【C++练级之路】【Lv.7】【STL】vector类的模拟实现

简介: 【C++练级之路】【Lv.7】【STL】vector类的模拟实现

引言

关于STL容器的学习,我们来到了运用最广泛、最常见的vector。有了之前关于string的学习,我们对容器设计有了一个大概的了解,而今天在熟悉的基础上去探求vector相比于string有哪些异同,同时迎来更多的新挑战……

一、成员变量

vector类中包含了

  • _start(指向有效空间的头)
  • _finish(指向有效空间的尾)
  • _end_of_storage(指向可用空间的尾)

细节:

  1. 三个成员变量均迭代器(此刻即指针)
  2. 使用缺省值,不必写多份初始化列表
template<class T>
class vector
{
public:
  typedef T* iterator;
  typedef const T* const_iterator;
private:
  iterator _start = nullptr;
  iterator _finish = nullptr;
  iterator _end_of_storage = nullptr;
};

二、默认成员函数

2.1 constructor

无参构造

vector()
{}

带参构造

细节:

  1. 分别重载 size_t 和 int 类型,防止参数匹配时,匹配到迭代器区间构造,从而导致间接寻址错误
  2. 初始化的val的缺省值,是匿名构造的对象
vector(size_t n, const T& val = T())
{
  reserve(n);
  for (size_t i = 0; i < n; ++i)
  {
    _start[i] = val;
  }
  _finish = _start + n;
}

vector(int n, const T& val = T())
{
  reserve(n);
  for (int i = 0; i < n; ++i)
  {
    _start[i] = val;
  }
  _finish = _start + n;
}

迭代器区间构造

细节:

  1. 使用类模板,可以传任意类型的迭代器
  2. 迭代器访问,条件最好使用不等于(!=)
template <class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
  while (first != last)
  {
    push_back(*first);
    ++first;
  }
}

2.2 destructor

~vector()
{
  delete[] _start;
  _start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}

2.3 copy constructor

近代写法

细节:

  1. 先开辟一维空间
  2. 再用赋值重载,进行深拷贝(不能用memcpy,它是浅拷贝)
vector(const vector<T>& x)
{
  _start = new T[x.capacity()];
  for (size_t i = 0; i < x.size(); ++i)
  {
    _start[i] = x._start[i];
  }
  _finish = _start + x.size();
  _end_of_storage = _start + x.capacity();
}

现代写法

细节:

  1. 迭代器区间构造,构造出临时对象
  2. 再使用vector中的swap,交换*this和tmp的值,完成拷贝构造
vector(const vector<T>& x)
{
  vector<T> tmp(x.begin(), x.end());
  swap(tmp);
}

2.4 operator=

近代写法

细节:大体与拷贝构造相同

vector<T>& operator=(const vector<T>& x)
{
  if (this != &x)
  {
    _start = new T[x.capacity()];
    for (size_t i = 0; i < x.size(); ++i)
    {
      _start[i] = x._start[i];
    }
    _finish = _start + x.size();
    _end_of_storage = _start + x.capacity();
  }
  return *this;
}

现代写法

细节:

  1. 传参变成传值,这样就会拷贝构造出一个临时对象
  2. 再使用vector中的swap,交换*this和tmp的值,完成赋值重载
vector<T>& operator=(vector<T> x)
{
  swap(x);
  return *this;
}

三、迭代器

3.1 begin

迭代器的实现和编译器有关,不同的编译器有不同的实现方式。这里用指针来实现迭代器

同时,重载了普通迭代器和const迭代器。

iterator begin()
{
  return _start;
}

const_iterator begin() const
{
  return _start;
}

3.2 end

迭代器遵循左闭右开的原则,begin指向首元素,end指向末元素的下一位。

iterator end()
{
  return _finish;
}

const_iterator end() const
{
  return _finish;
}

悄悄告诉你范围for的底层实现,就是运用了迭代器。

四、元素访问

4.1 operator[ ]

为了方便的访问元素,我们重载了[ ]运算符。同时,也分为普通版本和const版本,对应不同vector类的权限。

T& operator[](size_t pos)
{
  assert(pos < size());
  return _start[pos];
}

const T& operator[](size_t pos) const
{
  assert(pos < size());
  return _start[pos];
}

五、容量

5.1 size

获取当前有效数据个数

细节:const修饰,保证普通和const类型vector类都能访问

size_t size() const
{
  return _finish - _start;
}

5.2 capacity

获取当前最大有效容量

细节:同上

size_t capacity() const
{
  return _end_of_storage - _start;
}

看了上面size和capacity的实现,是不是就瞬间明白_start、_finish和_end_of_storage的含义了?

