【C++初阶】第三站:类和对象(中) -- 日期计算器

简介: 【C++初阶】第三站:类和对象(中) -- 日期计算器

前言

       在学习了类的6个默认成员函数后,我们现在动手实现一个日期类,以便巩固所学知识。


日期类的声明.h

#include<iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
  // 获取某年某月的天数
  int GetMonthDay(int year, int month);
  // 全缺省的构造函数
  Date(int year = 1, int month = 1,int day = 1);
    // 拷贝构造函数
    // d2(d1)
    Date(const Date& d);    
    // 赋值运算符重载
    // d2 = d3 -> d2.operator=(&d2, d3)
     Date& operator=(const Date& d);
    // 析构函数
     ~Date();
  //打印函数
  void Print()const;
  //<运算符重载
  bool operator<(const Date& d);
  //==运算符重载
  bool operator==(const Date& d);
  //!= 运算符重载
  bool operator!=(const Date& d);
  //<=运算符重载
  bool operator<=(const Date& d);
  //>运算符重载
  bool operator>(const Date& d);
  //>=运算符重载
  bool operator>=(const Date& d);
  // 日期+=天数
  Date& operator+=(int day);
  // 日期+天数
  Date operator+(int day);
  // 日期-=天数
  Date& operator-=(int day);
  // 日期-天数
  Date operator-(int day);
  // 前置++
  Date& operator++();
  // 后置++
  Date operator++(int);
  // 前置--
  Date& operator--();
  // 后置--
  Date operator--(int);
  //日期-日期 返回天数
  int operator-(const Date& d);
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};


日期类的实现.cpp

获取某年某月的天数

需要注意的地方有两点:


       1️⃣为什么要用const static定义数组?


   

1.static:这意味着monthArray数组是一个静态局部变量。静态局部变量只在程序运行时初始化一次,并且它的生命周期将持续到程序结束,而不是每次函数调用时重新创建。在这个上下文中,这意味着无论这个GetMonthDay函数被调用多少次,monthArray数组都只会被初始化一次,提高了效率并节省了内存。
        2.const 这表示monthArray数组是常量,其内容在定义后不可更改。由于数组存储的是每个月的天数,这是一个固定不变的数据(除了二月可能因闰年而变化),所以声明为const可以防止意外修改,并允许编译器进行一些优化。


        2️⃣if判断条件要先写month == 2,判断是否是2月,接着才去判断是否是闰年。因为如果一个月不是二月,就没必要判断是否为闰年了。


图解:


3fc643162d184d868cb215cbcf361c3a.png


int Date::GetMonthDay(int year, int month)
{
  const static int monthArray[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
  if ((month == 2)    //  0 1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 11 12
  && ((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)))
  {
  return 29;
  }
  return monthArray[month];
}

       综合起来,const static int monthArray[13]表示一个存储每月天数的只读数组,在整个程序执行期间保持不变,而且在整个类内部可访问。这样设计既保证了数据的安全性,也提高了程序的运行效率。


全缺省的构造函数

  注意:当函数的声明和定义分离时,我们给初始值的时候要在.h(声明)去给,不能放到.cpp(定义)去给


96341c04f6a14d1684c1753df2cf8774.png


Date::Date(int year, int month, int day)
{
  _year = year;
  _month = month;
  _day = day;
  //检查日期是否合法
  if (month < 1 || month>12
  || day<1 || day>GetMonthDay(year, month))
  {
  cout << "非法日期" << endl;
  exit(-1);
  }
}

拷贝构造函数

Date::Date(const Date& d)
{
    _year = d._year;
    _month = d._month;
    _day = d._day;
}

打印函数

    成员函数后面加上 const 关键字表示该函数不会修改类的任何成员变量(除了那些声明为mutable的成员)。这样的函数被称为“常量成员函数”。

void Date::Print()const
{
  cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
}

所以这个函数的作用:打印日期对象的信息,但并不改变日期对象的状态。


日期 += 天数

若_day加了整数以后,<=该月的最大天数,则不需要修改,直接返回该日期

若_day加了整数以后,>=该月的最大天数,则用和之后的_day减去该月的最大天数,之后++_month

如果_month==13,则需要++_year,把_month置为1。如果_month未满13,则重复第二步过程,直到不满足循环条件为止。


1ddf6be60ef548cd96553cc45042eb48.png

Date& Date::operator+=(int day)
{
  if (day < 0)
  {
  return *this -= (-day);
  }
//_day是哪年哪月哪天的天数,day是要加的天数
  _day += day;
  while (_day > GetMonthDay(_year,_month))
  { 
    //加完之后的日期天数,减了该月应当有的天数,之后++_month
  _day -= GetMonthDay(_year, _month);
  ++_month;
  if (_month == 13)
  {
    ++_year;
    _month = 1;
  }
  }
  return *this;
}

