全局(world)
default(public) Y Y Y Y Y
protected Y Y Y N N
private Y Y N N N
2. 普通类和数据类的区别
  • 普通类:可以有主构造器,也可以有辅助构造器,可以有属性,可以有方法,可以有重写方法,可以有get、set方法

  • 数据类:只能有主构造器,不能有辅助构造器(统一格式,没有更复杂的初始化逻辑),只能有属性,不能有方法(违背了数据类的定义),不能有重写方法,不能有get、set方法(自动生成)

    • 数据类就是样例类

继承

1. extends
class ColorPoint(x:Int,y:Int,color:Boolean) extends Point(x:Int,y:Int) {
  var _color:Boolean = color

  private def getColor = if(_color) "red" else "black"

  override def move(offsetX: Int, offsetY: Int): Unit = {
    _x += offsetX*2
    _y += offsetY*2
    println(s"$getColor point moved to {${_x},${_y}}")
  }

  override def toString: String = s"$getColor point ${super.toString}"
}

val cp = new ColorPoint(0,0,true)
println(cp)
cp.move(12,25)
2. override

在重写方法时:

  • 子类重写父类抽象方法==推荐==添加override关键字
  • 子类重写父类非抽象方法==必须==添加override关键字

抽象类

abstract class Shape {
  // 抽象方法
  def draw()

  // 普通方法
  def show:Unit = println("this is Shape")
}
抽象类的特点
  • ==可以有==抽象方法(Scala中没有方法体即为没有=号及=号后面的部分)
  • 无法被实例化
  • 使用abstract关键字修饰

单例对象

1. 定义
  • 关键字:object

  • 单例对象用于管理共享资源或共通逻辑,封装静态工具方法,提供了便携创建其他实例的工厂方法

  • 可以直接通过单例对象名.属性或方法来访问,类同于Java的静态属性和方法

  • 采取惰性模式,第一次被访问时被创建
  • main方法必须定义在单例对象中,才能被JVM识别
  • ==同名==的类和单例对象形成==绑定关系==,并称之为伴生类和伴生对象
    • 伴生类和其伴生对象可以相互访问对方的私有成员(包括私有方法或私有变量)
object Util{
  var PI:Float = 3.14f
  var count:Int = 0

  def resume:Unit = println("this is my resume.")
}

// 调用
Util.resume
class Commodity(sku:String,price:Float) {
  private val _sku:String = sku
  private val _price:Float = price

  def getSKU:String={
    _sku
  }
  def getPrice:Float={
    discount(_price)
  }
  // 伴生类自由访问伴生对象中的所有变量
  def getSalePrice=discount(_price)

  override def toString:String={
    s"SKU:${_sku},PRICE:${_price}"
  }
}
object Commodity{
  // 商品折扣
  private var _discount:Float = 1.0f
  // 包裹
  def apply(sku:String,price:Float):Commodity = new Commodity(sku,price)
  // 拆解:伴生对象中可以自由访问伴生类中所有资源
  def unapply(arg:Commodity):(String,Float) = (arg.getSKU,arg.getPrice)
  // 自定义方法
  def setDiscount(discount:Float)=_discount=discount
  def discount(price:Float)=price*_discount
}
2. 场景

工具类

3. 方法
3.1 方法定义

apply 方法

def apply(sku:String,price:Float):Commodity = new Commodity(sku,price)

unapply 方法

def unapply(arg:Commodity):(String,Float) = (arg.getSKU,arg.getPrice)
3.2 方法调用
object Person {
  // apply方法允许不使用new关键字就能创建Person实例
  def apply(name: String, age: Int): Person = new Person(name, age)

  // unapply方法支持模式匹配,提取Person对象的属性
  def unapply(p: Person): Option[(String, Int)] = {
    if (p != null)
      Some((p.name, p.age))
    else
      None
  }
}

// 使用apply方法隐式创建Person对象
val alice = Person("Alice", 25)  // 实际调用 Person.apply("Alice", 25)

