详解自定义类型:枚举与联合体!

简介: 详解自定义类型:枚举与联合体!

一、枚举类型


1.枚举类型的声明


枚举顾名思义就是一一列举~


比如在我们现实生活中:

一个星期有七天可以一一列举~

一个人的性别有男、女、保密三种可以一一列举~

月份有12个月可以一一列举~


所以这些数据我们就可以用枚举来表示了~

enum Day//星期
{
Mon,
Tues,
Wed,
Thur,
Fri,
Sat,
Sun
};
enum Sex//性别
{
MALE,
SECRET
};
enum Color//颜⾊
{
RED,
GREEN,
BLUE
};


注意:上面的enum Day、enum Sex、enum Color都是我们自定义的枚举类型,其中枚举类型的关键字是enum,而{}中的内容是枚举类型的可能取值,也叫枚举常量。


而且这些枚举常量都是有值的,默认从0开始,然后依次递增1,当然  我们在声明枚举类型的时候也可以赋初值~

enum Color//颜⾊
{
RED=2,
GREEN=4,
BLUE=8
};

2.枚举类型的优点


我们可以用#define来定义常量,为什么非要用枚举?


1.增加代码的可读性和可维护性

2.和#define定义的标识符比较,枚举具有类型检查,更加严谨

3.便于调试,预处理阶段会删除#define定义的符号

4.方便使用,一次可以定义多个常量

5.枚举常量是遵循作用域规则的,在函数内部定义的枚举常量只能在函数内部使用


3.枚举类型的使用

enum Color//颜⾊
{
RED=1,
GREEN=2,
BLUE=4
};
enum Color clr = GREEN;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值


那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语言中是可以的,但是在C++是不行的,C++的类型检查比较严格


二、联合体类型(共用体)


1.联合体类型的声明


像结构体⼀样,联合体也是由一个或者多个成员构成,这些成员可以不同的类型。


但是编译器只为最大的成员分配足够的内存空间。联合体的特点是所有成员共用同⼀块内存空间。所以联合体也叫:共用体。


给联合体其中一个成员赋值,其他成员的值也跟着变化


2.联合体的特点

#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = {0};
//计算连个变量的⼤⼩
printf("%d\n", sizeof(un));
}


为什么是4呢?


联合的成员是共用同⼀块内存空间的,这样⼀个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)

//代码1
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = {0};
// 下⾯输出的结果是⼀样的吗?
printf("%p\n", &(un.i));
printf("%p\n", &(un.c));
printf("%p\n", &un);
return 0;
}
//代码2
#include <stdio.h>
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
int main()
{
//联合变量的定义
union Un un = {0};
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
return 0;
}

代码一的结果如下~


代码二的结果如下~


代码1输出的三个地址⼀模⼀样,代码2的输出,我们发现将i的第4个字节的内容修改为55了。
我们仔细分析就可以画出,un的内存布局图


3.相同成员的结构体和联合体的对比


我们再对比一下相同成员的结构体和联合体的内存布局情况。

struct S
{
char c;
int i;
};
struct S s = {0};
struct S
{
char c;
int i;
};
struct S s = {0};


4.联合体大小的计算


• 联合的大小至少是最大成员的大小。
• 当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍

#include <stdio.h>
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
int main()
{
//下⾯输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));
return 0;
}


5.用联合体判断大小端

#include <stdio.h>
int check_cyc()
{
  union
  {
    int i;
    char c;
  }un;
  un.i = 1;
  return un.c;
}
int main()
{
  int ret = check_cyc();
  if (ret == 1)
    printf("小端存储\n");
  else
    printf("大端存储\n");
  return 0;
}


VS2022上的结果~


6.联合体的使用用例


使用联合体是可以节省空间的,举例:


比如,我们要搞⼀个活动,要上线⼀个礼品兑换单,礼品兑换单中有三种商品:图书、杯子、衬衫。

每⼀种商品都有:库存量、价格、商品类型和商品类型相关的其他信息。

图书:书名、作者、页数

杯子:设计

衬衫:设计、可选颜色、可选尺寸


那我们不耐心思考,直接写出⼀下结构:

struct gift_list
{
//公共属性
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
//特殊属性
char title[20];//书名
int num_pages;//⻚数
char design[30];//设计
int colors;//颜⾊
int sizes;//尺⼨
};

上述的结构其实设计的很简单,用起来也方便,但是结构的设计中包含了所有礼品的各种属性,这样使得结构体的大小就会偏大,比较浪费内存。因为对于礼品兑换单中的商品来说,只有部分属性信息是常用的。


比如:商品是图书,就不需要design、colors、sizes。


所以我们就可以把公共属性单独写出来,剩余属于各种商品本身的属性使用联合体起来,这样就可以介绍所需的内存空间,一定程度上节省了内存。

struct gift_list
{
int stock_number;//库存量
double price; //定价
int item_type;//商品类型
union{
struct
{
char title[20];//书名
char author[20];//作者
int num_pages;//⻚数
}book;
struct
{
char design[30];//设计
}mug;
struct
{
char design[30];//设计
int colors;//颜⾊
int sizes;//尺⼨
}shirt;
}item;
};
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