悄悄告诉你:其实当你不懂成员变量的含义时,可以先看看size和capacity的实现


5.3 reserve

改变当前最大容量

细节:

  1. 只扩容,不缩容
  2. 赋值重载,进行深拷贝
  3. 更新成员变量时(如果按照顺序更新),先保存size的大小,防止_finish失效。因为如果为_finish = tmp + size(),等价于_finish = tmp + _finish - _start,而_start已经更新了,所以size()计算的大小失效,最终_finish并没有更新。
void reserve(size_t n)
{
  if (n > capacity())
  {
    T* tmp = new T[n];
    if (_start)
    {
      for (size_t i = 0; i < size(); ++i)
      {
        tmp[i] = _start[i];
      }
      delete[] _start;
    }

    size_t sz = size();
    _start = tmp;
    _finish = tmp + sz;
    _end_of_storage = tmp + n;
  }
}

5.4 resize

改变当前有效数据个数

细节:

  1. 如果n<size,则减少有效个数,如果n>size,则填充指定值,直至达到n个
  2. 运用赋值重载,实现深拷贝
void resize(size_t n, T val = T())
{
  if (n > size())
  {
    reserve(n);
    for (size_t i = size(); i < n; ++i)
    {
      _start[i] = val;
    }
  }
  _finish = _start + n;
}

5.5 empty

判断是否为空

细节:const修饰,保证普通和const类型vector类都能访问

bool empty() const
{
  return _start == _finish;
}

六、修改

6.1 push_back

尾插

细节:需要扩容时,判断容量是否为空

void push_back(const T& val)
{
  if (_finish == _end_of_storage)
  {
    reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity());
  }

  *_finish = val;
  ++_finish;
}

6.2 pop_back

尾删

细节:断言vector不为空,才进行删除

void pop_back()
{
  assert(!empty());
  --_finish;
}

6.3 insert

指定位置插入

细节:

  1. 断言判断pos的合法性
  2. 扩容前,先保存pos的相对位置,扩容后,刷新pos,防止迭代器失效
  3. 返回指向新插入元素的迭代器,防止迭代器失效
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
  assert(pos >= _start && pos <= _finish);

  if (_finish == _end_of_storage)
  {
    size_t len = pos - _start;
    reserve(capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity());
    pos = _start + len;
  }

  iterator end = _finish - 1;
  while (end >= pos)
  {
    *(end + 1) = *end;
    --end;
  }

  *pos = val;
  ++_finish;
  return pos;
}

6.4 erase

指定位置删除

细节:

  1. 断言判断pos的合法性
  2. 返回指向删除元素的后一位的迭代器,防止迭代器失效
iterator erase(iterator pos)
{
  assert(pos >= _start && pos < _finish);

  iterator start = pos + 1;
  while (start < _finish)
  {
    *(start - 1) = *start;
    ++start;
  }

  --_finish;
  return pos;
}

上述有两种迭代器失效:

  1. 野指针
  2. 指向含义改变

关于迭代器失效,我们统一认为,进行过插入或删除操作的迭代器pos,已经失效,不能再使用。只有接收其返回值,刷新pos,才能重新使用。


6.5 swap

交换两个vector类的值

细节:使用std库中的swap函数,交换各个成员变量的值

void swap(vector<T>& x)
{
  std::swap(_start, x._start);
  std::swap(_finish, x._finish);
  std::swap(_end_of_storage, x._end_of_storage);
}

总结

我们在有了学习string的基础后,学习vector的成本降低了不少,函数名和用法大体相同。但是,我们依旧遇到了新的问题与挑战,如多层深拷贝,迭代器失效等。我与C++的故事,仍在无声地诉说……



