C语言进阶第九课 --------动态内存管理-2

简介: C语言进阶第九课 --------动态内存管理

C语言进阶第九课 --------动态内存管理-1

https://developer.aliyun.com/article/1498057


经典笔试题

第一题

void GetMemory(char *p)
{
 p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
 char *str = NULL;
 GetMemory(str);
 strcpy(str, "hello world");
 printf(str);
}

上面这些代码主要的错误就是当我们调用Test函数时,也会调用到 GetMemory函数,而传参传递的时变量str的值,而不是地址,最后str的值还是NULL,还造成了内存泄漏,对NULL解引用就会报错,如果把 GetMemory函数更改为 GetMemory(char* *p ),然后传递str的地址

更改后:

void GetMemory(char* *p)
{
  *p = (char*)malloc(100);
}
void Test(void)
{
  char* str = NULL;
  GetMemory(&str);
  strcpy(str, "hello world");
  printf(str);
  free(str);
  str = NULL;
}
int main()
{

  Test();
  return 0;
}

还要注意的printf函数的使用没有错,是可以这样写的,这个写法只针对字符串

第二题

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
char* GetMemory(void)
{
  char p[] = "hello world";
  return p;
}
void Test(void)
{
  char* str = NULL;
  str = GetMemory();
  printf(str);
}
int main()
{
  Test();

  return 0;
}

这里的错误是GetMemory函数在调用结束后,p的空间销毁掉了,返回的值也就成了野指针

第三题

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#include<string.h>
void GetMemory(char** p, int num)
{
  *p = (char*)malloc(num);
}
void Test(void)
{
  char* str = NULL;
  GetMemory(&str, 100);
  strcpy(str, "hello");
  printf(str);
}
int main()
{
  Test();
  return 0;
}

这道题主要是少了free释放,内存泄漏了

第四题

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#include<string.h>
void Test(void)
{
  char* str = (char*)malloc(100);
  strcpy(str, "hello");
  free(str);
  if (str != NULL)
  {
    strcpy(str, "world");
    printf(str);
  }
}
int main()
{
  Test();
  return 0;
}

这里的错误就是野指针,在我们释放了动态开辟的内存,str还是指向那块地址,这样就会非法访问内存,这里我们要注意释放后一定要赋值NULL


C/C++中程序内存区域分布

821ec0b7253fc6375796d97cb540be16_411c3413f65d451da5b0c2107162c52e.png

其中代码段是用来存储代码翻译成的二进制指令和只读常量(字符串常量),里面的数据不可更改

d6d8812adf20322488b1c67ffe5df873_acc24372873f4ba2bea2e2a4a1d0f543.png

这个图就可以很明了的知道动态内存开辟的空间是在堆区,局部变量和形式参数的空间是在栈区m全局变量和静态变量的空间是在数据段(静态区)

还要注意的是函数的空间也是在栈上创建的,函数栈帧的创建和销毁前面我已经写过,可以去看看

C/C++程序内存分配的几个区域:


  1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
  2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
  3. 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
  4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

柔性数组

这个概念是在C99引入的,之前是没有的

形成柔性数组的条件:


  1. 要在结构体中
  2. 是结构体的最后一个成员,并且这个数组是一个未知大小的数组(变长数组)

写法:

struct S
  {
    int a;
    int arr[];//柔性数组
  }a1;
  struct S1
  {
    int a;
    int arr[0];//柔性数组
  }a2;

代码中 的两个结构体属于两种写法,


柔性数组的特点

  1. 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
  2. sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#include<string.h>
struct S1
{
  int a;
  int arr[0];
};
int main()
{
  
  printf("%d", sizeof(struct S1);
  
  return 0;
}

ae818d8b81334c433de0c5c97a59e62f_ce5e7eb78e4840feb1652a523760cf26.png

可以看到sizeof返回的大小不包含柔性数组,假设结构体只有一个成员,而这个成员是柔性数组就会发现这个结构体的大小是0


3. 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#include<string.h>
struct S1
{
  int a;
  int arr[0];
};
int main()
{
  struct S1* p = (struct S1*)malloc(sizeof(int) + 20);
  if (p == NULL)
  {
    perror("malloc");
    return;
  }
  p->a = 10;
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 4; i++)
  {
    p->arr[i] = i;
  }
  free(p);
  p = NULL;
  return 0;
}

其实我们可以不使用柔性数组,我们也可以模拟出来


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#include<string.h>
struct S1
{
  int a;
  int arr[0];
};
struct S2
{
  int a;
  int* arr;
};
int main()
{
  /*struct S1* p = (struct S1*)malloc(sizeof(int) + 20);
  if (p == NULL)
  {
    perror("malloc");
    return;
  }
  p->a = 10;
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 4; i++)
  {
    p->arr[i] = i;
  }
  free(p);
  p = NULL;*/
  struct S2 a2;
  a2.a = 10;
  a2.arr = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
  if (a2.arr == NULL)
  {
    perror("malloc");
    return;
  }
  printf("%d", sizeof(struct S2));
  free(a2.arr);
  a2.arr = NULL;
  return 0;
}

使用这种方法虽然可以代替柔性数组,但是使用free的次数会增多,而使用柔性数组只需使用一次free


当我们使用malloc开辟的数次越多,产生的内存碎片就会越多,内存的利用率就会下降


使用柔性数组的好处

第一个好处是:方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度.

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)


总结

在这里介绍了动态内存的开辟、常见错误柔性数组,有不懂的小可爱可以私聊

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