// unapply在case Person(n,a)处就隐式调用,unapply方法尝试将alice对象解构为其构成元素(在这个例子中是名字和年龄)
alice match {
  case Person(n, a) if a >= 18 => println(s"$n is an adult, aged $a.")
  case Person(n, _) => println(s"$n is a minor.")
}

参数

  • 命名参数:(a:Int,b:String,c:Float)
    • 实参传递时,借助参数名传入,顺序随便
    • (b="henry",a=20,c=15.46f)
  • 可变参数:(ts:T*)
    • 有限数量参数,数量不确定
  • 参数默认值:(param:T=V)
    • 实参传递时,若默认值即所需,可缺省(默认值需要为所需值)

特质

1. 抽象类和特质的区别
  • 抽象类可以传==构造参数==,而特质不能传构造参数;抽象类可以有==构造代码==(抽象属性结合参数的构造),而特质没有构造代码。

  • 一个类==可以继承多个特质但只能继承一个抽象类==。

  • 抽象类针对的是==高复用性==的功能,而特质更多是针对==定制化==的功能。

  • 抽象类可以提供方法的默认实现,==减少了子类重复相同代码==的需要。

2. 强制混入语法

定义:要求其子类必须重写这个特质的方法,并允许在基类中使用特质的方法

abstract class Animal(brand:String){
  var name:String
  val _type:String = brand
  def roar:Unit
  def me = s"${_type}:$name"
}
trait ByFoot {
  def walk()
  def run()
}
trait ByFly{
  def fly()
}
trait BySwim{
  def swim()
}
class Cat(nickname:String) extends Animal("猫") with ByFoot {
  override var name: String = nickname
  override def roar: Unit = println(me+"喵喵喵")
  override def walk: Unit = println(me+"悠闲地漫步")
  override def run: Unit = println(me+"正在快速跑")
}

class Bird(nickname:String) extends Animal("鸟") with ByFly with ByFoot {
  override var name: String = nickname
  override def roar: Unit = println(me+"叽叽叽")
  override def fly(): Unit = println(me+"正在飞")
  override def walk(): Unit = println(me+"正在闲逛")
  override def run(): Unit = println(me+"正在快速跑")
}

class Fish() extends Animal("鱼"){
  self:BySwim=> // 等同于 this:BySwim=>
  override var name: String = _
  override def roar: Unit = ???
}
3. 静态混入和动态混入

静态混入和动态混入的核心区别:

  • 静态混入:在创建对象之前,就混入特质(该类事物的通用特征)
  • 动态混入:在创建对象之后,再混入特质(特殊事物的特殊特征)
// 静态混入
val bird = new Bird("小雀")
bird.run()
bird.fly()
bird.walk()
bird.roar

// 动态混入
val fish3 = new Fish() with BySwim with ByFoot {
    override def swim(): Unit = ...
    override def walk(): Unit = ...
    override def run(): Unit = ...
}

内部类

Java和Scala内部类的区别
  • Java中内部类是【外部类的成员】
InClass ic = new OutClass.InClass()
  • Scala中内部类是【外部类对象的成员】
val oc = new OutClass();
val ic = new oc.InClass();
当类与对象存在伴生关系时,类的写法
class OutClass {
  // ①
  /*class InClass{
    override def toString: String = "InClass"
  }*/
  private val in:InClass = new InClass
  override def toString: String = s"OutClass{${in}}"
}
object OutClass{
  // ②
  /*class InClass{
    override def toString: String = "InClass"
  }*/
}
内部类定义在实例中(①):

这意味着InClassOutClass的一个具体实例关联。

val oc = new OutClass
println(oc)
val ic: oc.InClass = new oc.InClass()
内部类定义在伴生对象中(②):

这里的OutClass.InClass是一个整体,伴生对象能够通过伴生对象名称直接获取内部的属性或方法。

val oi: OutClass.InClass = new OutClass.InClass

样例类

/*
    描述【不可变值】的对象
    样例类构造参数默认声明为 val,自动生成 getter
    样例类的构造参数若声明为 var,自动生成 getter & setter
    样例类自动生成伴生对象
    样例类自动实现的其他方法:toString,copy,equals,hashCode
    样例类伴生对象实现的方法:apply, unapply(用于模式匹配)
*/
// 普通类的模式匹配案例
case class Student(name:String, age:Int)    // 构造参数默认 val
case class Point(var x:Int,var y:Int)        // var 需要显式声明

