【C++】C++中规范[ 类型转换标准 ] 的四种形式

简介: 【C++】C++中规范[ 类型转换标准 ] 的四种形式

前言

大家好吖,欢迎来到 YY 滴C++系列 ,热烈欢迎! 本章主要内容面向接触过C++的老铁

主要内容含:

一.回顾C语言中的类型转换

引入:

  • 在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显式类型转换。

1)隐式类型转化

  • 编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败
int main()
{
    int i = 1;
    // 隐式类型转换
    double d = i;
    printf("%d, %.2f\n", i, d);
    
    return 0;
}

※隐式类型转换会出现的坑点:

如下图所示:

  • 数字在计算机中的存储逻辑和现实生活中人们一般理解的不太一样,是位形式存储的;所以当pos设置为0时,程序会如此出错

2)显式类型转化

  • 需要用户自己处理
int main()
{
    int i = 1;
    int* p = &i;
    // 显示的强制类型转换
    int address = (int)p;

    printf("%p, %d\n", p, address);

    return 0;
}

二.C++的四种类型转换

引入:为什么C++需要四种类型转换?

C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的:

  1. 隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失
  2. 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰

因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的 转化风格。

  • 规范的 具体体现: 如果用户使用了不符合规范的类型转换,编译器会标红,编译无法通过

1)static_cast——(相关类型/相近类型的相互转换)

int main()
{
  // 相关类型/相近类型
  double d = 12.34;
  int a = static_cast<int>(d);
  cout << a << endl;
  
  return 0;
}

2)reinterpret_cast——(不相关类型的相互转换)

int main()
{
    // 不相关类型
  int* p1 = &a;
  int address = reinterpret_cast<int>(p1);

  return 0;
}


3)const_cast——(去掉const属性后的相关类型/相近类型的相互转换)

int main()
{
  // 去掉const属性
  volatile const int n = 10;
  int* p2 = const_cast<int*>(&n);

  return 0;
}

4)dynamic_cast——(继承中父子对象之间的相互转换)

  • 子类继承了父类
  • 子类给父类赋值为“向上转换”,天然支持
  • 父类给子类赋值,称为“向下转换”,不支持 (有些成员变量会为随机值)
class A
{
public:
  virtual void f() {}

  int _x = 0;
};

class B : public A
{
public:
  int _y = 0;
};

void fun(A* pa)
{
  // pa是指向子类对象B的,转换可以成功,正常返回地址
  // pa是指向父类对象A的,转换失败,返回空指针
  B* pb = dynamic_cast<B*>(pa);
  if (pb)
  {
    cout << "转换成功" << endl;
    pb->_x++;
    pb->_y++;
  }
  else
  {
    cout << "转换失败" << endl;
  }
}


相关文章
|
6月前
|
安全 编译器 程序员
【C++】C++的类型转换
【C++】C++的类型转换
|
25天前
|
编译器 C语言 C++
C++入门4——类与对象3-1(构造函数的类型转换和友元详解)
C++入门4——类与对象3-1(构造函数的类型转换和友元详解)
17 1
|
27天前
|
存储 编译器 数据安全/隐私保护
【C++篇】C++类与对象深度解析(四):初始化列表、类型转换与static成员详解2
【C++篇】C++类与对象深度解析(四):初始化列表、类型转换与static成员详解
25 3
|
27天前
|
编译器 C++
【C++篇】C++类与对象深度解析(四):初始化列表、类型转换与static成员详解1
【C++篇】C++类与对象深度解析(四):初始化列表、类型转换与static成员详解
43 3
|
6月前
|
存储 安全 编译器
C++:现代类型转换
C++:现代类型转换
46 5
|
25天前
|
C++
C++入门4——类与对象3-2(构造函数的类型转换和友元详解)
C++入门4——类与对象3-2(构造函数的类型转换和友元详解)
19 0
|
4月前
|
存储 安全 编译器
【C++11】类型转换
【C++11】类型转换
21 0
|
4月前
|
安全 程序员 编译器
C++一分钟之-C++中的类型转换
【7月更文挑战第8天】C++中的类型转换涉及隐式和显式操作,隐式转换如从`int`到`double`是自动的,但可能导致数据丢失。显式转换包括`static_cast`, `dynamic_cast`, `const_cast`, `reinterpret_cast`,以及转换构造函数。要避免数据丢失、类型不匹配和运行时错误,需谨慎使用显式转换并检查结果。过度使用`reinterpret_cast`应避免。理解这些转换有助于编写更安全的代码。
34 0
|
6月前
|
安全 程序员 C语言
从C语言到C++_37(特殊类设计和C++类型转换)单例模式(下)
从C语言到C++_37(特殊类设计和C++类型转换)单例模式
51 5
|
5月前
|
存储 编译器 C++
【C++】类和对象④(再谈构造函数:初始化列表,隐式类型转换,缺省值
C++中的隐式类型转换在变量赋值和函数调用中常见,如`double`转`int`。取引用时,须用`const`以防修改临时变量,如`const int& b = a;`。类可以有隐式单参构造,使`A aa2 = 1;`合法,但`explicit`关键字可阻止这种转换。C++11起,成员变量可设默认值,如`int _b1 = 1;`。博客探讨构造函数、初始化列表及编译器优化,关注更多C++特性。