注意:当需要加的天数为负数时,则需要复用-=运算符重载。


日期 + 天数

       +和+=的区别在于,是否会改变操作数原本的值。


图解:


fe2e3e4a813649d5a13993c24a070fb1.png


       还有一点需要注意的是,日期+=天数的返回值是引用&返回,由上面的图解可以知道,+=操作符会改变操作数原来的值,所以+=运算符重载函数返回时,*this对象(传进来的初始值)出了函数作用域还在,没有被销毁,使用引用提高效率。


       但是+运算符不一样,日期+天数不会改变原操作数的值,所以this指针指向的对象出了函数作用域就被销毁了,不能使用传引用返回。这时使用拷贝构造创建一个tmp对象,直接改变拷贝的那个对象tmp并返回,以传值返回的方式返回。


图解:


9a8ab5c42d984d7e92a17c356c23bfeb.png


Date Date::operator+(int day)
{
  Date tmp(*this);// 拷贝构造tmp,用于返回
  tmp += day;    // 复用operator+=
  return tmp;
}

还有一点需要注意的是:为什么要用+复用+=,而不是+=复用+:



53f0b569c45643b69dfbddb51ca25d6f.png

日期 -= 天数

       对于-=运算符重载函数,进来先用初始值减掉要求的天数,若减去后得到的天数>0,则直接返回该日期。若减去后的天数<=0,则表明该日期不合法,需要调整,逻辑如下:


   

1.当_day<0时,--_month
        2.若_month此时为0,则需要向年借位,--_year,并且重新把_month置为12,并将减去后得到的天数与该月应有的天数相加,除非_day>0,则需要像下图一样反复借位。
           若_month不为0,只需要将减去后得到的天数与该月应有的天数相加,直到_day>0,否则循环上述条件。
        3.最后需要返回*this,跟+=运算符同理,this指向的对象出了作用域还在,使用传引用返回。


22febb9245b244a6828e4ebc4371bf05.png


Date& Date::operator-=(int day)
{
  if (day < 0)
  {
  return *this += -(day);
  }
  _day -= day;
  while (_day <= 0)
  {
  --_month;
  if (_month == 0)
  {
    --_year;
    _month = 12;
  }
  _day += GetMonthDay(_year,_month);
  }
  return *this;
}


注意:当需要减的天数为负数时,转而调用+=运算符重载函数。


日期 - 天数

       和+运算符的重载类似,-运算符的重载可以直接复用上面的-=运算符重载函数的实现。


Date Date::operator-(int day)
{
  Date tmp(*this);// 拷贝构造tmp,用于返回
  tmp -= day;// 复用operator-=
  return tmp;
}

注意:-=运算符的重载函数采用的是引用返回,而-运算符的重载函数的返回值是传值返回,因为 -运算符重载函数中的tmp对象出了函数作用域被销毁了,所以不能使用引用返回。


前置++

       直接复用+=运算符的重载函数


Date& Date::operator++()
{
  *this += 1;// 复用operator+=
  return *this;
}

后置 ++

       我们可以看出前置++和后置++的运算符重载是及其相似的,为了区分,给个int作为占位符也同样作为区分的标准,有参的是后置++,无参的为前置++。


6a454ed82c1748c39fa147fa7a6a9a00.png


Date Date::operator++(int)
{
  Date tmp(*this);// 拷贝构造tmp,用于返回
  *this += 1;// 复用operator+=
  return tmp;
}

注意:后置++需要返回+1之前的值,调用拷贝构造创建的tmp对象保存++之前的初始值,接着再让this指向的对象+1,返回tmp(对象+1之前的初始值),由此我们可知返回时应用传值返回,不能用传引用返回(出了作用域tmp就销毁了)。


前置 --

       无参的--为前置--,传引用返回,直接复用前面的-=运算符的重载函数。


Date& Date::operator--()
{
  *this -= 1;// 复用operator-=
  return *this;
}

后置--

       有参的--为后置--,传值返回,直接复用前面的 -=运算符的重载函数。


Date Date::operator--(int)
{
  Date tmp(*this);// 拷贝构造tmp,用于返回
  *this -= 1;// 复用operator-=
  return tmp;
}

日期类中比较运算符的重载

       只需要实现<和==的运算符重载函数,其他的比较函数直接复用即可(赋值=运算符重载除外)。


<运算符重载

     

