初始化
pnpm init mkdir packages
配置 monorepo
在根目录新建 pnpm-workspace.yaml 文件; 意思是,将 packages 目录下所有的目录都作为单独的包进行管理。
packages: - 'packages/*'
安装依赖
# 源码采用 typescript 编写 pnpm add -D -w typescript # 构建工具,命令行参数解析工具 pnpm add -D -w esbuild rollup rollup-plugin-typescript2 @rollup/plugin-json @rollup/plugin-node-resolve @rollup/plugin-commonjs minimist execa
说明:
-D:作为开发依赖安装
-w:monorepo 环境默认会认为应该将依赖安装到具体的 package中。使用 -w 参数,告诉 pnpm 将依赖安装到 workspace-root,也就是项目的根目录。
依赖说明:
依赖 |
描述 |
typescript |
项目使用 typescript 进行开发 |
esbuild |
开发阶段的构建工具 |
rollup |
生产阶段的构建工具 |
rollup-plugin-typescript2 |
rollup 编译 ts 的插件 |
@rollup/plugin-json |
rollup 默认采用 esm 方式解析模块,该插件将 json 解析为 esm 供 rollup 处理 |
@rollup/plugin-node-resolve |
rollup 默认采用 esm 方式解析模块,该插件可以解析安装在 node_modules 下的第三方模块 |
@rollup/plugin-commonjs |
将 commonjs 模块 转化为 esm 模块 |
minimist |
解析命令行参数 |
execa |
生产阶段开启子进程 |
初始化Typescript
pnpm tsc --init
pnpm 的使用基本和 npm 一致。这里的用法就相当于 npm 中的 npx
npx tsc --init
意思是,去 node_modules 下的 .bin 目录中找到tsc 命令,并执行它。
执行完该命令,会在项目根目录生成一个 tsconfig.json 文件,进行一些配置:
{ "compilerOptions": { "outDir": "dist", // 输出的目录 "sourceMap": true, // 开启 sourcemap "target": "es2016", // 转译的目标语法 "module": "esnext", // 模块格式 "moduleResolution": "node", // 模块解析方式 "strict": false, // 关闭严格模式,就能使用 any 了 "resolveJsonModule": true, // 解析 json 模块 "esModuleInterop": true, // 允许通过 es6 语法引入 commonjs 模块 "jsx": "preserve", // jsx 不转义 "lib": ["esnext", "dom"], // 支持的类库 esnext及dom "baseUrl": ".", // 当前目录,即项目根目录作为基础目录 "paths": { // 路径别名配置 "@my-vue/*": ["packages/*/src"] // 当引入 @my-vue/时,去 packages/*/src中找 }, } }
准备两个模块
shared 在 packages 下新建 shared 目录,并初始化:
pnpm init
然后修改 package.json:
{ "name": "@my-vue/shared", "version": "1.0.0", "description": "@my-vue/shared", "main": "dist/shared.cjs.js", "module": "dist/shared.esm-bundler.js" }
注意 name 字段的值,我们使用了一个 @scope 作用域,它相当于 npm 包的命名空间,可以使项目结构更加清晰,也能减少包的重名。
编写这个包的入口文件
// src/index.ts /** * 判断对象 */ export const isObject = (value) =>{ return typeof value === 'object' && value !== null } /** * 判断函数 */ export const isFunction= (value) =>{ return typeof value === 'function' } /** * 判断字符串 */ export const isString = (value) => { return typeof value === 'string' } /** * 判断数字 */ export const isNumber =(value)=>{ return typeof value === 'number' } /** * 判断数组 */ export const isArray = Array.isArray
reactivity
pnpm init
在packages 下新建 reactivity 目录,并初始化:
{ "name": "@my-vue/reactivity", "version": "1.0.0", "description": "@my-vue/reactivity", "main": "dist/reactivity.cjs.js", "module": "dist/reactivity.esm-bundler.js", "buildOptions": { "name": "VueReactivity" } }
在浏览器中以 IIFE 格式使用响应式模块时,需要给模块指定一个全局变量名字,通过 buildOptions.name 进行指定,将来打包时会作为配置使用。
