对象字面量
属性的简洁表示法
ES6允许对象的属性直接写变量,这时候属性名是变量名,属性值是变量值。
方法名也可以简写
const person = { sayHi(){ console.log("Hi") } } person.sayHi() //"Hi" //等同于 const person = { sayHi: function() { console.log("Hi") } } person.sayHi()
如果是Generator函数,则要在前面加一个*
属性名表达式
ES6允许用表达式作为属性名,但是一定要将表达式放在方括号内。
**注意:**属性的简洁表示法和属性名表达式不能同时使用,否则会报错。
对象的拓展运算符 (…)
拓展运算符(…)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
基本用法:
let person = {name:"apple",age:10} let someone = {...person} console.log(someone) //{name: "apple", age: 10}
可用于合并两个对象
注意: 自定义的属性和拓展运算符对象里面属性相同的时候:
(1)自定义的属性在拓展运算符后面,则拓展运算符对象内部同名的属性将被覆盖掉。
(2)自定义的属性在拓展运算符前面,则变成设置新对象默认属性值。
let person = {name:"apple",age:10} let someone = {hobbies:"eat",...person} console.log(someone) //{hobbies: "eat", name: "apple", age: 10}
(3)拓展运算符后面是空对象,没有任何效果也不会报错。
(4)拓展运算符后面是null或者undefined,没有效果也不会报错。
对象的新方法
Object.assign(target,source_1,···)
用于将源对象的所有可枚举属性复制到目标对象中。
- 第一个参数是目标对象,后面的参数是源对象。
- 如果目标对象和源对象有同名属性,或者多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
- 如果该函数只有一个参数,当参数为对象时,直接返回该对象;当参数不是对象时,会先将转化为对象然后返回。
- 因为null和undefined不能转化为对象,所以会报错。当参数不止一个时,null 和 undefined 不放第一个,即不为目标对象时,会跳过 null 和 undefined ,不报错
let target = {a: 1}; let object2 = {a: 2,b: 2}; let object3 = {a: 3,c: 3}; console.log(Object.assign(target,object2,object3)); //{a: 3, b: 2, c: 3}
注意:
(1)assign的属性拷贝是浅拷贝
let sourceObj = { a: { b: 1}}; let targetObj = {c: 3}; Object.assign(targetObj, sourceObj); targetObj.a.b = 2; sourceObj.a.b; // 2
(2)同名属性替换
(3)数组的处理
会将数组处理成对象,所以先将 [2,3] 转为 {0:2,1:3} ,然后再进行属性复制,所以源对象的 0 号属性覆盖了目标对象的 0号属性。
Object.is(value1, value2)
用来比较两个值是否严格相等,与(===)基本类似。
Object.is("q","q"); // true Object.is(1,1); // true Object.is([1],[1]); // false Object.is({q:1},{q:1}); // false
与(===)的区别
//+0不等于-0 Object.is(+0,-0); //false +0 === -0 //true //NaN等于本身 Object.is(NaN,NaN); //true NaN === NaN //false