一.构造函数的补充
函数体内初始化
虽然构造函数调用后,对象已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象成员变量的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化,因为初始化只能初始化一次,而构造函数可以多次赋值;只能在初始化列表中初始化;
初始化列表
初始化列表:以一个冒号开始,接着是以一个逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个带有初始值或则表达式的括号;
函数体内初始化的弊端:
在函数体内不能初始化引用变量和const修饰的变量;
因为:引用变量和const修饰的变量都只能在定义的时候初始化;
举个栗子:
而在初始化列表就可以
函数体内初始化与初始化列表也可以混着使用:
注意:
1.每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次);
2.类中包含引用成员变量,const成员变量和没有默认构造函数的自定义类型成员时,这些只能放在初始化列表中;
3.成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始顺序,与其在初始化列表中的先后顺序无关;(选择题容易出现)
4.如果类里面成员也有类的时候,则在初始化的时候,是调用它自己的默认构造函数,如果没有默认构造函数,则会编译报错;
声明时给的缺省值的作用:
如果声明时给了缺省值,在初始化的时候(函数体内与初始化列表),没有显示的给值初始化,就会用给的缺省值;
举个栗子:
不能只要初始化列表(函数体内初始化的意义)?
如果只要初始化列表,则检查的工作有些无法完成,如当在初始化一个需要动态开辟空间的成员时,则开辟失败无法perror提示和终止程序;
举个栗子:
初始化列表解决的问题:
1.引用 ,const ,没有默认构造函数的自定义类型成员 的初始化问题
2.有些自定义类型成员想要自己来控制初始化值,不想用默认的构造函数来初始化;
3.尽量使用初始化列表,初始化列表是定义的地方,不写也会走初始化列表,先走初始化列表,再走函数体;
拷贝构造和赋值拷贝的区别:
关键字explicit
explicit作用:在自定义类型的构造函数前面加,则内置类型不能隐式类型转换为该自定义类型;
但是如果显示的强制类型转换,explicit不起作用;
内置类型转化自定义类型
内置类型转换成自定义类型,是自定义类型的单参数(支持传一个参数或者多参数带缺省)的构造函数支持的;
举个栗子:
注意:自定类型的构造函数必须是是单参数(支持传一个参数或者多参数带缺省)的构造函数;
如果不想让内置类型转换为该自定义类型,就在该自定义类型的构造函数前面加explicit;
但是对于显示转换,explicit没有作用;
c++11支持多参数的转换
举个栗子:
二.static成员
2.1概念
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外面进进行初始化;
静态成员变量是在main函数之前都初始化了,是一个全局变量,只是被放到了类里面,属于这个类专属,不是某个对象专属,这个类实例化出的对象所共有的;
是公有的情况下,可以指定类域进行访问,受反复问限定符的限制,也可以通过实例化的对象通过 .操作符进行访问;如果是私有,则不可访问;
举个例子:
注意:当类里面声明了必须在类外面定义了才能使用,只有声明没有定义则不能使用,
举个例子:
面试题:
实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象?
2.2特性
1.静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区;
2.静态成员变量必须在类外面定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明;
3.类静态成员可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问;
4.静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员;
5.静态成员也是类的成员,受public,protected,private访问限定符的限制;
6.计算类大小时,也不算静态成员变量的大小;
问题:
1.非静态成员函数可以调用非静态成员函数吗?
不可以,静态成员函数没有this指针
2.非静态成员函数可以调用类的静态成员函数吗?
可以
三.友元
友元分为: 友元函数 和 友元类
3.1友元函数
举个栗子:
注意:
1.当一个函数想要访问一个类的成员时,可以将这个函数设置为该类的友元函数
2. 友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外面的普通函数,不属于任何类,但是需要在类里面声明,声明时需要加friend关键字,在外面定义时不需要加关键字;
3.友元函数可访问类里面的私有和保护成员,但不是类的成员函数,没有this指针;
4.友元函数不能用const修饰
5.友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符的限制;
6.一个函数可以是多个类的友元函数
友元函数的调用与普通函数的调用相同;
3.2友元类
友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员;
友元关系是单向的(比如A是B的友元,A可以访问B的成员,但是B不能访问A的成员),不具有交换性;
友元关系不能传递;
友元关系不能继承;
举个栗子:
四.内部类
简单地说:就是一个类里面又定义了一个类,里面的这个类就是内部类;
内部类是一个独立的类,它不属于外部类,但是受外部类类域和访问限定符的限制,不能通过外部类的对象去访问内部类的成员,外部类对内部类没有任何权限;
当内部类是公有时,外面可以访问(指定类域),当为私有时,只有外部类自己能用,别人不能用,受访问限定符的限制;
注意:
内部类的就是外部类的友元类,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员,但是外部类不是内部类的友元;
特性:
1.内部类可以定义在外部类中的public,private,protected都是可以的;
2.注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部的对象/类名;
3.sizeof(外部类)=外部类的大小,和内部类没有关系,不计算内部类的大小;
4.内部类受外部类访问限定符的限制和外部类的类域的限制;
匿名对象
顾名思义:没有名字的对象
匿名对象的生命周期只有那一行;只有那一行可以使用;