23种设计模式,适配器模式的概念优缺点以及JAVA代码举例

简介: 【4月更文挑战第6天】适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它的主要目标是让原本由于接口不匹配而不能一起工作的类可以一起工作。适配器模式主要有两种形式:类适配器和对象适配器。类适配器模式通过继承来实现适配,而对象适配器模式则通过组合来实现

适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它的主要目标是让原本由于接口不匹配而不能一起工作的类可以一起工作。适配器模式主要有两种形式:类适配器和对象适配器。类适配器模式通过继承来实现适配,而对象适配器模式则通过组合来实现。

适配器模式的概念

适配器模式主要用于解决两个已有接口之间不匹配的问题,而不是直接去修改已有的代码,这样做的好处是可以保持已有代码的稳定性和复用性。适配器作为一个中间件,对外提供了期望的接口,内部则使用原有接口进行逻辑处理。

适配器模式的优点

  1. 增强了程序的灵活性和扩展性:通过使用适配器模式,可以在不修改原有代码的情况下使原本不兼容的接口协同工作,增加了程序的灵活性和扩展性。
  2. 复用性:能够让原本由于接口不兼容而不能用的类可以被复用。
  3. 类的透明性:用户通过适配性可以调用目标接口,实现了客户端和目标接口的解耦,提高了类的透明性。

适配器模式的缺点

  1. 过多的使用适配器会让系统非常凌乱:特别是当看到很多适配之后,整个系统的清晰度和易用性可能会下降。
  2. 系统的复杂性增加:引入适配器模式会增加系统的抽象性,理解和维护相对困难。

Java代码示例

以下是适配器模式的一个简单示例,演示如何将一个MediaPlayer接口适配到能够使用更高级的媒体播放器来播放音乐。

首先是基础的MediaPlayer接口和一个AdvancedMediaPlayer接口:

下面是一个使用Java实现适配器模式的例子。在这个例子中,我们将创建一个MediaPlayer接口和两个实现了这个接口的具体类:AudioPlayerMediaAdapterMediaAdapter是一个适配器类,使得AudioPlayer能够播放更多格式的音频文件,而不仅仅是mp3文件。

首先,定义MediaPlayer接口和AdvancedMediaPlayer接口:

java复制代码

public interface MediaPlayer {
    void play(String audioType, String fileName);
}

public interface AdvancedMediaPlayer {
    void playVlc(String fileName);
    void playMp4(String fileName);
}

接着,实现AdvancedMediaPlayer接口的具体类:

java复制代码

public class VlcPlayer implements AdvancedMediaPlayer {
    @Override
    public void playVlc(String fileName) {
        System.out.println("Playing vlc file. Name: " + fileName);
    }

    @Override
    public void playMp4(String fileName) {
        //不支持MP4格式
    }
}

public class Mp4Player implements AdvancedMediaPlayer {
    @Override
    public void playVlc(String fileName) {
        //不支持VLC格式
    }

    @Override
    public void playMp4(String fileName) {
        System.out.println("Playing mp4 file. Name: " + fileName);
    }
}

现在,实现适配器类MediaAdapter

java复制代码

public class MediaAdapter implements MediaPlayer {
    AdvancedMediaPlayer advancedMusicPlayer;

    public MediaAdapter(String audioType){
        if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")){
            advancedMusicPlayer = new VlcPlayer();
        }else if(audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
            advancedMusicPlayer = new Mp4Player();
        }
    }

    @Override
    public void play(String audioType, String fileName) {
        if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc")){
            advancedMusicPlayer.playVlc(fileName);
        }else if(audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
            advancedMusicPlayer.playMp4(fileName);
        }
    }
}

最后,AudioPlayer类使用MediaAdapter来播放不同格式的音频:

java复制代码

public class AudioPlayer implements MediaPlayer {
    MediaAdapter mediaAdapter;

    @Override
    public void play(String audioType, String fileName) {
        //内置支持播放mp3音乐文件
        if(audioType.equalsIgnoreCase("mp3")){
            System.out.println("Playing mp3 file. Name: " + fileName);
        }
        //mediaAdapter 提供了播放其他文件格式的支持
        else if(audioType.equalsIgnoreCase("vlc") || audioType.equalsIgnoreCase("mp4")){
            mediaAdapter = new MediaAdapter(audioType);
            mediaAdapter.play(audioType, fileName);
        }
        else{
            System.out.println("Invalid media. " + audioType + " format not supported");
        }
    }
}

这个例子中的AudioPlayer可以播放mp3格式的文件,而通过使用MediaAdapter,它也能播放vlc和mp4格式的文件,展示了适配器模式如何使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类能够一起工作。

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