在表达式中,常常使用到各种操作符(也被称为运算符)。在这里详细讲解算术操作符,赋值操作符,单目操作符。关系操作符、条件操作符、逻辑操作符会在后期讲解。
一.算术操作符:+、-、*、/、%
+、-、*、/、%这些操作符都是双目操作符。
双目操作符:有两个操作数,位于操作符的两端。
如:
int a=4 + 3;
//4和3就是操作数,+就是操作符
//因此+也叫双目操作符
1.1+、-
+、-用来完成加法和减法。
#include<stdio.h> int main() { int x = 4 + 22; int y = 61 - 3; printf("%d\n", x);//26 printf("%d\n", y);//58 return 0; }
1.2 *
运算符*用来完成乘法。
#include<stdio.h> int main() { int num = 5; printf("%d\n", num * num);//25 return 0; }
1.3 /
运算符/ 用来完成除法。
除号两端如果是整数,执行的是整数除法,得到的也是整数的商。
#include<stdio.h> int main() { float x = 6 / 4; int y = 6 / 4; printf("%f\n", x);//输出1.000000 printf("%d\n", y);//输出1 printf("%f\n", y);//输出0.000000 return 0; }
运行结果:
第二个和第三个输出不一样,是因为它们占位符不同,变量y是整型,而第三个占位符是浮点型,因此占位符类型应与变量类型一一对应 。
上述示例中,尽管变量x的类型是float(浮点数),但是 6/4得到的结果是 1.0 ,而不是1.5。原因在于C语言里面的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢失小数部分。
如果希望得到浮点数结果,两个运算符必须至少有一个浮点数,这时C语言就会进行浮点数除法。如:
#include<stdio.h> int main() { float x = 6.0 / 4; int y = 6 / 4; printf("%f\n", x);//输出1.500000 return 0; }
例子2:
对比上述两个代码,只有20那里不同。
20.0表示进行浮点数除法,score/20.0得到0.250000,0.250000乘100得到25.000000,又由于score是int类型,结果会截断,留下整数部分。
而20进行整数除法,score/5得到整数值0,0乘100等于0
1.4 %
运算符%表示求模运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能用于整数,不能用于浮点数
int x = 6 % 4; //2
负数求模的规则是,结果的正负号由第一个运算数的正负号决定。
printf("%d\n", 11 % -5);//1
printf("%d\n" , -11 % 5);//-1
printf("%d\n", -11 % -5);//-1
上面示例中,第一个运算数的正负号(11或-11)决定了结果的正负号。
二.赋值操作符:=和复合赋值
在变量创建的时候给一个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给一个值,这叫赋值。
int a = 100;//初始化
a = 200;//赋值,这里使用的就是赋值操作符
赋值操作符=是一个随时可以给变量赋值的操作符。(赋值表达式:https://blog.csdn.net/wait___wait/article/details/135331063)
2.1连续赋值
赋值操作符也可以连续赋值,如
int a = 3;
int b = 5;
int c = 0;
c = b = a + 3;//连续赋值,从右向左依次赋值
但这种代码写出来,吧容易理解,建议拆开写,便于观察代码的执行细节。
2.2复合赋值+=、-=
在写代码时,经常可能对一个数进行自增或自减,如:
int a = 10;
a += 3;//a = a + 3
a -= 2;//a = a - 2
三.单目操作符:++、--、+、-
前面介绍了双目操作符有两个操作数,而单目操作数只有1个操作数。
3.1 ++和--
++是一种自增操作符,又分为前置++和后置++, --是一种自增操作符,也分为前置--和后置--。
3.1.1前置++
计算口诀:先+1,后使用;
int a = 10;
int b = ++a;//++的操作数是a。放在a前面就是前置++
printf("%d %d", a, b);//11 11
a原来是10,先加1,后a变成11,再使用就是赋值给b,b得到的也是11,最终a和b都是11。
再来一个示例,帮助理解 :
int a = 10;
printf("%d\n",a++);//10,先使用a的值,打印10后,a再加1
printf("%d" ,a);//11
3.1.2后置++
计算口诀:先使用,后+1;
int a = 1 0;
int b = a++;
printf("%d %d", a, b);//11 10
a原来是10,先使用,就是先赋值给b,b得到了10,然后a再加1,变成11。
3.1.3前置--
++和-- 的道理是一样的,只是把+1换成了-1;
计算口诀:先-1,后使用
int a = 10;
int b = --a;
printf("%d %d", a,b);//9 9
3.1.4后置--
同理后置--类似于后置++,只是把加1换成了减1
计算口诀:先使用,后-1
int a = 10;
int b = a--;//表达式形式
printf("%d %d", a, b);//9 10
从上述几个例子可以看出,如果是表达式形式的,不管是前置还是后置,对于操作数本身都是进行了+1或者-1的 。
3.1.5练习
求下面代码的结果 :
#include <stdio.h> int main() { int a, b, c; a = 5; c = ++a; b = ++c, c++, ++a, a++;//表达逗号式+赋值表达式 b += a++ + c; printf("a = %d b = %d c = %d\n:", a, b, c); return 0; }
答案:a = 9 b= 23 c = 8
答案解析:
++运算符:分为前置++和后置++,
前置++:先加1,后使用,即先使用变量中内容,然后给结果加1
后置++:先使用变量中内容,整个表达式结束时,给变量加1
逗号表达式,取最后一个表达式的值。(逗号表达式:https://blog.csdn.net/wait___wait/article/details/135331063)
#include <stdio.h> int main() { int a, b, c; a = 5; c = ++a;// ++a:加给a+1,结果为6,用完加之后的结果给c赋值,因此:a = 6 c = 6 b = ++c, c++, ++a, a++; // 逗号表达式的优先级,最低,这里先算b=++c, b得到的是++c后的结果,b是7 // b=++c 和后边的构成逗号表达式,依次从左向右计算的。 // 表达式结束时,c++和,++a,a++会给a+2,给c加1,此时c:8,a:8,b:7 b += a++ + c; // a先和c加,结果为16,在加上b的值7,b的结果为23,最后给a加1,a的值为9 printf("a = %d b = %d c = %d\n:", a, b, c); // a:9, b:23, c:8 return 0; }
3.2 +和-
这里+、-不同于算术操作符,是单目操作符。
运算符+对正负没有影响,是一个完全可以省略的运算符,但是写错了也会报警。
int a = +10; 等价于 int a = 10;
运算符- 用来改变一个值的正负号,负数的前面加上-就会得到正数,正数的前面加上-就会得到负数 。
负数可以有以下途径获取:
#include<stdio.h> int main() { int a = 10; int b = -a; int c = -10; printf("b=%d c=%d\n", b, c);//b和c都是-10 printf("a=%d\n", -a);//-10 return 0; }
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