【Hadoop Yarn】Hadoop Yarn 概述

简介: 【4月更文挑战第7天】【Hadoop Yarn】Hadoop Yarn 概述

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Hadoop YARN(Yet Another Resource Negotiator)是Hadoop生态系统中的一个关键组件,旨在管理和调度集群中的计算资源。它作为Hadoop 2.x版本中的一个重要改进,取代了之前的MapReduce框架中的资源管理器和作业调度器。YARN的引入使得Hadoop集群可以更灵活地支持不仅仅是MapReduce作业,还可以运行各种其他类型的分布式计算框架,如Apache Spark、Apache Flink等。

YARN的核心功能包括资源管理和作业调度。它允许多个应用程序共享集群资源,并动态分配这些资源以最大化集群的利用率。下面我将详细介绍YARN的工作原理以及其关键组件,并附上一些核心代码片段来说明其实现细节。

YARN 的工作原理

YARN的核心思想是将资源管理和作业调度从MapReduce中分离出来,使得其他计算框架也可以在Hadoop集群上运行。它主要由以下几个组件组成:

  1. ResourceManager(资源管理器):集群中的一个主节点,负责整个集群的资源管理和作业调度。它接收客户端提交的应用程序,并为它们分配资源,监控它们的执行,并在必要时重新分配资源。
  2. NodeManager(节点管理器):运行在每个集群节点上的代理服务,负责监控节点资源的使用情况,并与ResourceManager通信以报告节点的可用资源。它还负责启动和监控容器,容器是运行在节点上的应用程序实例的抽象。
  3. ApplicationMaster(应用程序主管):每个应用程序在集群中启动时,都会有一个对应的ApplicationMaster被分配。ApplicationMaster负责与ResourceManager协商资源,并与NodeManager协调容器的启动、监控和状态报告。

YARN的工作流程可以概括为以下几个步骤:

  1. 客户端提交应用程序到ResourceManager。
  2. ResourceManager为应用程序分配一个唯一的应用程序ID,并为其启动一个对应的ApplicationMaster。
  3. ApplicationMaster向ResourceManager请求资源,并监控资源的分配和使用情况。
  4. ResourceManager根据集群的资源状况为应用程序分配容器。
  5. ApplicationMaster收到容器分配后,在对应的NodeManager上启动容器,并与容器进行通信。
  6. 应用程序在容器中运行,并将状态信息报告给ApplicationMaster。
  7. 当应用程序完成或失败时,ApplicationMaster通知ResourceManager释放已分配的资源。

YARN 核心代码片段

接下来,让我们看一些关键的Java代码片段,以更深入地了解YARN的实现细节。这些代码片段将包括ResourceManager、NodeManager的关键部分。

ResourceManager:

// ResourceManager.java

public class ResourceManager {
   
   
    public static void main(String[] args) {
   
   
        // 初始化ResourceManager
        ResourceManager resourceManager = new ResourceManager();
        // 启动ResourceManager
        resourceManager.start();
    }

    public void start() {
   
   
        // 初始化集群资源
        ClusterResources clusterResources = initializeClusterResources();

        // 启动RPC服务,监听客户端请求
        RPCServer rpcServer = new RPCServer();
        rpcServer.start();

        // 不断循环,处理客户端请求
        while (true) {
   
   
            // 接收客户端请求
            ClientRequest clientRequest = rpcServer.receiveRequest();
            // 根据请求类型分配资源
            if (clientRequest.getType() == RequestType.SUBMIT_APPLICATION) {
   
   
                Application application = clientRequest.getApplication();
                allocateResources(clusterResources, application);
            } else if (clientRequest.getType() == RequestType.RELEASE_RESOURCES) {
   
   
                ApplicationID applicationID = clientRequest.getApplicationID();
                releaseResources(clusterResources, applicationID);
            }
        }
    }

    private ClusterResources initializeClusterResources() {
   
   
        // 初始化集群资源信息,如节点数量、可用内存、可用CPU等
        // 返回集群资源对象
    }

    private void allocateResources(ClusterResources clusterResources, Application application) {
   
   
        // 根据应用程序的资源需求,为其分配合适的节点和资源容器
        // 更新集群资源信息
    }

    private void releaseResources(ClusterResources clusterResources, ApplicationID applicationID) {
   
   
        // 释放应用程序占用的资源容器
        // 更新集群资源信息
    }
}

NodeManager:

// NodeManager.java

public class NodeManager {
   
   
    public static void main(String[] args) {
   
   
        // 初始化NodeManager
        NodeManager nodeManager = new NodeManager();
        // 启动NodeManager
        nodeManager.start();
    }

    public void start() {
   
   
        // 获取节点资源信息,如内存、CPU等
        NodeResources nodeResources = getNodeResources();

        // 启动RPC服务,监听ResourceManager和ApplicationMaster的请求
        RPCServer rpcServer = new RPCServer();
        rpcServer.start();

        // 不断循环,处理请求
        while (true) {
   
   
            // 接收请求
            Request request = rpcServer.receiveRequest();
            // 根据请求类型处理请求
            if (request.getType() == RequestType.START_CONTAINER) {
   
   
                Container container = request.getContainer();
                startContainer(container);
            } else if (request.getType() == RequestType.STOP_CONTAINER) {
   
   
                ContainerID containerID = request.getContainerID();
                stopContainer(containerID);
            }
        }
    }

    private NodeResources getNodeResources() {
   
   
        // 获取节点资源信息,如内存、CPU等
        // 返回节点资源对象
    }

    private void startContainer(Container container) {
   
   
        // 在节点上启动容器
    }

    private void stopContainer(ContainerID containerID) {
   
   
        // 停止指定ID的容器
    }
}
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