枚举

定义

==单例对象==通过继承==Enumeration==实现枚举创建,通常用于定义一个有限取值范围的常量。

class EnumTest {
  object WeekDay extends Enumeration {
    val MON = Value(0)
    val TUE = Value(1)
    val WEN = Value(2)
    val THU = Value(3)
    val FRI = Value(4)
    val SAT = Value(5)
    val SUN = Value(6)
  }

  val d = WeekDay.THU
  val info: String = d match {
    case WeekDay.MON => "Monday"
    case WeekDay.TUE => "Tuesday"
    case WeekDay.WEN => "Wednesday"
    case WeekDay.THU => "Thursday"
    case WeekDay.FRI => "Friday"
    case WeekDay.SAT => "Saturday"
    case WeekDay.SUN => "Sunday"
  }
}

泛型

1. 定义

类型参数化,主要用于集合。

不同于 Java 泛型被定义在 [] 中,Scala泛型更为自由

  • 支持声明类型参数的型变
2. 泛型边界
  • [T<:F] 表示 T 必须是F的子类

  • [T>:F] 表示 T 必须是F的父类

class F
class S extends F


class Many[T<:F] (t:T){
  ...
}
3. 协变、逆变、不变
  • 协变:[+T] 若A是B的子类,则 C[A]为C[B]的子类
  • 逆变:[-T] 若A是B的子类,则 C[B]为C[A]的子类
  • 不变:[T] 默认

包与包对象

1. 命名规则:

可以以字母数字下划线点开头,不能以数字开头

2. 包的作用
  • 命名空间管理:每个包提供了一个独立的命名空间
  • 作用域控制:包允许细粒度的访问控制
  • 逻辑分隔:将功能相似的类和对象放在同一个包中,使代码结构更清晰
3. 导包的不同方式
  • import导包语句可以出现在任何地方
  • import可以导入包、类、类成员
import com.kgc.Person                // 方便使用类 Person
import com.kgc._                     // 方便使用 com.kgc 包中的所有类
import com.kgc.Person._            // 方便使用类 Person 中的所有属性和方法
import com.kgc.{Person=>PS,Book}    // 只导入包中 Person和Book,并将Person重命名为PS
4. 多级包的导包
package cha03{
  import cha03.util.Sorts
  object PackageTest {
    def main(args: Array[String]): Unit = {
      val array: Array[Int] = Array(3, 1, 5, 4, 2)
      Sorts.insertSort(array)
      array.foreach(println)
    }
  }
}

package cha03.util{
  object Sorts{
    def insertSort(array: Array[Int]): Unit ={
      import scala.util.control.Breaks._
      for(i<- 1 until array.length){
        val t = array(i)
        var j = i-1
        breakable({
          while (j>=0){
            if(array(j)>t){
              array(j+1) = array(j)
            }else{
              break()
            }
            j-=1
          }
        })
        array(j+1) = t
      }
    }
  }
}
5. 包对象
5.1 定义

包中可以包含:类、对象、特质...

包对象中可以包含:除了类、对象、特质外,还可以包含变量和方法

5.2 包对象的意义

常用的函数、常量和类型可以在包对象中定义,这允许在相同包的任何地方访问这些共享资源。

package cha03.util{
  import java.util.Calendar
  // 包对象
  package object Constants{
    // 变量
    val PI:Float = 3.14f
    // 方法
    def getQuarter(month:Int)=(month-1)/3+1
    // 类
    class DataFormat(
        year:Int,month:Int,day:Int,
        hour:Int,minute:Int,second:Int,
        millis:Int){
      private var _year:Int = year
      private var _month:Int = month
      private var _day:Int = day
      private var _hour:Int = hour
      private var _minute:Int = minute
      private var _second:Int = second
      private var _millis:Int = millis