先判断_year是否小于d._year,条件为true,则判断_month是否小于d._month,对于_day同理。
这其中的继续条件是在年相等或者月相等的条件下,继而比较日是否小于,若不满足条件则返回false。
bool Date::operator<(const Date&d)
{
  if (_year < d._year)
  {
  return true;
  }
  if (_year == d._year && _month < d._month)
  {
  return true;
  }
  if (_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day)
  {
  return true;
  }
  else
  {
  return false;
  }
}


==运算符重载

       若年月日均相等则条件为真,其中一个不等就为false。


bool Date::operator==(const Date& d)
{
  return _year == d._year 
  && _month == d._month 
  &&_day == d._day;
}

!= 运算符重载

       这里复用了==运算符的重载函数,首先计算 *this == d,即当前对象与传入对象 d 是否相等,然后对结果取反(!),如果两者原本相等,则结果为假(false),表示不相等;如果不相等,则结果为真(true),同样表示不相等。

bool Date::operator!=(const Date& d)
{
  return !(*this == d);
}

<=运算符重载

       复用了<和==的运算符重载函数,条件为true只需满足其中一个即可


bool Date::operator<=(const Date& d)
{
  return *this < d || *this == d;
}

>运算符重载

>,小于等于的反面为大于


bool Date::operator>(const Date& d)
{
  return !(*this <= d);
}

>=运算符重载

>=,小于的反面为大于等于


bool Date::operator>=(const Date& d)
{
  return !(*this < d);
}

=运算符重载

这个运算符重载特殊在于:上面的运算符返回值都是bool,而此运算符为传引用返回

Date& Date::operator=(const Date& d)
{
  if (*this != d)
  {
  _year = d._year;
  _month = d._month;
  _day = d._day;
  }
  return *this;
}

日期 - 日期

       找到两个日期中的较大和较小者,然后通过不断递增较小的日期直到与较大的日期相等,计算出两者之间的天数差,并根据初始比较结果确定正负号。


int Date::operator-(const Date& d)
{
  Date max = *this;// 假设第一个日期较大
  Date min = d;// 假设第二个日期较小
  int flag = 1;// 此时结果应该为正值
  if (*this < d)
  {// 假设错误,纠正
  max = d;
  min = *this;
  flag = -1;//改为负值
  }
  int n = 0;
  while (min!= max)
  {
  ++min;//较小的日期++
  ++n;//相差的总天数
  }
  return n * flag;
}


逻辑:


首先创建了两个临时变量 max 和 min,将当前对象 *this 的值赋给 max,传入参数 d 的值赋给 min。初始化一个整型变量 flag 为1,这个标志位将在最后的结果中决定返回值的正负,表示是从max日期到min日期的方向。
判断当前对象 *this 是否小于传入参数 d。如果是,则交换 max 和 min 的值,并将 flag 设置为 -1,这意味着我们要计算的是从较小的日期(min)到较大的日期(max)之间的天数差。
初始化一个计数器 n 为0,用于记录相差的天数。
使用一个循环来递增 min 直到它等于 max。每次循环中,min 会增加一天,并且计数器 n 也会增加1,这样就统计出了从 min 到 max 所经过的天数。
循环结束后,返回 n * flag。由于之前已经通过 flag 标记了方向,所以无论开始时是哪一天在前,都会得到正确的天数差。


相关文章
|
1月前
|
编译器 C++
C++之类与对象(完结撒花篇)(上)
C++之类与对象(完结撒花篇)(上)
35 0
|
7天前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(中)(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)
本文深入探讨了C++类的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载。构造函数用于对象的初始化,析构函数用于对象销毁时的资源清理,拷贝构造函数用于对象的拷贝,赋值重载用于已存在对象的赋值。文章详细介绍了每个函数的特点、使用方法及注意事项,并提供了代码示例。这些默认成员函数确保了资源的正确管理和对象状态的维护。
33 4
|
8天前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
27 4
|
1月前
|
存储 编译器 对象存储
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
27 4
|
1月前
|
编译器 C语言 C++
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
23 4
|
1月前
|
存储 安全 C++
【C++打怪之路Lv8】-- string类
【C++打怪之路Lv8】-- string类
21 1
|
1月前
|
存储 编译器 C语言
【C++打怪之路Lv3】-- 类和对象(上)
【C++打怪之路Lv3】-- 类和对象(上)
16 0
|
1月前
|
编译器 C++ 数据库管理
C++之类与对象(完结撒花篇)(下)
C++之类与对象(完结撒花篇)(下)
30 0
|
1月前
|
编译器 C++
C++之类与对象(3)(下)
C++之类与对象(3)(下)
32 0
|
1月前
|
编译器 C++
C++之类与对象(3)(上)
C++之类与对象(3)
17 0