HashTable源码详解

简介: HashTable源码详解

一、介绍

在往期文章中,我们从源码分析了java集合框架中Map一族的HashMap,它为我们提供了保存 键值对的一系列方法,底层是基于哈希表+链表+红黑树实现的,但是在多线程并发的环境下,表现出线程不安全的特性,今天我们介绍另一个同样是保存 键值对但底层是基于哈希表+链表线程安全的HashTable

下面看一下HashTable的UML图

UML图.png

二、类的声明

我们来看一下HashMap的声明,可以大致了解他的功能。

public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V>
                            implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable
  • 继承了Dictionary类,提供了一些字典相关的基本功能如添加、删除、判空、获取元素数量等。
  • 实现了Map接口,说明HashMap是一个以<K,V>键值对存储数据的结构
  • 实现了Cloneable接口,提供了对象克隆方法,但请注意,是浅克隆
  • 实现了Serializable接口,支持序列化

Dictionary类是我们在java集合框架学习过程中首次见到的类,我们看一下他是什么

从下面源码中可以看到,Dictionary是一个抽象类,该类中声明的方法全是抽象方法,没有默认实现,且这些抽象方法在Map接口中都有体现,因此我们可以忽略Dictionary类,将注意点都放在HashTable本身。

另外还需要注意到一个事实,在Dictionary的文档中我们看到,jdk已经建议我们忽略它,并且将用Map接口代替它。

/**
 * NOTE: This class is obsolete. New implementations should implement the Map interface, rather than extending this class.
 *
 **/
public abstract class Dictionary<K,V> {
   
   

    public Dictionary() {
   
   
    }

    abstract public int size();
    abstract public boolean isEmpty();
    abstract public Enumeration<K> keys();
    abstract public Enumeration<V> elements();
    abstract public V get(Object key);
    abstract public V put(K key, V value);
    abstract public V remove(Object key);
}

三、底层实现

HashTable的底层实现为哈希表+链表,相较于底层为哈希表+链表+红黑树实现的HashMap,少了红黑树的结构,因此并没有那么复杂,如下图所示

底层实现.png

四、内部类Entry

在HashTable中,将键值对封装成节点的类为其内部类Entry,该内部类继承于Map接口的内部接口Entry,从上面HashTable的UML图中也有所体现。我们看一下该内部类的源码:

private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
   
   
    // 键值对节点中key的哈希值
    final int hash;
    // 键值对节点中的key
    final K key;
    // 键值对节点中的value
    V value;
    // 链表中当前节点的下一个节点
    Entry<K,V> next;

    protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
   
   
        this.hash = hash;
        this.key =  key;
        this.value = value;
        this.next = next;
    }
}

从源码可以看出,HashTable中保存键值对的节点类Entry其实与HashMap中保存键值对的节点类Node是完全相同的。

五、成员变量

// 哈希表中的数组
private transient Entry<?,?>[] table;
// 哈希表中键值对节点数量
private transient int count;
// 扩容阈值
private int threshold;
// 加载因子,默认0.75
private float loadFactor;
// 结构性修改次数,用于快速失败
private transient int modCount = 0;

六、构造方法

HashMap提供了以下四个构造方法来创建实例

  • 无参构造

    通过默认初始容量11默认加载因子为0.75 构造实例

    public Hashtable() {
         
         
        this(11, 0.75f);
    }
    
  • 指定初始容量和加载因子

    对指定的初始容量和加载因子进行校验后,设置初始容量大小的数组和加载因子,并计算出扩容阈值。

    还记得在HashMap中,数组和扩容阈值都是在第一次扩容时初始化的。而在HashTable中,取消了这种延时初始化

    public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
         
         
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
    
        if (initialCapacity==0)
            initialCapacity = 1;
        this.loadFactor = loadFactor;
        table = new Entry<?,?>[initialCapacity];
        threshold = (int)Math.min(initialCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
    }
    
