💞💞 前言
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C++是在C的基础之上,容纳进去了面向对象编程思想,并增加了许多有用的库,以及编程范式等。熟悉C语言之后,对C++学习有一定的帮助,本章节主要目标:
- 补充C语言语法的不足,以及C++是如何对C语言设计不合理的地方进行优化的,比如:作用 域方面、IO方面等。
- 为后续类和对象学习打基础。
1. C++关键字(C++98)
C++总计63个关键字,C语言32个关键字
ps:下面我们只是看一下C++有多少关键字,不对关键字进行具体的讲解。后面我们学到以后再细讲。
2. 命名空间
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。
这里简单来说,命名空间的出现是为例防止名字重名而出现的冲突,只要将相同的名字规定在不同的空间(也就是命名空间)就可以避免冲突,就可以出现相同名字的情况,根本原因就是它们在不同的命名空间内使用,所以不会冲突;接下来我们举几个例子来看:
#include <stdio.h> // #include <stdlib.h> int rand = 10; // C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决 int main() { printf("%d\n", rand); return 0; }
我们看到此时我们没有包含stdlib头文件// #include <stdlib.h>
结果如下:
当我们把stdlib头文件包含进去:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int rand = 10; // C语言没办法解决类似这样的命名冲突问题,所以C++提出了namespace来解决 int main() { printf("%d\n", rand); return 0; } // 编译后后报错:error C2365: “rand”: 重定义;以前的定义是“函数”
结果如下:
所以C++通过提出命名空间来解决类似的情况🥳🥳
2.1 命名空间定义
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。
2.1.1 正常的命名空间定义
// tutu是命名空间的名字,一般开发中是用项目名字做命名空间名。 // 1. 正常的命名空间定义 namespace tutu { // 命名空间中可以定义变量/函数/类型 //(1)命名空间中定义变量 int rand = 10; //(2)命名空间中定义函数 int Add(int left, int right) { return left + right; } //(3)命名空间中定义类型 struct Node { struct Node* next; int val; }; }
2.1.2命名空间嵌套定义
//2. 命名空间可以嵌套 // test.cpp namespace N1 { int a; int b; int Add(int left, int right) { return left + right; } //嵌套N2 namespace N2 { int c; int d; int Sub(int left, int right) { return left - right; } } }
2.1.3相同名称的命名空间
//3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。 // ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个 // test.h namespace N1 { int Mul(int left, int right) { return left * right; } }
注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
2.2 命名空间使用
学会了怎么定义命名空间,那么命名空间中成员该如何使用呢?
例如:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> namespace tutu { int a = 0; int b = 1; int Add(int left, int right) { return left + right; } struct Node { struct Node* next; int val; }; } int main() { // 编译报错:error C2065: “a”: 未声明的标识符 printf("%d\n", a); return 0; }
✨✨✨命名空间的使用有三种方式:
2.2.1加命名空间名称及作用域限定符
int main() { printf("%d\n", N::a);//N是指你的命名空间名称,这里是tutu return 0; }
N是指你的命名空间名称,这里是tutu
作用域限定符:::
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> namespace tutu { int a = 0; int b = 1; int Add(int left, int right) { return left + right; } struct Node { struct Node* next; int val; }; } int main() { // 编译报错:error C2065: “a”: 未声明的标识符 printf("%d\n",tutu::a); return 0; }
结果如下:
2.2.2使用using将命名空间中某个成员引入
using N::b; int main() { printf("%d\n", N::a); printf("%d\n", b); return 0; }
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> namespace tutu { int a = 0; int b = 1; int Add(int left, int right) { return left + right; } struct Node { struct Node* next; int val; }; } using tutu::b; int main() { printf("%d\n", b); return 0; }
结果如下:
2.2.3使用using namespace 命名空间名称引入
using namespce N; int main() { printf("%d\n", N::a); printf("%d\n", b); Add(10, 20); return 0; }
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> namespace tutu { int a = 0; int b = 1; int Add(int left, int right) { return left + right; } struct Node { struct Node* next; int val; }; } using namespace tutu; int main() { printf("%d\n", a); printf("%d\n", b); Add(10, 20); return 0; }
结果如下:
我们平常所见的
using namespace std;
就是使用第三种引入std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中,例如接下来我们要实现的输入输出;
3. C++输入&输出
#include<iostream> using namespace std; // std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中 int main() { cout << "Hello world!!!" << endl; cout << "Hello C++!!!" << endl; return 0; }
结果如下:
using namespace std; int main() { int a; double b; char c; // 可以自动识别变量的类型 cin >> a; cin >> b >> c; cout << a << endl; cout << b << " " << c << endl; return 0; }
上述代码表示在键盘上输入a,b,c的值后打印出来:
✨✨✨注意:
- 使用cout标准输出对象(控制台)和cin标准输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文件以及按命名空间使用方法使用std。
- cout和cin是全局的流对象,endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含< iostream >头文件中。
- <<是流插入运算符,>>是流提取运算符。
cout << "Hello world!!!" << endl;
这里可以表示Hello world!!!流向了cout,向控制台输出;
4.使用.C++输入输出更方便,不需要像printf/scanf输入输出时那样,需要手动控制格式。 C++的输入输出可以自动识别变量类型。
5.实际上cout和cin分别是ostream和istream类型的对象,>>和<<也涉及运算符重载等知识, 所以我们这里只是简单学习他们的使用。
std命名空间的使用惯例:
std是C++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢?
- 在日常练习中,建议直接using namespace std即可,这样就很方便。
- using namespace std展开,标准库就全部暴露出来了,如果我们定义跟库重名的类型/对 象/函数,就存在冲突问题。该问题在日常练习中很少出现,但是项目开发中代码较多、规模大,就很容易出现。所以建议在项目开发中使用,像std::cout这样使用时指定命名空间 + using std::cout展开常用的库对象/类型等方式。
4.结语
以上就是有关C++关键字,命名空间以及输入输出的内容啦~ 完结撒花~ 🥳🎉🎉🎉