链表的定义和结构
链表是一种在计算机科学中常用的数据结构,用于存储元素的集合。它与数组相比,链表的元素不是在内存中连续存储的。链表由一系列节点组成,每个节点至少包含两个部分:一个是存储的数据,另一个是指向列表中下一个节点的指针(或引用)。通过这种方式,链表中的节点被串联起来
在顺序表中,我们的数据存储在数组中,每个数据在内存中连续存储,意味着可以通过索引直接访问任何元素
我们对顺序表进行数据的插入,物理空间不变,数据依次挪动。
链表中,我们每个节点的地址没有关联,是随机的,但是每个节点都有一个**指针,**让这个指针指向下一个节点的地址
我们设phead指针指向第一个地址,第一个节点的指针指向第二个节点的地址,最后一个节点的指针指向空
如果我们想在2 3节点中间插入新的数据a,并不需要挪动任何数据,只需要将2的指针指向a的地址,a的指针指向3的地址
若要删除3的数据,我们只需将2的指针指向4,并将3的空间释放掉即可
单链表的创建
1. typedef int SLNDataType; 2. 3. typedef struct SListNode 4. { 5. SLNDataType val; 6. struct SListNode* next; 7. }SLNode;
其中typedef int SLNDataType;在顺序表中我们进行了讲述,为类型抽象
typedef struct SListNode { SLNDataType val; struct SListNode* next; }SLNode; val
用于存储节点中的数据。数据类型由 SLNDataType 定义,当前是 int 类型,表示每个节点可以存储一个整数。
next 是一个指向下一个 SListNode 结构体的指针。它用于链接链表中的节点,使得可以从一个节点遍历到下一个节点。如果 next 为 NULL,则表示当前节点是链表的末尾。
链表的打印
我们定义了一个函数,它的作用是打印出一个单链表的所有节点值
void SLTPrint(SLNode* phead) { SLNode* cur = phead; while (cur != NULL) { printf("%d->", cur->val); cur = cur->next; } printf("NULL"); printf("\n"); }
我们来解析这个函数:
首先,函数内部定义了一个指针 cur 并将它初始化为指向链表的头节点 phead。这个指针用于遍历链表。
接着,函数进入一个 while 循环,条件是 cur != NULL,即只要 cur 指向的节点不是 NULL,循环就继续执行。这确保了函数能够遍历链表直到最后一个节点。
在循环体内,使用 printf 函数打印当前节点 cur 存储的整数值 cur->val,后面跟着一个箭头 ->,指示链表中的节点是如何连接的。
然后,cur 被更新为指向下一个节点 cur->next,准备打印下一个节点的值。这个步骤使得遍历可以继续进行。
一旦遍历完成(即 cur 为 NULL),循环结束。此时打印 “NULL” 来表示链表的结束
在后续我们会展示出来
创造节点
我们定义一个函数 CreatNode,用于创建一个新的链表节点 SLNode;
SLNode* CreatNode(SLNDataType x) { SLNode* newnode = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode)); if (newnode == NULL) { perror("malloc fail"); exit(-1); } newnode->val = x; newnode->next = NULL; return newnode; }
CreatNode 函数的目的是为了构造一个新的链表节点,并将其初始化。它接收一个参数 x,类型为 SLNDataType,这是链表节点存储数据的类型。函数的返回类型是 SLNode*,即新创建的链表节点的指针。我们来解析这个函数
通过调用 malloc(sizeof(SLNode)) 分配足够的内存来存储一个 SLNode 结构体实- 例。malloc 函数尝试分配指定大小的内存空间,并返回指向这块内存的指针。如果分配成功,这个指针指向的是新分配的内存;如果失败,则返回 NULL。
**初始化节点:**为新节点的 val 成员赋值参数 x,这表示节点存储的数据。将 next 成员设置为 NULL,表示新节点当前没有指向下一个节点
返回新节点:函数返回新创建的节点的指针,允许调用者将该节点添加到链表中的适当位置。
这个 CreatNode 函数用于创建并初始化链表的新节点。通过接收一个数据作为参数,并返回指向新分配和初始化的节点的指针,它为链表构造、数据插入等提供了基础。
单链表的尾插和头插
尾插
首先进行思考,我们能否这样定义函数?