      def this(year:Int,month:Int,day:Int){
        this(year,month,day,0,0,0,0)
      }

      def stdYMD():String = s"${_year}-${_month}-${_day}"
      def stdFull():String = s"${_year}-${_month}-${_day} ${_hour}:${_minute}:${_second}.${_millis}"
      def timestamp():Long = {
        val cld = Calendar.getInstance()
        cld.set(_year,_month,_day,_hour,_minute,_second)
        cld.set(Calendar.MILLISECOND,555)
        cld.getTimeInMillis
      }
    }
  }
  object DataFormat{
      def apply(year: Int, month: Int, day: Int, 
                hour: Int, minute: Int, second: Int, millis: Int): DataFormat 
          = new DataFormat(year, month, day, hour, minute, second, millis)
      def apply(year: Int, month: Int, day: Int): DataFormat 
          = new DataFormat(year, month, day)
  }
}

image.png

目录
相关文章
|
6月前
|
Java Scala 容器
|
Java Scala
scala 学习笔记(06) OOP(下)多重继承 及 AOP
一、多继承 上篇trait中,已经看到了其用法十分灵活,可以借此实现类似"多重继承"的效果,语法格式为: class/trait A extends B with C with D ... 之所以要给多重继承加一个引号,是因为这有约束条件的,上面的语法中,从左向右看,extends 后的B是A...
1244 0
|
Java Scala
scala 学习笔记(05) OOP(中)灵活的trait
trait -- 不仅仅只是接口! 接上回继续,scala是一个非常有想法的语言,从接口的设计上就可以发现它的与众不同。scala中与java的接口最接近的概念是trait,见下面的代码: package yjmyzz object App { def main(args...
946 0
|
Java Scala C#
scala 学习笔记(04) OOP(上)主从构造器/私有属性/伴生对象(单例静态类)/apply方法/嵌套类
一、主从构造器 java中构造函数没有主、从之分,只有构造器重载,但在scala中,每个类都有一个主构造器,在定义class时,如果啥也没写,默认有一个xxx()的主构造器 class Person { var name: String = _ /** * 从构造...
1185 0
|
1月前
|
分布式计算 大数据 Java
大数据-87 Spark 集群 案例学习 Spark Scala 案例 手写计算圆周率、计算共同好友
大数据-87 Spark 集群 案例学习 Spark Scala 案例 手写计算圆周率、计算共同好友
49 5
|
1月前
|
分布式计算 关系型数据库 MySQL
大数据-88 Spark 集群 案例学习 Spark Scala 案例 SuperWordCount 计算结果数据写入MySQL
大数据-88 Spark 集群 案例学习 Spark Scala 案例 SuperWordCount 计算结果数据写入MySQL
50 3
|
1月前
|
消息中间件 分布式计算 NoSQL
大数据-104 Spark Streaming Kafka Offset Scala实现Redis管理Offset并更新
大数据-104 Spark Streaming Kafka Offset Scala实现Redis管理Offset并更新
40 0
|
1月前
|
消息中间件 存储 分布式计算
大数据-103 Spark Streaming Kafka Offset管理详解 Scala自定义Offset
大数据-103 Spark Streaming Kafka Offset管理详解 Scala自定义Offset
87 0
|
1月前
|
分布式计算 大数据 Java
大数据-86 Spark 集群 WordCount 用 Scala & Java 调用Spark 编译并打包上传运行 梦开始的地方
大数据-86 Spark 集群 WordCount 用 Scala & Java 调用Spark 编译并打包上传运行 梦开始的地方
25 1
大数据-86 Spark 集群 WordCount 用 Scala & Java 调用Spark 编译并打包上传运行 梦开始的地方
|
1月前
|
SQL 分布式计算 Java
大数据-96 Spark 集群 SparkSQL Scala编写SQL操作SparkSQL的数据源:JSON、CSV、JDBC、Hive
大数据-96 Spark 集群 SparkSQL Scala编写SQL操作SparkSQL的数据源:JSON、CSV、JDBC、Hive
37 0
下一篇
无影云桌面