C#学习相关系列之多线程(七)---Task的相关属性用法

简介: C#学习相关系列之多线程(七)---Task的相关属性用法

一、Task和Thread的区别

  1. 任务是架构在线程之上的,任务最终的执行还是要给到线程去执行的。
  2. 任务和线程之间不是一对一的关系,任务更像线程池,任务相比线程池有很小的开销和精确的控制。(总的来说Task的用法更为先进,在多线程的时候应该优先考虑Task)

二、Task的相关属性

1.status 当前状态类属性(较多)

  • Created :任务已经初始化。
  • WaitingForActivation:正在等待 .NET Framework 基础结构在内部将其激活并进行计划。
  • WaitingToRun:已被计划执行,但尚未开始执行。
  • Running:正在运行,但尚未完成。
  • WaitingForChildrenToComplete:已完成执行,正在隐式等待附加的子任务完成。
  • RanToCompletion:已成功完成执行的任务。
  • 已通过对其自身的 CancellationToken 引发 OperationCanceledException 对取消进行了确认,此时该标记处于已发送信号状态;或者在该任务开始执行之前,已向该任务的CancellationToken 发出了信号
  • Faulted:由于未处理异常的原因而完成的任务。

2. CurrentId:当前正在执行的任务id。(int)

3. IsCompleted:当前任务是否已经完成。(bool)

4. IsCanceled:任务是否由于被取消而完成。(bool)

5. ID:当前Task实例的Id。(int)

6. TaskCreationOptions 当前任务的优先级有以下七种:

  • None:默认行为。
  • PreferFairness: 以一种尽可能公平的方式安排任务,这意味着较早安排的任务将更可能较早运行,而较晚安排运行的任务将更可能较晚运行。
  • LongRuning:指定任务将是长时间运行的、粗粒度的操作,涉及比细化的系统更少、更大的组件。可以通过过度订阅创建比可用硬件线程数更多的线程。 它还将提示任务计划程序:该任务需要附加线程,以使任务不阻塞本地线程池队列中其他线程或工作项的向前推动。
  • AttachedToParent: 指定将任务附加到任务层次结构中的某个父级。
  • DenyChildAttach:指定任何尝试作为附加的子任务执行。
  • HideScheduler:防止环境计划程序被视为已创建任务的当前计划程序,当前计划程序。
  • RunContinuationsAsynchronously:强制添加到当前任务的延续任务。

三、Task的常用方法

1.Wait(task) 等待当前task执行结束后执行。

代码演示:

Task tt = Task.Run(() =>
            {
                for (int i = 0; i < 300; i++)
                {
                    Console.Write(1);
                }
            });
            tt.Wait();
            for (int i = 0; i < 300; i++)
            {
                Console.Write(2);
            }
            Console.ReadKey();

当代码中无tt.wait()时候,运行结果为1和2交替出现,反之会在tt任务运行完后,也就是输出1完成后再输出2。


2.WaitAll() 等待所有任务执行完成 。

3.WaitAny() 等待任意一个任务执行完成就执行。

4.ContinueWith() 第一个Task结束后自动执行下一个。

代码演示:

Task<int> tt = Task<int>.Run(() =>
            {
                for (int i = 0; i < 300; i++)
                {
                    Console.Write(1);
                    
                }
                return 10;
            });
            tt.ContinueWith(T1 =>
            {
                for (int i = 0; i < 300; i++)
                {
                    Console.Write(2);
                }
                Console.WriteLine("tt的结果为:"+T1.Result);
            });

运行结果为:

ContinueWith的用法是在一个任务执行完成之后执行的代码,需要注意的是T1为前一个任务返回的结果。

5.CancellationTokenSource 取消一个任务。

 

相关文章
|
25天前
|
Linux C# 开发者
Uno Platform 驱动的跨平台应用开发:从零开始的全方位资源指南与定制化学习路径规划,助您轻松上手并精通 C# 与 XAML 编程技巧,打造高效多端一致用户体验的移动与桌面应用程序
【9月更文挑战第8天】Uno Platform 的社区资源与学习路径推荐旨在为初学者和开发者提供全面指南,涵盖官方文档、GitHub 仓库及社区支持,助您掌握使用 C# 和 XAML 创建跨平台原生 UI 的技能。从官网入门教程到进阶技巧,再到活跃社区如 Discord,本指南带领您逐步深入了解 Uno Platform,并提供实用示例代码,帮助您在 Windows、iOS、Android、macOS、Linux 和 WebAssembly 等平台上高效开发。建议先熟悉 C# 和 XAML 基础,然后实践官方教程,研究 GitHub 示例项目,并积极参与社区讨论,不断提升技能。
35 2
|
2月前
|
开发框架 .NET API
C#/.NET/.NET Core推荐学习书籍(24年8月更新)
C#/.NET/.NET Core推荐学习书籍(24年8月更新)
|
4月前
|
C#
技术经验分享:C#DUID的用法及取得整数的几个方法
技术经验分享:C#DUID的用法及取得整数的几个方法
61 1
|
4月前
|
Linux API
Linux线程总结---线程的创建、退出、取消、回收、分离属性
Linux线程总结---线程的创建、退出、取消、回收、分离属性
|
3月前
|
Dart 算法 JavaScript
C#数据结构与算法入门教程,值得收藏学习!
C#数据结构与算法入门教程,值得收藏学习!
|
4月前
|
前端开发 Java C#
GitHub突破5k Star!这件事情我坚持了3年,努力打造C#/.NET/.NET Core全面的学习、工作、面试指南知识库
GitHub突破5k Star!这件事情我坚持了3年,努力打造C#/.NET/.NET Core全面的学习、工作、面试指南知识库
|
5月前
|
开发框架 前端开发 .NET
C#编程与Web开发
【4月更文挑战第21天】本文探讨了C#在Web开发中的应用,包括使用ASP.NET框架、MVC模式、Web API和Entity Framework。C#作为.NET框架的主要语言,结合这些工具,能创建动态、高效的Web应用。实际案例涉及企业级应用、电子商务和社交媒体平台。尽管面临竞争和挑战,但C#在Web开发领域的前景将持续拓展。
168 3
|
5月前
|
SQL 开发框架 安全
C#编程与多线程处理
【4月更文挑战第21天】探索C#多线程处理,提升程序性能与响应性。了解C#中的Thread、Task类及Async/Await关键字,掌握线程同步与安全,实践并发计算、网络服务及UI优化。跟随未来发展趋势,利用C#打造高效应用。
181 3
|
9天前
|
API C#
C# 一分钟浅谈:文件系统编程
在软件开发中,文件系统操作至关重要。本文将带你快速掌握C#中文件系统编程的基础知识,涵盖基本概念、常见问题及解决方法。文章详细介绍了`System.IO`命名空间下的关键类库,并通过示例代码展示了路径处理、异常处理、并发访问等技巧,还提供了异步API和流压缩等高级技巧,帮助你写出更健壮的代码。
24 2
|
14天前
|
SQL 开发框架 安全
并发集合与任务并行库:C#中的高效编程实践
在现代软件开发中,多核处理器普及使多线程编程成为提升性能的关键。然而,传统同步模型在高并发下易引发死锁等问题。为此,.NET Framework引入了任务并行库(TPL)和并发集合,简化并发编程并增强代码可维护性。并发集合允许多线程安全访问,如`ConcurrentQueue&lt;T&gt;`和`ConcurrentDictionary&lt;TKey, TValue&gt;`,有效避免数据不一致。TPL则通过`Task`类实现异步操作,提高开发效率。正确使用这些工具可显著提升程序性能,但也需注意任务取消和异常处理等常见问题。
26 1