前言
调试在软件开发中具有非常重要的意义和作用,是开发过程中不可或缺的一环,是对程序进行分析、排查错误和修正错误的过程。在实际开发过程中,调试可以帮助开发者发现程序中的潜在问题,提高代码的质量。同时调试,可以让开发者深入了解程序的运行机制,提高编程技能和经验等等。总而言之,调试是编程中最重要的技术之一。本文将基于C语言代码,详细介绍调试种类和用途。
1. 什么是bug?
在C语言的发展过程中,第一次被发现导致计算机错误的一只飞蛾,也就是的一个计算机程序错误。并将程序错误取名为bug。
2. 调试是什么?有多重要?
2.1 调试是什么?
调试:(Debugging/Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序和电子仪器设备中程序错误的一个过程!
2.2 调试的基本步骤
- 发现程序错误的存在
- 以隔离、消除等方式对错误进行定位
- 确定错误产生的原因
- 提出纠正错误的解决办法
- 对程序错误给予改正,重新测试
2.3 Debug和Release的介绍
Debug通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运算速度都是最优的,以便用户更好的使用。
所以我们所说的调试就是在Debug的版本环境中,找代码中潜在问题的一个过程!
那编译器进行那些优化呢?
我们来看下面这段代码:
#include <stdio.h> int main() { int i = 0; int arr[10] = { 0 }; for (i = 0; i <= 12; i++) { arr[i] = 0; printf("hehe\n"); } return 0; }
Debug版本运行结果:
Release版本运行接过:
在同一段代码中,我们发现在Debug版本下程序死循环,而在Release版本下程序打印13个hehe便结束——这就是优化导致的!
3. Windows环境调试介绍
3.1 调试环境准备
- 在环境中选择Debug选项,才能使代码正常调试!
3.2 学会快捷键
3.3 调试的时候查看程序当前信息
3.3.1 查看临时变量的值
- 在调试之后,用于观察变量的值!
3.3 2查看内存信息
- 在调试后,用于观察内存信息!
3.3.3 查看调用堆栈
- 通过调用堆栈,可以清晰的反应函数的调用关系以及当前调用所在的位置!
3.3.4 查看汇编信息
在调试之后,有两种方式可以转到反汇编
(1)第一种方式:右击鼠标,选择(转到反汇编)
(2)第二种方法
4. 多多动手,尝试调试,才能有进步。
- 一定要熟悉掌握调试技巧。
- 初学者可能80%的时间在写代码,20%的时间在调试。但每一个程序员可能20%的时间在写程序,但是80%得时间在调试。
- 多多使用快捷键,提高效率。
5. 如何写出好(易于调试)的代码
5.1 优秀代码
- 代码运行正常、bug很少。
- 效率高、可读性高、可维护性高。
- 注释清晰、文档齐全。
常见的coding技巧
1. 使用assert
2. 尽量使用const
3. 养成良好的编程风格
4. 添加必要的注释
5. 避免编程的陷阱
5.2 assert的使用
我们来看下面这段代码:
#include <stdio.h> #include <assert.h> char* My_strcpy(char* dest, const char* src) { //断言 //由于我们不希望两个指针变量为空指针 //所以我们可以断言两个指针变量不为空指针 //当程序编译时,如果其中之一出现空指针,程序会报错,并且快速准确找到错误位置 assert(dest != NULL);//断言dest不是空指针 assert(src != NULL);//断言src不是空指针 while (*src != '\0') { *dest = *src; dest++; src++; } *dest = *src;// '\0'拷贝 } int main() { char arr1[] = "hello world"; char arr2[20] = "xxxxxxxxxxxx"; //封装一个strcpy功能的函数My_strcpy函数 printf("%s\n", My_strcpy(arr2, arr1)); return 0; }
- 在面试时,如果可以正确使用到assert。恭喜你,将得到面试官好感。
5.2 const 的作用
我们在来看这段代码:
#include <stdio.h> //代码1 void test1() { int n = 10; int m = 20; int* p = &m; *p = 20;//ok? p = &m;//ok? } //代码2 void test2() { int n = 10; int m = 20; const int* p = &m; *p = 20;//ok? p = &m;//ok? } //代码3 void test1() { int n = 10; int m = 20; int* const p = &m; *p = 20;//ok? p = &m;//ok? } int main() { //测试无const代码 test1(); //测试const放在*的左边 test2(); //测试const放在*的右边 test3(); return 0; }
运行上述代码,我们其实可以发现代码2编译器会报错,为什么呢?
const修饰指针变量的时候:
- 1. const如果放在*的左边,修饰的是指针所指向的内容,保证指针所指向的内容不能通过指针来改变。而指针变量本身是可以改变的。
- 2. const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能过被修改。但指针变量所指向的内容可以被修改。
6. 编译常见的错误
6.1 编译型错误
直接看错误提示信息(双击),解决问题。或者凭经验就可以确定。相对来说简单。
6.2 链接型错误
看错误提示信息,主要在代码中找到错误信息中的标识符,然后定位问题所在。一般是标识符名不存在或者拼写错误。
6.3 运行时错误
借助调试,逐步定位问题。最难搞。
温馨提示:
- 做个有心人,积累排错经验。
7. 结尾
本篇文章到此就结束了。如果对你有帮助,记得三连哦!感谢您的支持!!