Redis的内存淘汰策略是什么?

本文涉及的产品
Redis 开源版,标准版 2GB
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搭建游戏排行榜
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
简介: 【4月更文挑战第2天】Redis内存淘汰策略在内存满时,通过删除旧数据为新数据腾空间。策略包括:volatile-lru/LFU(基于LRU/LFU算法淘汰有过期时间的键),volatile-random/ttl(随机/按TTL淘汰),allkeys-lru/LFU(所有键的LRU/LFU),allkeys-random(随机淘汰所有键),以及noeviction(不淘汰,返回错误)。选择策略要考虑访问模式、数据重要性和性能需求。

Redis的内存淘汰策略是指在Redis的内存达到最大限制时,为了继续存储新的数据而采取的一种机制,用于选择并删除一些已存在的数据以释放内存空间。Redis提供了多种内存淘汰策略,以适应不同的应用场景和需求。

以下是Redis的主要内存淘汰策略:

volatile-lru:当内存不足以容纳新写入数据时,在设置了过期时间的键值对中,使用LRU(Least Recently Used,最近最少使用)算法进行淘汰。
volatile-lfu:在设置了过期时间的键值对中,使用LFU(Least Frequently Used,最少使用)算法进行淘汰。LFU算法会追踪键值对的访问频率,并淘汰访问频率最低的键值对。
volatile-random:在设置了过期时间的键值对中,随机选择并淘汰一个键值对。
volatile-ttl:在设置了过期时间的键值对中,选择剩余生存时间(TTL)最短的键值对进行淘汰。
以上四种策略都只在设置了过期时间的键中进行淘汰。如果没有键可以淘汰,则会返回错误。

除了针对设置了过期时间的键的策略外,Redis还提供了以下两种策略,它们会在所有键中进行淘汰:

allkeys-lru:在所有键中,使用LRU算法进行淘汰。
allkeys-lfu:在所有键中,使用LFU算法进行淘汰。
allkeys-random:在所有键中,随机选择并淘汰一个键值对。
另外,Redis还提供了一个不淘汰的策略:

noeviction:当内存不足以容纳新写入数据时,新写入操作会报错,不会淘汰任何键值对。
在选择内存淘汰策略时,需要根据应用程序的访问模式、数据的重要性和对性能的要求来综合考虑。例如,如果应用程序的数据访问模式符合LRU特性,那么选择volatile-lru或allkeys-lru可能是一个好的选择;如果希望避免误淘汰重要数据,那么volatile-ttl可能更适合。同时,可以在程序运行时重新配置策略,并使用Redis的info命令输出来监控缓存未命中和命中的数量,以调整设置。

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