main 指定的文件支持 commonjs 规范进行导入,也就是说在nodejs 环境中,通过 require 方法导入该模块时,会导入 main 指定的文件。
同理,module 指定的是使用 ES Module 规范导入模块时的入口文件。
编写该模块的入口文件:
// src/index.ts import { isObject } from '@my-vue/shared' const obj = {name: 'Vue3'} console.log(isObject(obj))
在 reactivity 包中用到了另一个包 shared ,需要安装才能使用:
pnpm add @my-vue/shared@workspace --filter @my-vue/reactivity
意思是,将本地 workspace 内的 @my-vue/shared 包,安装到 @my-vue/reactivity包中去。
此时,查看 reactivity 包的依赖信息:
"dependencies": { "@my-vue/shared": "workspace:^1.0.0" }
编写构建脚本
在根目录下新建 scripts 目录,存放项目构建的脚本。
新建 dev.js,作为开发阶段的构建脚本。
// scripts/dev.js // 使用 minimist 解析命令行参数 const args = require('minimist')(process.argv.slice(2)) const path = require('path') // 使用 esbuild 作为构建工具 const { build } = require('esbuild') // 需要打包的模块。默认打包 reactivity 模块 const target = args._[0] || 'reactivity' // 打包的格式。默认为 global,即打包成 IIFE 格式,在浏览器中使用 const format = args.f || 'global' // 打包的入口文件。每个模块的 src/index.ts 作为该模块的入口文件 const entry = path.resolve(__dirname, `../packages/${target}/src/index.ts`) // 打包文件的输出格式 const outputFormat = format.startsWith('global') ? 'iife' : format === 'cjs' ? 'cjs' : 'esm' // 文件输出路径。输出到模块目录下的 dist 目录下,并以各自的模块规范为后缀名作为区分 const outfile = path.resolve(__dirname, `../packages/${target}/dist/${target}.${format}.js`) // 读取模块的 package.json,它包含了一些打包时需要用到的配置信息 const pkg = require(path.resolve(__dirname, `../packages/${target}/package.json`)) // buildOptions.name 是模块打包为 IIFE 格式时的全局变量名字 const pgkGlobalName = pkg?.buildOptions?.name console.log('模块信息:\n', entry, '\n', format, '\n', outputFormat, '\n', outfile) // 使用 esbuild 打包 build({ // 打包入口文件,是一个数组或者对象 entryPoints: [entry], // 输入文件路径 outfile, // 将依赖的文件递归的打包到一个文件中,默认不会进行打包 bundle: true, // 开启 sourceMap sourcemap: true, // 打包文件的输出格式,值有三种:iife、cjs 和 esm format: outputFormat, // 如果输出格式为 IIFE,需要为其指定一个全局变量名字 globalName: pgkGlobalName, // 默认情况下,esbuild 构建会生成用于浏览器的代码。如果打包的文件是在 node 环境运行,需要将平台设置为node platform: format === 'cjs' ? 'node' : 'browser', // 监听文件变化,进行重新构建 watch: { onRebuild (error, result) { if (error) { console.error('build 失败:', error) } else { console.log('build 成功:', result) } } } }).then(() => { console.log('watching ...') })
使用该脚本,会使用 esbuild 对 packages 下的包进行构建,打包的结果放到各个包的 dist 目录下。
在开发阶段,我们默认打包成 IIFE 格式,方便在浏览器中使用 html 文件进行测试。在生产阶段,会分别打包成 CommonJS,ES Module 和 IIFE 的格式。
完成第一次调试
// package.json "scripts": { "dev": "node scripts/dev.js reactivity -f global" }
意思是,以 IIFE 的格式,打包 reactivity 模块,打包后的文件可以运行在浏览器中。
在终端中执行:
pnpm dev
编写一个 html 文件进行测试:
// packages/reactivity/test/index.html <body> <div id="app"></div> <script src="../dist/reactivity.global.js"></script> </body>
到此,一个基本的 monorepo 开发环境就搭建完毕了。