void SLTPushBack(SLNode* pphead, SLNDataType x);
如果链表不为空,我们可以如下找到尾部
SLNode* newnode = CreatNode(x); SLNode* tail = pphead; while (tail->next != NULL) { tail = tail->next; } tail->next = newnode;
这里并没有对头指针进行任何的修改
如果链表为空,意味着我们需要将头指针指向空改为指向newnode,
我们想对一个数值通过函数修改,需要指针,那么对一个指针进行修改,则需要二级指针
所以函数定义如下:
void SLTPushBack(SLNode** pphead, SLNDataType x) { SLNode* newnode = CreatNode(x); if (*pphead == NULL) { *pphead = newnode; } else { SLNode* tail = *pphead; while (tail->next != NULL) { tail = tail->next; } tail->next = newnode; } }
这里,如果链表为空,插入新节点,则头指针发生了改变
我们再test文件中进行测试,创建并初始化头指针plist
尾插三次,插入1 2 3并打印,结果如下
头插
头插我们会改变头指针,也需要二级指针
1. void SLTPushFront(SLNode** pphead, SLNDataType x) 2. { 3. 4. SLNode* newnode = CreatNode(x); 5. newnode->next = *pphead; 6. *pphead = newnode; 7. } 8.
我们用pphead接收plist
newnode的指针next指向d1,即plist(*pphead)newnode->next = *pphead;,再让plist(*pphead)指向newnode。*pphead = newnode;
在这里,链表为空也无所谓,newnode指向NULL,plist指向newnode
测试如下
单链表的尾删和头删
尾删
void SLTPopBack(SLNode** pphead) { if (*pphead == NULL) { return; } if ((*pphead)->next == NULL) { free(*pphead); *pphead = NULL; return; } SLNode* prev = *pphead; while (prev->next->next != NULL) { prev = prev->next; } free(prev->next); prev->next = NULL; }
如果头指针指向 NULL,即链表没有节点,函数将直接返回,因为没有节点可以删除。
if ((*pphead)->next == NULL) {:这一行检查链表是否只有一个节点。它通过检查头节点的 next 指针是否为 NULL 来实现。如果是这种情况,说明链表中只有一个节点。free(*pphead);:如果链表只有一个节点,这行代码释放这个节点占用的内存。
pphead = NULL;:由于最后一个节点已被删除,链表现在为空。因此,需要将头指针设置为 NULL。
如果有多个节点,这个 while 循环遍历链表,直到 prev 指向倒数第二个节点。条件 prev->next->next != NULL 确保了 prev 停在倒数第二个节点,因为倒数第二个节点的下一个节点(即最后一个节点)的 next 指针是 NULL。 free(prev->next);:释放最后一个节点占用的内存。此时,prev->next 指向最后一个节点。
prev->next = NULL;:将倒数第二个节点的 next 指针设置为 NULL,从而移除对最后一个节点的引用,更新链表的末尾
1. void SLTPopFront(SLNode** pphead) { 2. if (*pphead == NULL) { 3. return; 4. } 5. SLNode* temp = *pphead; 6. *pphead = (*pphead)->next; 7. free(temp); 8. }
如果链表为空,直接返回,如果不为空,temp和*pphead现在指向同一块空间,我们让头指针指向第二个节点,现在只有temp指向第一个节点,释放第一个节点的空间
测试代码
寻找某个节点
SLNode* SLTFind(SLNode* phead, SLNDataType x) { SLNode* current = phead; while (current != NULL) { if (current->val == x) { return current; } current = current->next; } return NULL; }
初始化一个名为 current 的指针,用于遍历链表
在循环体内,if (current->val == x) 检查当前节点的值是否为目标值 x,若当前节点的值不是目标值,则通过 current = current->next; 将 current 更新为下一个节点的指针,继续遍历链表。
在指定位置后面插入节点
void SLTInsertAfter(SLNode* pos, SLNDataType x) { if (pos == NULL) { return; } SLNode* newnode =CreatNode(x); newnode->next = pos->next; pos->next = newnode; }
首先检查pos是否为NULL,如果是,则不进行插入
若不为空,则让newnode指向pos原来指向的节点,pos指向newnode完成插入
测试如下,我们已经有了三个数据1 2 3,在2后面插入4
首先找到2节点的地址,再传入insert函数中即可
在指定位置前面插入节点
要在指定位置之前插入一个新节点,情况就稍微复杂一点,因为单向链表的节点只包含指向下一个节点的指针,没有指向前一个节点的指针。这意味着,要实现这一功能,你需要找到目标位置的前一个节点,然后在这个节点之后插入新节点。以下是实现这一功能的方法
void SLTInsertBefore(SLNode** phead, SLNode* pos, SLNDataType x) { if (*phead == NULL || pos == NULL || *phead == pos) { SLNode* newnode = CreatNode(x); if (*phead == pos) { newnode->next = *phead; *phead = newnode; } else { free(newnode); } return; } SLNode* current = *phead; while (current->next != NULL && current->next != pos) { current = current->next; } if (current->next != pos) { return; } SLNode* newnode = CreatNode(x); newnode->next = pos; current->next = newnode; }