真诚点赞,手有余香


相关文章
|
6天前
|
算法 C语言 C++
【c++丨STL】list的使用
本文介绍了STL容器`list`的使用方法及其主要功能。`list`是一种双向链表结构,适用于频繁的插入和删除操作。文章详细讲解了`list`的构造函数、析构函数、赋值重载、迭代器、容量接口、元素访问接口、增删查改操作以及一些特有的操作接口如`splice`、`remove_if`、`unique`、`merge`、`sort`和`reverse`。通过示例代码,读者可以更好地理解如何使用这些接口。最后,作者总结了`list`的特点和适用场景,并预告了后续关于`list`模拟实现的文章。
22 7
|
24天前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】vector的使用
本文介绍了C++ STL中的`vector`容器,包括其基本概念、主要接口及其使用方法。`vector`是一种动态数组,能够根据需要自动调整大小,提供了丰富的操作接口,如增删查改等。文章详细解释了`vector`的构造函数、赋值运算符、容量接口、迭代器接口、元素访问接口以及一些常用的增删操作函数。最后,还展示了如何使用`vector`创建字符串数组,体现了`vector`在实际编程中的灵活性和实用性。
48 4
|
25天前
|
C语言 C++ 容器
【c++丨STL】string模拟实现(附源码)
本文详细介绍了如何模拟实现C++ STL中的`string`类,包括其构造函数、拷贝构造、赋值重载、析构函数等基本功能,以及字符串的插入、删除、查找、比较等操作。文章还展示了如何实现输入输出流操作符,使自定义的`string`类能够方便地与`cin`和`cout`配合使用。通过这些实现,读者不仅能加深对`string`类的理解,还能提升对C++编程技巧的掌握。
52 5
|
25天前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】string类的使用
本文介绍了C++中`string`类的基本概念及其主要接口。`string`类在C++标准库中扮演着重要角色,它提供了比C语言中字符串处理函数更丰富、安全和便捷的功能。文章详细讲解了`string`类的构造函数、赋值运算符、容量管理接口、元素访问及遍历方法、字符串修改操作、字符串运算接口、常量成员和非成员函数等内容。通过实例演示了如何使用这些接口进行字符串的创建、修改、查找和比较等操作,帮助读者更好地理解和掌握`string`类的应用。
38 2
|
5天前
|
存储 对象存储 C++
C++ 中 std::array<int, array_size> 与 std::vector<int> 的深入对比
本文深入对比了 C++ 标准库中的 `std::array` 和 `std::vector`,从内存管理、性能、功能特性、使用场景等方面详细分析了两者的差异。`std::array` 适合固定大小的数据和高性能需求,而 `std::vector` 则提供了动态调整大小的灵活性,适用于数据量不确定或需要频繁操作的场景。选择合适的容器可以提高代码的效率和可靠性。
23 0
|
1月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
83 5
|
1月前
|
存储 算法 Linux
【c++】STL简介
本文介绍了C++标准模板库(STL)的基本概念、组成部分及学习方法,强调了STL在提高编程效率和代码复用性方面的重要性。文章详细解析了STL的六大组件:容器、算法、迭代器、仿函数、配接器和空间配置器,并提出了学习STL的三个层次,旨在帮助读者深入理解和掌握STL。
47 0
|
9天前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】vector模拟实现
本文深入探讨了 `vector` 的底层实现原理,并尝试模拟实现其结构及常用接口。首先介绍了 `vector` 的底层是动态顺序表,使用三个迭代器(指针)来维护数组,分别为 `start`、`finish` 和 `end_of_storage`。接着详细讲解了如何实现 `vector` 的各种构造函数、析构函数、容量接口、迭代器接口、插入和删除操作等。最后提供了完整的模拟实现代码,帮助读者更好地理解和掌握 `vector` 的实现细节。
20 0
|
1月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(中)(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)
本文深入探讨了C++类的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载。构造函数用于对象的初始化,析构函数用于对象销毁时的资源清理,拷贝构造函数用于对象的拷贝,赋值重载用于已存在对象的赋值。文章详细介绍了每个函数的特点、使用方法及注意事项,并提供了代码示例。这些默认成员函数确保了资源的正确管理和对象状态的维护。
80 4
|
1月前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
88 4