  • 指定初始容量

    指定初始容量,并使用默认的加载因子0.75。

    public Hashtable(int initialCapacity) {
         
         
        this(initialCapacity, 0.75f);
    }
    
  • 通过传入一个Map对象实例化

    通过这种方式构造HashTable实例时,会先创建实例,再调用putAll()方法将map中的数据批量保存到实例中。

    注意:在构造HashTable实例时,初始容量为 map容量*2+1默认初始容量11较小值

    public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
         
         
        this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
        putAll(t);
    }
    

七、扩容方法rehash()

该方法的源码如下,相较于HashMap那么长的扩容resize()方法,是否简单了一点呢?在HashMap的扩容resize()方法中,还要一堆判断去确定数组容量、扩容阈值等信息,而且由于HashMap中数组长度为2的n次方,还需要判断哪些键值对在扩容前后的数组下标是否不变等等。

而在HashTable中,由于在扩容前哈希表就已经完成初始化了,且由于哈希表数组长度可能为任意值,也不存在扩容后键值对位于数组的下标不变的情况,因此,简单粗暴的,直接扩容,然后将原哈希表中的键值对重新计算数组下标,放在扩容后的哈希表中。

要注意一点:在HashMap中,原哈希表中链表上的元素采用尾插法放在新哈希表。而在HashTable中采用的是头插法

protected void rehash() {
   
   
    // 扩容前的哈希数组容量
    int oldCapacity = table.length;
    // 扩容前的哈希数组
    Entry<?,?>[] oldMap = table;

    // 1.计算扩容后的容量,新容量= 原容量*2 +1
    int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) {
   
   
        if (oldCapacity == MAX_ARRAY_SIZE)
            // Keep running with MAX_ARRAY_SIZE buckets
            return;
        newCapacity = MAX_ARRAY_SIZE;
    }
    Entry<?,?>[] newMap = new Entry<?,?>[newCapacity];

    modCount++;
    threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAX_ARRAY_SIZE + 1);
    table = newMap;

    // 2. 遍历原哈希表,将原哈希表中的键值对重新计算数组下标后,通过头插法,放至新的哈希表中。
    for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
   
   
        for (Entry<K,V> old = (Entry<K,V>)oldMap[i] ; old != null ; ) {
   
   
            Entry<K,V> e = old;
            old = old.next;

            // 重新计算数组下标
            int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
            // 头插法
            e.next = (Entry<K,V>)newMap[index];
            newMap[index] = e;
        }
    }
}

八、addEntry()

该方法采用头插法的方式向哈希表中添加元素,在添加元素前,判断是否需要先调用rehash()方法进行扩容。

private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) {
   
   
    modCount++;

    Entry<?,?> tab[] = table;
    if (count >= threshold) {
   
   
        // 扩容
        rehash();

        tab = table;
        hash = key.hashCode();
        index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
    }

    // Creates the new entry.
    @SuppressWarnings("unchecked")
    // 头插法
    Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index];
    tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
    count++;
}

有一点需要注意,HashTable不像HashMap那样hashcode()值的高16位和低16位按位与得到hash值,再对数组长度取余,从而得到数组下标,而是直接通过hashcode()值与 0x7FFFFFFF 按位与,在对数组长度取余,从而得到数组下标

我们分析一下index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length

0x7FFFFFFF为16进制表示法,换成2进制为:0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111共32位,其中最高位为0,而我们知道,在二进制表示中,最高位为0表示正数,1表示负数,因此(hash & 0x7FFFFFFF)表示将key的hashcode()值的最高位设置为0,解决了key的hashcode()值为负数的情况,再对数组长度取余,便可得到数组下标。

九、常用方法

  • size()

    获取哈希表中键值对节点的数量。该方法被synchronized修饰,表示线程安全

    public synchronized int size() {
         
         
        return count;
    }
    
  • isEmpty()

    判断哈希表中是否不存在键值对,该方法被synchronized修饰,表示线程安全

    public synchronized boolean isEmpty() {
         
         
        return count == 0;
    }
    
  • contains()containsValue()