首先检查链表是否为空,或者目标位置是否是链表的第一个节点
如果是第一个节点,则意味着头插
如果pos为NULL,表示在空链表中插入,或者pos不在链表中
将创建的newnode释放掉
if (*phead == NULL || pos == NULL || *phead == pos) { SLNode* newnode = CreatNode(x); if (*phead == pos) { newnode->next = *phead; *phead = newnode; } else { free(newnode); } return; }
寻找pos前的节点
SLNode* current = *phead; while (current->next != NULL && current->next != pos) { current = current->next; }
如果没有找到pos,则不执行插入
if (current->next != pos) { return; }
在pos前插入新节点
SLNode* newnode = CreatNode(x); newnode->next = pos; current->next = newnode; }
测试代码如下:在1 2 3的2前面插入4
首先找到2节点的地址再传入插入函数
在指定位置后面删除节点
void SLTEraseAfter(SLNode* pos) { if (pos == NULL || pos->next == NULL) { return; } SLNode* temp = pos->next; pos->next = temp->next; free(temp); }
首先检查pos是否为空或pos之后没有节点,因为如果 pos 是 NULL,则没有任何节点可操作;如果 pos->next 是 NULL,则 pos 是链表中的最后一个节点,没有节点需要被删除。
将**待删除的节点(pos->next)**的地址存储在一个临时变量中。
更新 pos->next 指针,使其指向待删除节点的下一个节点。
释放待删除节点的内存,以防止内存泄漏。
测试代码如下,删除1 2 3中2后面的数据
在指定位置前面删除节点
在单向链表中删除某个指定位置pos之前的节点比删除其之后的节点稍微复杂,因为链表的单向性质意味着不能直接访问前驱节点。为了删除给定pos之前的一个节点,我们首先需要找到这个节点的前两个节点(即要删除的节点的前驱节点和要删除的节点)。然后,通过调整前驱节点的next指针,绕过要删除的节点,最后释放要删除的节点的内存。
1. void SLTEraseBefore(SLNode** phead, SLNode* pos) { 2. 3. if (*phead == NULL || pos == NULL || *phead == pos) return; 4. 5. if ((*phead)->next == pos) { 6. SLNode* temp = *phead; 7. *phead = (*phead)->next; 8. free(temp); 9. return; 10. } 11. SLNode* prev = NULL; 12. SLNode* current = *phead; 13. while (current != NULL && current->next != pos) { 14. prev = current; 15. current = current->next; 16. } 17. if (current == NULL || current->next != pos) return; 18. if (prev != NULL) { 19. prev->next = current->next; 20. free(current); 21. } 22. }
如果链表为空,pos为空,或pos是链表的第一个节点,无法删除前一个节点
if (*phead == NULL || pos == NULL || *phead == pos) return; 1 if ((*phead)->next == pos) { SLNode* temp = *phead; *phead = (*phead)->next; // 移动头指针 free(temp); return; }
这段代码的目的是处理一个特殊的情况:当我们想要删除位于给定pos节点之前的节点,且该pos恰好是链表的第二个节点时。下面分步解释这个代码块的含义和作用:
条件检查 (if ((*phead)->next == pos)): 这个条件检查链表的头节点(*phead)的下一个节点是否就是我们的目标位置pos。如果是,这意味着我们需要删除链表的第一个节点(即头节点),因为我们想要删除的是位于pos之前的节点,且pos是链表的第二个节点。
删除头节点:
SLNode* temp = *phead;:首先,我们将头节点(要删除的节点)的地址保存在临时变量temp中,以便之后能够安全地释放该节点占用的内存。
*phead = (*phead)->next;:接着,我们将头指针(*phead)向前移动到下一个节点,这实际上是在更新链表的头节点为原头节点的下一个节点。简单来说,我们就是把头指针指向了链表的第二个节点,从而在逻辑上“删除”了原来的第一个节点(头节点)。
释放内存 (free(temp);: 最后,使用free(temp);来释放原头节点占用的内存。
SLNode* prev = NULL; SLNode* current = *phead; while (current != NULL && current->next != pos) { prev = current; current = current->next; }
找到pos之前的节点
if (current == NULL || current->next != pos) return; 1 无法找到有效的pos位置,pos不在列表中,则返回 if (prev != NULL) { prev->next = current->next; free(current); }
删除current的节点,即pos之前的节点;
测试代码如下,删除1 2 3中2前面的节点
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