c++中typename和class的区别

简介: c++中typename和class的区别

C++ 中 typename 和 class 的区别


在 C++ Template 中很多地方都用到了 typename 与 class 这两个关键字,而且好像可以替换,是不是这两个关键字完全一样呢?


相信学习 C++ 的人对 class 这个关键字都非常明白,class 用于定义类,在模板引入 c++ 后,最初定义模板的方法为:

template<class T>......

这里 class 关键字表明T是一个类型,后来为了避免 class 在这两个地方的使用可能给人带来混淆,所以引入了 typename 这个关键字,它的作用同 class 一样表明后面的符号为一个类型,这样在定义模板的时候就可以使用下面的方式了:

template<typename
T>......

在模板定义语法中关键字 class 与 typename 的作用完全一样。


typename 难道仅仅在模板定义中起作用吗?其实不是这样,typename 另外一个作用为:使用嵌套依赖类型(nested depended name),如下所示:

class MyArray { 
    public:
    typedef int LengthType;.....}
template<class T>void MyMethod( T myarr ) { 
    typedef typename T::LengthType LengthType; 
    LengthType length = myarr.GetLength; }

这个时候 typename 的作用就是告诉 c++ 编译器,typename 后面的字符串为一个类型名称,而不是成员函数或者成员变量,这个时候如果前面没有 typename,编译器没有任何办法知道 T::LengthType 是一个类型还是一个成员名称(静态数据成员或者静态函数),所以编译不能够通过。


程序中typename改为class也是可以的:

#include <iostream>#include <string>
using namespace std;
template <class T>inline T const& Max (T const& a, T const& b) { 
    return a < b ? b:a; } int main (){
 
    int i = 39;
    int j = 20;
    cout << "Max(i, j): " << Max(i, j) << endl; 
 
    double f1 = 13.5; 
    double f2 = 20.7; 
    cout << "Max(f1, f2): " << Max(f1, f2) << endl; 
 
    string s1 = "Hello"; 
    string s2 = "World"; 
    cout << "Max(s1, s2): " << Max(s1, s2) << endl; 
 
   return 0;}
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