嵌入式开发板串口驱动框架

简介: 嵌入式开发板串口驱动框架

嵌入式开发板串口驱动框架

嵌入式系统中,串口通信是非常常见且重要的功能之一。为了实现串口通信,通常需要开发串口驱动程序。下面我将介绍一个简单的嵌入式开发板串口驱动框架,并通过多个代码示例来说明。

1. 初始化串口

首先,我们需要初始化串口,包括设置波特率、数据位、停止位等参数。以下是一个简单的初始化串口函数示例:

void uart_init(int baud_rate) {
    // 计算波特率寄存器的值
    int divisor = UART_CLOCK_FREQ / (baud_rate * 16);
 
    // 设置波特率寄存器
    UART_BAUD_REG = divisor;
 
    // 设置数据位和停止位等
    UART_CONFIG_REG = (DATA_BITS_8 << 8) | STOP_BITS_1;
}

 

2. 发送数据

发送数据时,将要发送的数据写入到串口数据寄存器中,直到发送完所有数据为止。

void uart_send_char(char data) {
    // 等待串口就绪
    while (!(UART_STATUS_REG & UART_TX_READY));
 
    // 将数据写入串口数据寄存器
    UART_DATA_REG = data;
}

 

3. 接收数据

接收数据时,从串口数据寄存器中读取接收到的数据,直到读取完所有数据为止。

char uart_receive_char() {
    // 等待串口接收到数据
    while (!(UART_STATUS_REG & UART_RX_READY));
 
    // 从串口数据寄存器中读取数据
    return UART_DATA_REG;
}

 

4. 中断处理

在嵌入式系统中,通常会使用中断来处理串口接收和发送。以下是一个简单的中断处理函数示例:

void uart_interrupt_handler() {
    // 检查是否是接收中断
    if (UART_STATUS_REG & UART_RX_INTERRUPT) {
        // 读取接收到的数据
        char received_data = uart_receive_char();
 
        // 处理接收到的数据
        process_received_data(received_data);
    }
 
    // 检查是否是发送中断
    if (UART_STATUS_REG & UART_TX_INTERRUPT) {
        // 发送下一个数据
        if (tx_buffer_not_empty()) {
            char data = get_next_data_to_send();
            uart_send_char(data);
        } else {
            // 发送完毕,禁用发送中断
            UART_CONTROL_REG &= ~UART_TX_INTERRUPT_ENABLE;
        }
    }
}

 

以上是一个简单的嵌入式开发板串口驱动框架的示例。该框架包括串口初始化、发送数据、接收数据以及中断处理等功能。在实际应用中,还需要根据具体的硬件平台和需求进行适当的调整和扩展。

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