猜数字游戏

简介: 猜数字游戏

一. 游戏要求:

1. 电脑自动生成1~100的随机数

2. 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束。

二. 随机数的生成

2.1 rand

       C语言提供了⼀个函数叫rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下所示:

int rand (void);

       rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是⼤部分编译器上是32767。

rand函数的使用需要包含⼀个头文件是:stdlib.h

那我们就测试⼀下rand函数,这里多调用几次,产⽣5个随机数:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
    printf("%d\n", rand());
    printf("%d\n", rand());
    printf("%d\n", rand());
    printf("%d\n", rand());
    printf("%d\n", rand());
    return 0;
}

我们先运行⼀次,看看结果,再运行一次再看看结果,多运行几次呢?


       我们可以看到虽然⼀次运行中产生的5个数字是相对随机的,但是下⼀次运行程序生成的结果和上⼀次⼀模⼀样。这是因为rand函数生成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法⽣成的随机数。真正的随机数的是无法预测下⼀个值是多少的。⽽rand函数是对⼀个叫“种⼦”的基准值进⾏运算而⽣成的随机数。之所以前面每次运行程序产生的随机数序列是⼀样的,那是因为rand函数⽣成随机数的默认种⼦是1

       如果要生成不同的随机数,就要让种子是变化的。

2.2 srand

       C语言中又提供了⼀个函数叫srand,用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下:

void srand (unsigned int seed);

       程序中在调⽤rand函数之前先调⽤srand函数通过srand函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的时候的种子,只要种子在变化,每次生成的随机数序列也就变化起来了。那也就是说给srand的种子如果是随机的,rand就能生成随机数;在生成随机数的时候又需要⼀个随机数,这就矛盾了,因此我们设种子为时间time,就解决了这个矛盾。

2.3 time

       在程序中我们⼀般是使用程序运⾏的时间作为种⼦的,因为时间时刻在发生变化的。

在C语言中有⼀个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数原型如下:

time_t time (time_t* timer);

       time函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t类型本质上其实就是32位或者64位的无符号整型类型。(不同平台有差异,使用时最好强制类型转化)

       time函数的参数timer如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。

       如果timer是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:时间戳。

       time函数的时候需要包含头⽂件:time.h

       如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写:

time(NULL); //调⽤time函数返回时间戳,这⾥没有接收返回值

       生成随机数的代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
    //使⽤time函数的返回值设置种⼦
    //因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换
    srand((unsigned int)time(NULL));
    printf("%d\n", rand());
    printf("%d\n", rand());
    return 0;
}

运行示例:

(注:截图只是当时程序运行的结果,你的运行结果不一定和这个一样)

2.4 设置随机数的范围

       如果我们要生成0~99之间的随机数,方法如下:

rand() %100; //余数的范围是0~99

       如果要生成1~100之间的随机数,方法如下:

rand()%100+1; //%100的余数是0~99,0~99的数字+1,范围是1~100

       如果要生成100~200的随机数,方法如下:

100 + rand()%(200-100+1)

//余数的范围是0~100,加100后就是100~200

       所以如果要生成a~b的随机数,方法如下:

a + rand()%(b-a+1)

三. 猜数字游戏实现

参考代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
  int r = rand() % 100 + 1;
  int guess = 0;
  while (1)
  {
    printf("请猜数字>:");
    scanf("%d", &guess);
    if (guess < r)
    {
      printf("猜小了\n");
    }
    else if (guess > r)
    {
      printf("猜大了\n");
    }
    else
    {
      printf("恭喜你,猜对了\n");
      break;
    }
  }
}
void menu()
{
  printf("***********************\n");
  printf("****** 1. play ******\n");
  printf("****** 0. exit ******\n");
  printf("***********************\n");
}
int main()
{
  int input = 0;
  srand((unsigned int)time(NULL));
  do
  {
    menu();
    printf("请选择:>\n");
    scanf("%d", &input);
    switch (input)
    {
    case 1:
      game();
      break;
    case 0:
      printf("游戏结束\n");
      break;
    default:
      printf("选择错误,重新选择\n");
      break;
    }
  } while (input);
  return 0;
}

       还可以加上猜数字的次数限制,如果5次猜不出来,就算失败。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void game()
{
  int r = rand() % 100 + 1;
  int guess = 0;
  int count = 5;
  while (count)
  {
    printf("你还有%d次机会\n", count);
    printf("请猜数字>:");
    scanf("%d", &guess);
    if (guess < r)
    {
      printf("猜小了\n");
 
    }
    else if (guess > r)
    {
      printf("猜大了\n");
    }
    else
    {
      printf("恭喜你,猜对了\n");
      printf("是否继续游戏\n");
      break;
    }
    count--;
    }
    if (count == 0)
    {
      printf("你失败了,正确值是:%d\n", r);
      printf("是否继续游戏\n");
    }
  }
  void menu()
  {
    printf("***********************\n");
    printf("****** 1. play ******\n");
    printf("****** 0. exit ******\n");
    printf("***********************\n");
  }
int main()
{
  int input = 0;
  srand((unsigned int)time(NULL));
  do
  {
    menu();
    printf("请选择:>\n");
    scanf("%d", &input);
    switch (input)
    {
    case 1:
      game();
      break;
    case 0:
      printf("游戏结束\n");
      break;
    default:
      printf("选择错误,重新选择\n");
      break;
    }
  } while (input);
  return 0;
}

运行示例:


期待


目录
相关文章
|
算法 编译器
简单猜数字游戏的实现
简单猜数字游戏的实现
88 0
|
2月前
猜数字游戏
猜数字游戏
60 0
|
6月前
|
算法 编译器 C语言
猜数字游戏C语言代码实现
猜数字游戏C语言代码实现
|
7月前
|
C语言
猜数字游戏(详解+代码)
猜数字游戏(详解+代码)
272 1
|
7月前
|
C++
C++循环结构实现的猜数字游戏
C++循环结构实现的猜数字游戏
165 1
|
Python
Python实现猜数字游戏
Python实现猜数字游戏
145 0
|
7月前
|
前端开发 JavaScript
html+css+js开发一个猜数字游戏
【1月更文挑战第5天】html+css+js开发一个猜数字游戏
126 1
|
7月前
|
C语言
用C语言写一个猜随机数的小游戏
用C语言写一个猜随机数的小游戏
58 0
|
C语言
【三子棋】用C语言简单实现三子棋
【三子棋】用C语言简单实现三子棋
|
编译器 C语言
【C语言小游戏】猜数字游戏
【C语言小游戏】猜数字游戏
90 0