    判断哈希表中是否存在指定的value,遍历方式与HashMap相同,该方法被synchronized修饰,表示线程安全

    从方法首行的判空语句可知,HashTable中不允许value值为空

    public synchronized boolean contains(Object value) {
         
         
        if (value == null) {
         
         
            throw new NullPointerException();
        }
    
        Entry<?,?> tab[] = table;
        for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {
         
         
            for (Entry<?,?> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {
         
         
                if (e.value.equals(value)) {
         
         
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
    
    public boolean containsValue(Object value) {
         
         
        return contains(value);
    }
    
  • containsKey()

    判断哈希表中是否存在指定的key,遍历方式与HashMap相同,该方法被synchronized修饰,表示线程安全

    从方法第二行int hash = key.hashCode();来看,HashTable中不允许key值为空,否则会抛出空指针异常。

    逻辑与HashMap相同,都是先通过计算哈希值确认哈希表中数组的下标,再通过遍历链表的形式,查找是否存在键值对的key与指定的key相同。

    public synchronized boolean containsKey(Object key) {
         
         
        Entry<?,?> tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
         
         
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
         
         
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    
  • get()

    根据指定的key,从哈希表中获取该key对应的value,遍历方式与HashMap相同,该方法被synchronized修饰,表示线程安全

    public synchronized V get(Object key) {
         
         
        Entry<?,?> tab[] = table;
        // 计算哈希值确认哈希表中数组的下标
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        // 遍历链表,查找到相同的key的键值对,并返回该键值对的value
        for (Entry<?,?> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
         
         
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
         
         
                return (V)e.value;
            }
        }
        return null;
    }
    
  • put()

    将指定的 键值对保存,该方法被synchronized修饰,表示线程安全

    从方法首行的判空语句可知,HashTable中不允许value值为空

    public synchronized V put(K key, V value) {
         
         
        // Make sure the value is not null
        if (value == null) {
         
         
            throw new NullPointerException();
        }
    
        // Makes sure the key is not already in the hashtable.
        Entry<?,?> tab[] = table;
        // 根据参数key计算出对应的数组下标
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
        // 对该数组下标上的链表进行遍历,如果存在key相等的键值对,则对其对应的value值进行覆盖
        for(; entry != null ; entry = entry.next) {
         
         
            if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
         
         
                V old = entry.value;
                // 覆盖value
                entry.value = value;
                return old;
            }
        }
    
        // 如果不存在key相等的键值对,则调用addEntry()方法通过头插法保存键值对
        addEntry(hash, key, value, index);
        return null;
    }
    
  • remove()

    public synchronized V remove(Object key) {
         
         
        Entry<?,?> tab[] = table;
        // 计算数组下标
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        // 遍历该数组下标上的链表
        Entry<K,V> e = (Entry<K,V>)tab[index];
        for(Entry<K,V> prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
         
         
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
         
         
                modCount++;
                if (prev != null) {
         
         
                    prev.next = e.next;
                } else {
         
         
                    tab[index] = e.next;
                }
                count--;
                V oldValue = e.value;
                e.value = null;
                return oldValue;
            }
        }
        return null;
    }
    

十、总结

  • 底层结构为数组+单链表实现的哈希表

  • 当出现哈希冲突扩容,且当前位置为链表时,采用尾插法将节点插入到链表

  • 插入的数据是无序的

  • 线程安全

  • 保存键值对节点的类为Entry,而HashMap中保存键值对节点的类为Node

  • 哈希表数组默认初始容量为11,默认加载因子为0.75

  • 哈希表数组的容量可任意指定,扩容后的容量扩容前容量*2 + 1

  • 哈希表和扩容阈值在构造方法中完成初始化,是即时加载不是延时初始化

  • key和value都不允许为空,在HashMap中为key和value都允许为空

  • HashTable的扩容方法为rehash(),HashMap的扩容方法为resize()

  • 先扩容,后插入。在HashMap中为先插入后扩容




纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。

————————————————我是万万岁,我们下期再见————————————————

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