面试官:听说你精通JVM,那我就考考你吧
面试官:不用慌尽管说,错了也没关系😊。。。
以贴近现实的【面试官面试】形式来分享技术,本期是《JVM系列》,感兴趣就关注我吧❤️
面试官:知道垃圾回收为什么不采用引用计数法吗
知道的。
主要是因为它很难解决对象之间相互循环引用的问题,所以目前都是采用可达性分析算法。
面试官思考中…
面试官:说到引用,java有什么引用类型
有4种,强引用、软引用、弱引用、虚引用。
面试官思考中…
面试官:垃圾回收的是新生代、老年代对吧?那永久代还会进行回收吗
会的,永久代里的废弃常量和无用的类会被回收。
例如类里面的常量没有其他任何引用,如果发生内存回收,有必要的话会进行清理。
面试官思考中…
面试官:垃圾回收器回收的是哪个区域的垃圾?
主要是回收堆内存和方法区。
是这样的,程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈的内存分配和回收具备确定性,都是随着线程销毁而销毁不需要进行回收。
但在堆内存、方法区在内存分配和回收都是动态的,我们只有在运行期间才能知道会创建哪些对象。
面试官思考中…
面试官:你说说都有哪些垃圾回收器
好的。
Serial是一个新生代的单线程垃圾回收器
在垃圾回收期间系统的所有线程都会阻塞,但垃圾回收效率因此也效率高。
ParNew则是Serial的多线程版本
Serial Old是Serial的老年代版本
Parallel Scavenge同样是作用在新生代且是多线程,不过它的目标是高的吞吐量
Parallel Old是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,可以配和Parallel Scavenge一起使用
CMS是一种以最短停顿时间为目标的多线程收集器
G1收集器可以说是CMS的升级版
面试官思考中…
面试官:高吞吐量和停顿时间短有什么好处吗
两者适合不同的业务场景。
- 停顿时间少适合用户交互多的程序,可以让用户的体验更流畅
- 而高吞吐量可以高效率地利用CPU时间,适合后台运算操作多的程序
面试官思考中…
面试官:刚刚你说CMS为什么有较短的停顿呢
是这样的,CMS采用了标记-清除算法。
分为了初始标记、并发标记、重新标记、并发清除四个阶段。
耗时最长的并发标记、并发清除可以和用户线程一起并发工作不需要停顿,其他阶段的耗时较短也就是说停顿也短。
面试官思考中…
面试官:那它有什么缺点
- 它是多线程的,导致占用一部分线程会使程序变慢
- CMS并发清理时用户线程还在运行着,也就是说还会有新的垃圾不断产生,CMS本次收集是无法处理这些浮动垃圾的
- 因为是采用标记-清除算法,有可能有产生空间碎片
面试官思考中…
面试官:你说G1是CMS的升级版,为什么?
主要是CMS的优点它都有,另外G1也避免了CMS的一些不足。
- G1采用了标记-整理算法,避免了CMS采用标记-清除可能产生的空间碎片
- 其他收集器在新生代、老年代分别采用不同收集器进行配合。而G1可以不需要其他收集器配合就能独立管理整个GC
面试官思考中…
面试官:知道Minor GC和Full GC有什么区别吗
- Minor GC是发生在新生代,采用复制算法进行回收
- Full GC是发生在老年代,采用的垃圾回收算法可以有多种
面试官思考中…
面试官:复制算法可以优化吗
噢噢可以的。
复制算法一般是按1:1分配内存,但这也浪费了50%空间。
其实可以把内存分为一块较大的Eden空间和两块较小的Survivor空间,每次使用Eden和其中一块Survivor,而另一块Survivor用来保存回收时还存活的对象。
这样只浪费了其中一块Survivor空间的内存。
面试官抓抓脑袋,继续看你的简历......
得想想考点你不懂的😰
未完待续。。。。。。
好了,今天的分享就先到这,我们下期【JVM系列】继续。
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